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[閒聊] 回合制RPG中 4人隊伍是最合適的人數?

看板C_Chat標題[閒聊] 回合制RPG中 4人隊伍是最合適的人數?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:54

如題

記得自己玩過最老的FF系列

是4人組隊

RPG製作大師 很多代我記得預設也是4人上限 除非用其他方式突破上限

感覺大多回合制組隊RPG 基本默認組隊最多就是四人

甚至很多OLG組隊最多也是4人

寶可夢雖然有6隻 但他是一次一隻 不太算同類型

有些遊戲有前後排 但大多前排還是4人 後台X人 所以本質還是4人


雖然現代RPG有坦補打輔的功能分工 所以四人能理解

但其實古早RPG是沒有這種明確分工的 頂多有奶媽

所以這種坦補打輔的4人分工 與其說是原因 不如說是結果了

實際上常常有奶媽跟輔助同一位 掛兩隻打手的 甚至根本沒有坦


所以就不經好奇 回合制RPG 4人組隊真的是最合適的人數嗎?



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣)
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kuninaka05/28 10:283~4都OK

Seeker705/28 10:28去看看巫術,古早RPG分工才真的叫明確

QQ 老到沒聽過 我自己玩過最老就FF跟超時空之鑰那些

kuninaka05/28 10:28超過我都不喜歡

SangoGO05/28 10:28一般選3~4吧,但個人猜測應該跟UI配置還有受限2進位用2

SangoGO05/28 10:28碼記錄00-11共4個人狀態的關係?

這個好專業聽不懂 但聽起來好像最合理 我就是想聽這種有正解感的答案XD

blackone97905/28 10:28幻想水滸傳是前後排加起來六人

後排不太能算就是 現代也很多4人前排2後排的 本質還是4人

kaj198305/28 10:28有鐵三角就基本成形了

dayinout05/28 10:283-4都不錯

3人其實就 動作遊戲比較常見? 像崩三?

ko27tye05/28 10:29壓榨人力的最低底線

kaj198305/28 10:29再多就是看遊戲或關卡設計

howdo179305/28 10:30坦補輸出的三位輪轉比較適合 四個有點多但還行

laigeorge8905/28 10:30劇情中可以組兩對cp啊

kuninaka05/28 10:31好像有玩過八個人的,感覺超煩

Seeker705/28 10:32最低限度是三人,但是容錯率很低,一出意外就高機率崩解

anumber05/28 10:32太少人會很單調 太多人會太複雜不好平衡

Seeker705/28 10:32四人容錯率就會大幅提昇,算是兼顧難度的做法

Irenicus05/28 10:34DnD從6人隊玩上來的 最近的都4人覺得彆扭

kaj198305/28 10:37還有一點就是你人少的話,單場敵人數量也不能設計多一點

kaj198305/28 10:38不然怪太強又多,你人數少不好打

Xpwa563704ju05/28 10:383人吧

Xpwa563704ju05/28 10:38不過4人也可以

excercang05/28 10:397人以下都能接受

GenShoku05/28 10:395人比較剛好 王可以變很難 又不會控太多角色煩躁

hank8117705/28 10:40就能忍受的極限吧,十幾個人的隊伍光戰前準備裝備和技

hank8117705/28 10:40能的調整就飽了

不過這忍受極限其實就很因人而異 也會因廠商設計而異 主流是4人說真的就是一個傳統傳承下來 大家也比較習慣?

shanjie05/28 10:41跑正義之怒六人感覺剛剛好,柏德之門只能四人不習慣

alinwang05/28 10:41DQ5最初的SFC版本只有3人,而且還有怪物同伴,這點被玩家

manno05/28 10:42RPG隊伍有傷害輸出,戰線維持,關卡解謎這三個任務要分配

alinwang05/28 10:42罵翻,後來的各種移植版才改成4人.

manno05/28 10:44D&D細分下去就是物、魔攻,坦、補,盜賊系

a0515070705/28 10:44都行 要看對面數值來決定 我方分工細一點其實也可以

a0515070705/28 10:44輸出 嘲諷 輔助 治療多幾個人也不差

manno05/28 10:45日式RPG大致上劇情固定,盜賊系職業會因不重要被移除

skyofme05/28 10:453-4感覺上就是能保證有一定豐富度,前置成本最低的極限

skyofme05/28 10:45

a0515070705/28 10:45其實可以更犯規的讓我方某人一回2動3動 這種就看設計

leamaSTC05/28 10:46回合制RPG四人是有意義的 三人其實很容易崩

kusofish05/28 10:49早期wow至少要有 戰牧法 鐵三角 其他都是錦上添花

GatanGoton05/28 10:49感覺四人上下差不多,太多要操控的一回合下來也很累

GodVoice05/28 10:50四人組合是 桃太郎 西遊記 之類之類

對耶 這也是四個 還有綠野仙蹤也是 桃樂絲 獅子 鐵人 稻草人 XD

GodVoice05/28 10:50但我最早是玩辟邪除妖 或女神轉生 六個人的那種

cloudwolf05/28 10:51從TRPG來看,能湊一桌大概就4~7人扣掉主持的1人。

storyo1141305/28 10:51回合制戰略就算多人隊伍

cloudwolf05/28 10:51所以從TRPG開始,人們就習慣3~6人小隊。自然進入電子

cloudwolf05/28 10:52遊戲時代,就習慣3~6人小隊。

KrisNYC05/28 10:54看設計 古早時代有的一個人身上有8~12件裝備要弄

KrisNYC05/28 10:55有的單一配件特效會加成要換來換去 再加上FF技能要裝備

KrisNYC05/28 10:55一個人身上如果有十幾個東西要調整 一隊超過4個會很煩躁

m86z0405/28 10:553~4都不錯啊 像廢都物語常規就只能帶3個人 但還是能順順過

KrisNYC05/28 10:56wow定義力敏智三系英雄之前 很多遊戲的腳色職業是複合職

※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 05/28/2024 10:57:12

HolyBugTw05/28 11:00wizardry8真的非常推薦玩看看,老骨灰神作

HolyBugTw05/28 11:01一邊彈琴一邊開槍另一側射弓箭還千萬要帶女武神

brianoj081705/28 11:04人多你光分配裝備 道具 技能就很頭痛

dbr62305/28 11:06以前美式 RPG 大多六人,巫術六人隊的慣例沿用到 DRPG 系

dbr62305/28 11:06譜,四人是 DQ/FF 這邊的習慣,尤其對日本人幾乎是 RPG =

dbr62305/28 11:06 DQ 直覺聯想

HolyBugTw05/28 11:09印象中魔法門是四人,D&D系列是六人

HolyBugTw05/28 11:104人很卡,尤其D&D,坦補必備,一法,剩下雙刀遊俠擇一

HolyBugTw05/28 11:124人的話大劍弓箭什麼的一不小心就沒人拿了

jnaqhae05/28 11:13鐵三角沒人能處理開鎖技能

pili95503005/28 11:14印象復活邪神3好像是五人?

Seeker705/28 11:14魔法門以前是六人,後來變四人+2NPC

jnaqhae05/28 11:14吃石化陷阱直接團滅 wizardry 6人分工隊伍比較穩

a60615200405/28 11:16一坦一補2輸出

a60615200405/28 11:17light party!

FF14其實我之前跟朋友自組團有打過3打1補 4坦的 也是能打XDD

HolyBugTw05/28 11:18M&MVI開始在台灣紅起來的(?)這時候改成四人

gungriffon05/28 11:185e規則控場有選好 骰子不要太爛 原則上是不太需要補師

HolyBugTw05/28 11:25說到免補師,還是提一下SAGA緋色,河津搞系統真的很強

P205/28 11:28DnD最初設計成四人小隊 戰法牧賊

P205/28 11:28但施法職法牧拆成兩個 也說不出有什麼道理

P205/28 11:28搞不好只是當初他們四人(含主持人五人)一起玩

※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 05/28/2024 11:28:55

l632189905/28 11:30看怪物設計,DQ也是有三人的時候跟四人的時候

l632189905/28 11:31畢竟有時候坦能兼輸出、補也能兼輸出,沒分這麼細

mamamia041905/28 11:41對開發商來說是

funami08705/28 11:51我看你是不懂幻想水滸傳的前後排六人

n002948030005/28 11:563~4人差不多

mizuarashi05/28 11:57浪漫沙加我記得蠻多人的

martintp605/28 11:58Coc 3人瘋了兩個就很難帶了

Yanrei05/28 12:00我也覺得後排機制很棒

glion05/28 12:14D&D柏德之門也是四個人啊,夠用啦

lisoukou05/28 12:34巫術也是6人隊伍 3人隊伍還要加上FC的DQ2

smallvul35305/28 12:51比較喜歡4~5人 能有更多的戰術延伸 3人太少了 坦打

smallvul35305/28 12:51

lisoukou05/28 12:53魔法門是6人吧,3代跟星雲之謎我都玩過

HolyBugTw05/28 14:17MMV以前是6人,六代封神,七代演歌布林沒顏藝就下去了

ilohoo05/28 15:47柏德玩一玩有時發現隊友太多(尤其是黃綠框的)會很煩躁

ilohoo05/28 15:48一回合6秒結果看AI互打半小時

momoCry05/28 20:12可能還有ui介面顯示的考量?隊友太多會太亂