[閒聊] FF14 走入歷史的Error 2002 bug
先說在前頭 本文指的是6.01前因1.0時代部分程式碼的遺毒
導致在進到隊列後 即使連線穩定 仍有機會遭到2002砲隨機攻擊的bug
這個問題在6.01版已經修正
如果你是爛線 那在排隊時還是有機會遇到Error 2002
一開始SE在公告中表示Error 2002是玩家連線不穩所造成
但因為遇過2002砲的人真的太多了
所以有網路程式相關背景的玩家就去抓封包分析
結果間接證實問題應該出在登入程式的一些邏輯有誤
並把分析報告發在reddit
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/redlau
Google Doc https://reurl.cc/pWnR9d
因為我TCP/IP學的東西已經還給教授很久了 就不作死解釋細節XD
只簡單說一下驗證報告的大意:
作者觀察到 在進到登入畫面後 約每30秒會收到一次隊列更新的封包
有趣的是 遊戲client端還會每15分鐘主動結束連線 然後重連server一次
(這個連線行為跟在launcher時點Start時一樣)
而2002砲發作的時間點
剛好都是發生在client端每15分鐘試圖重連的時候
正常來說server回應連線要求後會接著傳送隊列位置的封包
但中招時 server在回應後不會傳隊列資訊 而是在一秒內結束連線
此時client遇到連線錯誤後也不會試著重連
過了10秒才會秀出來Error 2002
這看來完全是server隨機的行為踢掉連線
所以作者推斷是登入相關的程式邏輯可能有bug
而非連線不穩所導致
而這點也在SE後來針對6.01的公告證實
問題的確是部份1.0的登入程式的code造成的
除了致歉外也感謝玩家的回報及驗證 開發組才能找到問題點
https://i.imgur.com/iSgjWDk.jpg
在6.01後作者的驗證也顯示client端不會每15分鐘重連一次
排隊到隨機遭遇2002砲的bug正式走入歷史
https://reurl.cc/QjnlY9
對於在NA跟EU DC面臨排隊地獄的玩家來說
算是讓人稍微心安的好消息
--
反
觀
沒關係還有90002
繼續斷線重連,給你21天當作沒這回事.jpg
尖峰都過了誰還在斷線重連
你要想一下歐美玩家面對幾千的隊列還要不時看一下有沒有斷線
最痛苦的不是排隊而是要顧連線XDD
我還以為是葡萄
感覺日本這邊伺服器有很明顯的擴充,純粹afk不太可能瞬間
從熱門時段排近千到變成幾乎不太需要排...
就看歐美那邊要什麼時候才有辦法擴充了XD
排隊排到還要幫官方debug……..
現在滿長草了吧 要打零式/生產賺錢的才在準備
休閒玩家已經在休息了
主線破完就能長草了啊,所以日本這邊人數下降是正常的
現在主要是要發大財和拼零式的人在上
主線衝完上線時間多少會縮短啦 所以變好排是可預期的
有些玩家還真的是打完主線就放假了XD
其實美服現在沒有2002亂踢人所以排隊時間比之前體感更
長了,以前3000人排兩小時現在大概要三小時
不過至少不用在那顧著電腦是好很多了
67
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爆
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