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Re: [閒聊] 《寶可夢》出合輯,滿有紀念性吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《寶可夢》出合輯,滿有紀念性吧作者
Kbart
(凱巴特)
時間推噓18 推:19 噓:1 →:37

以前也跟大大一樣很期待全地圖版本

就是和動畫一樣從關都一路旅行到伽勒爾地方

但是觀察了歷代版本之後

我的結論是_很難,幾乎不可能生出來的程度

※ 引述《neil136 (↑↑↓↓←→←→BA)》之銘言:
: 看著周遭都在玩晶燦明亮,想到1996年發售的現今有25年,八個世代(898隻寶可夢),三?
: 週年前,若是再新推兩個世代,也頂多1,200隻寶可夢左右。
: 以遊戲內容、模組來說,做一個跨區世代(一~最新)合輯,玩家直接從關東一路到最新
地?
: ,以現在技術應該可行。
: 那這樣的合輯當三十週年,感覺似乎蠻有紀念性。

目前一個地區能寫出兩個以上版本的故事

只有關都和合眾地方符合
(四色金銀、黑白12)

剩下的地區,幾乎都是用同一個劇本下去微調而已



這樣就會衍生幾個問題

1.金銀版是從城都旅行到關都,但是全地圖版要反過來從關都旅行到城都
這邊劇情就要修改

2.到達豐緣,該降落在哪裡?怎麼解決澄華道館的父子問題?

3.合眾地方要用一代還是二代的劇情?或者乾脆全部重寫?

4.每個地區都有特色系統(ex.華麗大賽megaZ招極巨),要全納入?還是醃割?



懶人包:
等於製作方在一款遊戲中要重新寫出至少七個地區以上的劇情,等同八款遊戲的劇情量
一款遊戲的開發期至少要三年以上,那全地區要開發多久?
直接說有夢最美......

--

※ PTT留言評論
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ejru65m412/28 04:50最好不要 需要這麼做的時候不知道有多慘

忘了補特色系統的刀

lugiam12/28 05:22做成開放式的世界?

Rexia12/28 05:39當然是做成有可以帶夥伴的rpg模式啊,敵方訓練家寶可夢等級

Rexia12/28 05:39隨難度選擇而改變,最難模式就是敵方訓練家等級跟玩家寶可

Rexia12/28 05:39夢最高等級一樣,其他還可以調整經驗獲得率之類的,故事就

Rexia12/28 05:39是每到一個地方都會遇到無印版本的主角,黑白1-2也可以用道

Rexia12/28 05:39別 黑白1主角飛機起飛遇到濃霧(百慕達三角洲)然後降落後

Rexia12/28 05:39已經過了兩年這樣,然後每到一個地區對戰模式會稍微改變(

Rexia12/28 05:39例原始版本的紅黃綠版的招式屬性特性之類的),到最終地圖

Rexia12/28 05:39是全部模式的強化都可以用,然後最後的故事就會有前面地圖

Rexia12/28 05:39的夥伴npc全集合打最終boss就好啦

Rexia12/28 05:42每過完一個地圖,前面已經走過的地圖寶可夢會隨著玩家的進

Rexia12/28 05:42度出現變化跟進最新進度的屬性剋招,如果嫌這個太麻煩也可

Rexia12/28 05:42以一開始直接套用最新版本的屬性克招,只是會鎖出現的寶可

Rexia12/28 05:42夢而已(例初代151到水晶版地圖在開放能使用的寶可夢)

Rexia12/28 05:47但是這種模式比較適合線上遊戲,已gf的開發速度不用指望啦

Rexia12/28 05:47,外包出去還比較快

Rexia12/28 05:51像極巨洞穴稍微改比較好玩就可以當成副本給玩家攻略,傳說

Rexia12/28 05:51寶可夢紀念寶可夢還有什麼電影特別紀念寶可夢都可以用這模

Rexia12/28 05:51式出,有良心點還給你做成劇情副本,跟電影主角一起冒險之

Rexia12/28 05:51類的或開放電影版的專屬地圖

ericrobin12/28 06:12劇情大不了就重寫 只是要走完所有道館會滿膩的吧

AquaSKY12/28 06:25不就寶可夢大師?所有世代角色通通放一起大亂鬥了

AquaSKY12/28 06:27至於要做成超大地圖根本吃力不討好 劍盾.珍鑽大小都破10G

AquaSKY12/28 06:27了 不用做到這樣也是照賣爆

boss032212/28 06:54二樓做夢很美吧,但首先沒有什麼遊戲是能出全世代合輯版

boss032212/28 06:54的,就算有也只是單純冷飯包(1~N代那種),那樣還不如直

boss032212/28 06:54接出以前跟2DS綁一起賣過的VG版本

Steyee12/28 06:57二樓夢裡什麼都有,你說的很簡單,做出來很難

yes7852912/28 07:192樓那個感覺就很無聊

philip8150112/28 07:28遊戲不是無限擴大就越好玩

ringtweety12/28 07:29老實說 頂多結合兩世代地圖 剩下的館主放對戰設施就好

leoleoaakk12/28 07:31我只有一個疑問......,他不是三樓嗎?

Steyee12/28 07:31對欸ㄏㄏㄏ仔細一看

reall86052312/28 07:32我比較在意各地區的方位關係有描述過嗎? 還是一個

reall86052312/28 07:32地區就一塊大陸==

前四代描述比較詳細 七島在關都的南方、橘子群島在七島南方 神奧在城都的北方(豐緣不確定有沒有講) 剩下的四個就真的沒講方位囉

ringtweety12/28 07:34寶可夢就是一周目有一周目的事 二周目有二周的

ringtweety12/28 07:35我不曉得有多少玩家能接受到了三周目時間還在跑一周

要體驗三周目、四周目的可以玩劍盾 記得一定要主線破完才能接著打鎧島,鎧島完才能接著冠雪 感受到了嗎 XD

※ 編輯: Kbart (223.139.95.173 臺灣), 12/28/2021 07:43:23

ringtweety12/28 07:41就像FF6評價好 FF7人氣高 所以你出個新主角 要他跑完

ringtweety12/28 07:446劇情後再掰個設定跑去7的世界觀完整跑7 會比較好嗎?

ringtweety12/28 07:47我想肯定不會 金銀雖然有四色地圖 但劇情量基本零

ringtweety12/28 07:48雖然有些人抱怨這點 但如果完整再現四色版 那才是惡夢

kingo232712/28 07:48全地圖不知道又要砍多少東西了

homeboy52812/28 08:20等級也是個問題,寶可夢一直以來資料都是沿用的,最

homeboy52812/28 08:21高就是100等,如果要玩全地圖,要嘛第一個四天王

homeboy52812/28 08:21等級要壓到20~30,要嘛在第二個以後全部都70以上

homeboy52812/28 08:22神仙打架,而且玩家一周目還沒破玩大概也不會解鎖

ringtweety12/28 08:22不要砍寶可夢的話 全地圖砍其他東西還好啊 至少必須要

homeboy52812/28 08:22能力評測,不會讓你孵5V出來玩,會很吃力XD

aaronpwyu12/28 08:22PM的水準真多要做也不用3年啦 本質投入的那一年就夠了

ringtweety12/28 08:23跑的主線能少就少 你不會希望玩了快100小時 還在打擋

ringtweety12/28 08:24你進去某些地點或設施的邪惡組織吧

KudanAkito12/28 08:30新手教學做這麼長要死喔

Braginski12/28 08:31我玩寶可夢就是想爬對戰塔 連線對戰跟孵蛋 我才不要花

Braginski12/28 08:31一百小時了還在跑劇情

k952gfjk12/28 11:45先設定到新的地點只能帶自己一開始選的初始寶可夢,然後

k952gfjk12/28 11:45等級變回5等