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[閒聊] 寶可夢熱賣484證明回合制rpg沒有過時

看板C_Chat標題[閒聊] 寶可夢熱賣484證明回合制rpg沒有過時作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓68 推:76 噓:8 →:244

如題

一堆人在說什麼回合制rpg過時了

大家喜歡快節奏的遊戲

日式rpg沒人要玩了

結果寶可夢一出

真香啊

所以說不是日式rpg過時不行了

對吧


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
PTT 網址

diabolica11/20 00:10幾年前P5就證明ㄌ 寶4寶

Adiakyan11/20 00:10這個IP要另外看待了吧,

Augustus511/20 00:10沒有,那是因為這是寶可夢

gaym1911/20 00:10P5 DQ:?

Louta11/20 00:10你怎麼會覺得重點是在回合制?

ryoma111/20 00:10某潮作假面貓表示贊同

Splatoon11/20 00:10日式rpg真的沒人玩愛

xxx6070911/20 00:11可以出比賽的回合制RPG

kuninaka11/20 00:11不是有人說POKEMON不是JRPG?

kuninaka11/20 00:11另外P5R和DQ11也有證明吧

k96060811/20 00:11你可以把寶可夢拿掉看看

Splatoon11/20 00:11回合制不是問題,是毫無進步的演出跟劇情,現在沒人會想

kuninaka11/20 00:11而且CRPG也好幾個做成回合的

Splatoon11/20 00:11看了

leamaSTC11/20 00:11如果寶可夢會被算進日式RPG的話 那根本不會有日式RPG沒

leamaSTC11/20 00:11人要玩的這種話

kuninaka11/20 00:11我就覺得很奇怪為什麼不能算JRPG

kuninaka11/20 00:12他是最標準的JRPG

qwer33885911/20 00:12沒人想看(售量2000萬)

kuninaka11/20 00:12可以抓怪當夥伴 所以你不是RPG?

benson6091311/20 00:12寶可夢只是證明了寶可夢永遠不會過時= =

ThreekRoger11/20 00:12被厭惡的是隨機遇敵,不是回合制,隨機遇敵才該淘汰

kuninaka11/20 00:12DQ5、DQMJ表示:

xxx6070911/20 00:12PM就是強到可以嗆爆PS3時代以來的JRPG黑

sustto11/20 00:12證明寶可夢沒有過時

TentoEtsu11/20 00:13回合制不是問題+1 這幾年歐美也風行回合制

wl0053318011/20 00:13soma還在喔

k96060811/20 00:13以前幾乎沒劇情的時代可能算吧 不過劇情也算越來越豐富(?

kuninaka11/20 00:13回合制本來就不是問題,除了POKEMON,還在出新的大有人

kuninaka11/20 00:13

vsepr5511/20 00:13回合制很適合輕玩家啊

vsepr5511/20 00:13不然像戰神都把玩家當寶寶了還是有人過不了

Vulpix11/20 00:13還是可以隨機更新啊。

kuninaka11/20 00:13PS版就有一個人抱怨新戰神太難他不會玩XDD

Louta11/20 00:14應該說寶可夢做甚麼形式都能大賣吧

Splatoon11/20 00:14大多日式rpg賣個200萬就封頂了,賣破100萬就能高調慶祝

Splatoon11/20 00:14,結果這銷量在其他類型基本上都是爆死的水準,就知道日

Splatoon11/20 00:14式rpg有多慘,獨立遊戲可能都比較強

kuninaka11/20 00:14人中之龍7也是回合制,人家8也要做回合

Annulene11/20 00:14改遊戲類型反而會被罵吧 根本不能跟其他遊戲當一回事

leamaSTC11/20 00:14最近soma發現歐美不太夠力了 一直改用獨立遊戲來護耶

kuninaka11/20 00:14DQ正傳改ARPG也是被罵的等級

TentoEtsu11/20 00:14又到了重新定義JRPG的時候了

AirPenguin11/20 00:15本來就沒過氣好嗎 主力跑到手機上而已

k96060811/20 00:15soma快拿不出幾個能破百萬的歐美遊戲 很急了

kuninaka11/20 00:15DQ9原本是ARPG,然後日本老害玩家暴怒

kuninaka11/20 00:15馬上改回去

ash991191111/20 00:15回合制可以邊摸東摸西邊打電動也不怕一個恍神就重來

SALEENS7LM11/20 00:15回合制可是手機大王欸,看看宇宙神遊

ash991191111/20 00:16像我打魔物跟打軌跡的專注度完全不同XD

Orianna11/20 00:16寶可夢的分類不是回合rpg 寶可夢的分類就是寶可夢

TentoEtsu11/20 00:16就隨便舉個殺戮尖塔和XCOM

MapleLeaf15111/20 00:16我不想PM跟招式砍到剩沒幾個 所以接受回合制

kuninaka11/20 00:17寶可夢正傳把回合制改掉我不覺得會大賣幾千萬

ilovenatsuho11/20 00:17說得好像回合制紅的只有寶可夢

AirPenguin11/20 00:17寶可夢不是RPG 任天堂不是日廠

Orianna11/20 00:17看看那個寶可夢go 沒有任何其他走路抓寶app有做的那麼大

Orianna11/20 00:17 寶可夢做什麼都要當例外

kuninaka11/20 00:17阿爾宙斯有這個跡象就是XD

CornyDragon11/20 00:17只是證明寶可夢沒有過時

jasonx10511/20 00:17Slay the spire算獨立遊戲裡很頂那群阿

gaym1911/20 00:17回合制永不過時 光是能半放空玩就夠了

jeff66611/20 00:17DQ:?

xxx6070911/20 00:18阿爾宙斯的戰鬥被砍到比皮伊還慘

jasonx10511/20 00:18好歹是開創卡牌Rougelike風潮的領頭羊

Splatoon11/20 00:182022年日式rpg的角色轉身還要先站著轉到定點才能直直走

leamaSTC11/20 00:18回合制有些也不能放空玩吧 那種敵人能確一的就很精彩

Splatoon11/20 00:18,真的很頭痛

gaym1911/20 00:18突然要接個電話或收掛號 直接放著多方便

laugh856211/20 00:18不是

kuninaka11/20 00:18回合制的好處就是隨時都能暫停做別的事情

leamaSTC11/20 00:18或是敵人可以四動的 夠刺激

Satoman11/20 00:18PM就不是單純的回合,是猜拳

ash991191111/20 00:18阿爾還可以吧 除了敵方的速度不知道在快三小以外

kuninaka11/20 00:19什麼叫單純的回合?

leamaSTC11/20 00:19soma流的猜拳是比速度就是了

k96060811/20 00:19現在連回合都要定義囉

waitan11/20 00:19因為他是寶可夢

roribuster11/20 00:19遊戲基本玩法不會過時,看看現在還是一堆人在玩操作和

roribuster11/20 00:19RTS87%像的moba類

kuninaka11/20 00:19回合制戰鬥系統,本來很多就做的不一樣阿

leamaSTC11/20 00:19石頭石頭石頭布布 你慢了我贏了

kuninaka11/20 00:19他又不是只有一種

EliteBaby11/20 00:20不然咧

wl0053318011/20 00:20猜拳 笑死

GenShoku11/20 00:203+1大JRPG都活的很好啊 其中賣得最好的那套就回合制

NicoNeco11/20 00:20PM is PM, not JRPG

leamaSTC11/20 00:203+1大JRPG是啥?

Splatoon11/20 00:21所以才說過時的是jrpg的演出、劇情、任務和地圖設計,30

gaym1911/20 00:21像FF現在改成ARPG我就不是很想摸

Splatoon11/20 00:21年都沒進步

kuninaka11/20 00:213+1是那些?

xxx6070911/20 00:21他說的是PM戰鬥是同時出招

xxx6070911/20 00:21可能他覺得阿爾那種明確先後順序的才叫回合制吧

tasin11/20 00:21不過要說玩家間PVP的話 PM確實也挺像猜拳的

vsepr5511/20 00:22寶可夢論rpg還比FF純吧

vsepr5511/20 00:22寶可夢能命名創角耶==

AirPenguin11/20 00:22搜馬要嘴哪一款直接點明啦 在那邊放煙霧彈

AirPenguin11/20 00:23是不是怕被打臉啊

willytp9712111/20 00:23現在手遊也一大堆都是回合制 而且嚴格上來說即時A

willytp9712111/20 00:23RPG也只是把回合切的很細的回合制罷了 招式有幀數

willytp9712111/20 00:23有CD概念跟回合制都是殊途同歸

piliamdamd11/20 00:23TGA歐美多久沒拿到最佳RPG了 JRPG可是6年5冠

ash991191111/20 00:24有一種是即時制的 像是軒三你在跑別人也在跑

ash991191111/20 00:24而且輪到你行動在選單敵人也是不會停下來 不過到軒三

xxx6070911/20 00:24TGA不是笑話嗎(?

leamaSTC11/20 00:24別提TGA了 soma的"歐美對日廠很寬容"又要發動了

oo2830oo11/20 00:24寶可夢不是日式回合制RPG 他是寶可夢謝謝

ash991191111/20 00:24外傳就會停了

gaym1911/20 00:25軒三那個即時回合制只做一款就改掉了

Splatoon11/20 00:25每一款阿,你知道jrpg每一款劇情講的東西都一樣嗎,xb3

Splatoon11/20 00:25、三角戰略、FF14還有一大堆,都在講開創未來這件事,有

gaym1911/20 00:25軒四改跑條回合制 結果出現永遠都是我的回合

Splatoon11/20 00:25夠膩的

andy048111/20 00:25先有概念 寶可夢不是JRPG不是回合制遊戲 任天堂不是日商

guogu11/20 00:26證明玩家縱容

kuninaka11/20 00:26軒轅劍三那個就參考FF的ATB

xxx6070911/20 00:26宇峻倒是玩了好幾款

WildandTough11/20 00:26寶可夢確實比較像猜拳 畢竟不是像下棋那樣你走一步

WildandTough11/20 00:26我走一步 而是一起決定要出的招式 再由速度跟優先

WildandTough11/20 00:26度來決定誰的招式先出

kuninaka11/20 00:26行動槽讀滿再行動

kuninaka11/20 00:26沒有只做一款,天之痕有繼續用

gaym1911/20 00:26以前不會用道具 長大後會吃道具跑讀條後

kuninaka11/20 00:27軒轅劍四以後的戰鬥系統,也是類似的東西

kuninaka11/20 00:27但是你可以用行動把敵人的行動打慢

ash991191111/20 00:27FF太久沒玩了 忘記輪到我方行動時ATB會不會停下來

gaym1911/20 00:27阿仇一回合可以砍好幾刀還秒放奇術

kuninaka11/20 00:27可以在設定改吧

andy048111/20 00:28ATB可以設定 時間不同時跑 開選單暫停

ash991191111/20 00:28軒三我知道是輪到我方行動時對方還是會繼續跑 所以很

leamaSTC11/20 00:28所以現在要討論回合制了嗎

kuninaka11/20 00:28那個不是一回合動好幾次,那是你速度比敵人快很多

ash991191111/20 00:28忙 天之痕就會停下來了

kuninaka11/20 00:28現在講的這些全部都回合制阿

andy048111/20 00:28有的遊戲有ATB還可以在設定調掉 本來就是個過渡系統

gaym1911/20 00:28軒三那個因為敵人不會等你所以很忙

kuninaka11/20 00:29REFF7就比較奇葩

kuninaka11/20 00:29他是即時+ATB

andy048111/20 00:29ATB比較像是當時回合制嫌慢了 但技術力不夠跑即時的東西

xxx6070911/20 00:29所以猜拳到底是不是回合制阿,版主說不是欸

gaym1911/20 00:29REFF7就 不三不四的感覺

guogu11/20 00:29天之痕我記得可以設定自己角色跑滿時間要不要暫停

ash991191111/20 00:30REFF7就是我全都要結果兩面不討好

gaym1911/20 00:30天之痕改掉後就好很多 就算對手速度條滿了也不會偷扁你

kuninaka11/20 00:30魔法和特殊動作要等行動值蓄滿才能用

ash991191111/20 00:30玩這款也是很忙XD

andy048111/20 00:30reFF7就不敢拔掉回合 但又想做成動作的奇葩產物==

killme32311/20 00:30天之痕那是半即時阿..

leamaSTC11/20 00:30ATB也有分 對手會停跟不停的 差異很大

gm7922792211/20 00:31REFF7戰鬥評價沒有那麼差吧

leamaSTC11/20 00:31不停的那種像超時空之鑰我覺得就是個...嗯

AirPenguin11/20 00:31所以你列那幾款哪個要轉到定點才能走的?

gaym1911/20 00:31REFF7最大的問題是平A很無力吧

kuninaka11/20 00:31超時空之鑰那個其實比較像CRPG?

kuninaka11/20 00:31跟以前的英雄傳說一樣

gaym1911/20 00:31弄得沒有像ARPG的爽感又沒有回合制的休閒

andy048111/20 00:31ATB剛出的FF4還5代就能調整開選單就暫停時間阿

piliamdamd11/20 00:31可是我看人家用TIFA 平A很爽呀

AirPenguin11/20 00:31把日廠全部混在一起然後缺點共用喔?

kuninaka11/20 00:32REFF7平A當然爽,但是你要控場就很累

kuninaka11/20 00:32要一直切換角色

xxx6070911/20 00:32ReFF7我反感的只有普攻讓玩家裝忙,而且ACT部分可以說是

xxx6070911/20 00:32糊弄的設計

kuninaka11/20 00:32我玩到一半就把難度改EASY隨便打了

kuninaka11/20 00:32不然手會抽筋

joe19927711/20 00:32https://i.imgur.com/NAemqBD.jpg

圖 寶可夢熱賣484證明回合制rpg沒有過時

gaym1911/20 00:32想弄成ACT又不想割掉傳統RPG的設定

gm7922792211/20 00:32FF7RE高難度戰鬥是蠻不直覺的

AirPenguin11/20 00:33Re7那種半即時又不是新東西

kuninaka11/20 00:33然後我還真的只用TIFA平A偶爾放大招XD

kuninaka11/20 00:33REFF7那種不三不四是新東西阿 以前沒人這樣搞吧

andy048111/20 00:33FF12就是類似的東西了吧

kuninaka11/20 00:34完全不同阿

kuninaka11/20 00:34FF12你是下指令攻擊,你不能控制攻擊頻率

gm7922792211/20 00:34平A就集ATB而已 蒂法玩法就集氣重擊

kuninaka11/20 00:34REFF7的普通攻擊不是下指令等他跑

ash991191111/20 00:35FF12不是把條件設好讓他自己打嗎(X

kuninaka11/20 00:35gm79227922說的比較精簡

kuninaka11/20 00:35平A是為了急氣

gaym1911/20 00:35跟REFF7比較類似的就P5S 但P5S放招有子彈時間

gaym1911/20 00:36而且平A重擊也會有傷害 你不用一直開面具也可以

ash991191111/20 00:36P5S沒那個子彈時間高難度根本被打好玩= =

xxx6070911/20 00:36XB2算是類似的東西,普攻集戰技,戰技集必殺,玩家打對

xxx6070911/20 00:36節奏有獎勵

gm7922792211/20 00:37缺點就高難度沒用某種方式打被敵人反擊到節奏就亂了

kuninaka11/20 00:37但是XB2是自動普攻XD

gaym1911/20 00:38這種類型的RPG玩起來就 不是很喜歡 個人而言啦

kuninaka11/20 00:38REFF7真的很怪就是了,手動平A集氣

gaym1911/20 00:38P5S就還可以 整體來說就是一般的ARPG

killerj466v211/20 00:38是證明寶可夢能為所欲為

gm7922792211/20 00:38其實我覺得FF15比較爽一點就是

raye68od11/20 00:39說到回合制,殺戮尖塔既是獨立遊戲又是歐美製造,餿馬

raye68od11/20 00:39怎麼看?

gaym1911/20 00:39REFF7感覺就是ACT派跟RPG派吵架最後只好混在一起的產物

gm7922792211/20 00:39Re其實是策略RPG遊戲 只是即時制這樣

xxx6070911/20 00:40P5S就是缺乏ReFF7的資源管理設計,有的話會直接飛升

ash991191111/20 00:40真的 FF15會玩之後打起來還比FF7順暢

SEVEnMonth11/20 00:40寶可夢IP已經是規格外的東西了

ash991191111/20 00:40FF7你不換人只控一隻電腦就是裝死 所以要打到帥很忙

gm7922792211/20 00:41FF7不換人根本不能打高難度

kuninaka11/20 00:41REFF7第二部應該會改吧

gaym1911/20 00:41有啦 只是大多數都是用TIFA狂A

kuninaka11/20 00:41NPC超笨阿

Mydadisgay11/20 00:43一大堆是多少

gaym1911/20 00:43這種類型遊戲的問題就是只要AI笨一點就很忙

gaym1911/20 00:43變成你要一個人控三個

roribuster11/20 00:44ff15的戰鬥系統完成度很高

gaym1911/20 00:44FF15是劇情跟BUG很好笑吧

gaym1911/20 00:45梗圖之王BUG尼斯

ash991191111/20 00:46FF15問題很多 最沒問題的大概就戰鬥系統跟食物建模XD

roribuster11/20 00:46嗯,初版的劇情和攝影機都很不理想,還有bug很多

kuninaka11/20 00:46食物建模真的很棒

roribuster11/20 00:47但也多虧bug才能讓女龍騎一直留著,有夠騷

tasin11/20 00:48ReFF7手感玩起來有夠便秘..玩到後面受不了克勞德那個速度

tasin11/20 00:48乾脆用tifa瘋狂閃避然後破敵人防爽快度還高一點

gaym1911/20 00:49有人說女龍騎本來是預定加入才有那BUG

roribuster11/20 00:49ff7我都用蒂法,狂疊%數潮爽

mikobestgirl11/20 00:50前幾年人龍7跟P5都很棒啊 一直都沒過時吧

gm7922792211/20 00:50克勞德是拿來防守反擊集氣的

kuninaka11/20 00:51女龍騎一定原本是隊友阿

ash991191111/20 00:52FF7腳色差異有做出來這方面其實不錯 戰鬥能改進就好了

kuninaka11/20 00:52可能劇情編排關係山掉

gaym1911/20 00:52FF15最好笑的是結局動畫是拿你遊戲內拍攝的照片選的

kuninaka11/20 00:52REFF7把NPC弄聰明一點就好多了

gaym1911/20 00:52就變成如果你只拍一張泡麵照 結局王子會看著泡麵

kuninaka11/20 00:52FF15就是公路旅行和遊戲主線嚴重突兀的遊戲

kuninaka11/20 00:53巫師3雖然被人笑也是找女兒中間跑去打牌

kuninaka11/20 00:53可是路上的氛圍沒有這麼輕鬆

gaym1911/20 00:54主要是巫師三的打牌是你自己選的

gaym1911/20 00:54FF15跑車浪漫旅就 背景很慘但氣氛就是四大男公路旅行

kuninaka11/20 00:54泡麵照也是你拍的阿XD

gaym1911/20 00:55變得很奇杷 同樣類似旅行的DQ11就沒這麼怪

kuninaka11/20 00:55但是你就拍不出跟主題切合的XD

ash991191111/20 00:55不拍照普羅也會幫你拍 不過最後一張照片是自己選的

ash991191111/20 00:55只是NPC拍的照片常常是奇怪的角度

kuninaka11/20 00:56我覺得FF15其實概念很不錯啦 就是各種殘念的遊戲

ash991191111/20 00:56如果不是劇情這麼破碎最後王子選一張大合照迎向死亡其

kuninaka11/20 00:56他那三個好朋友其實氣氛做的很好

ash991191111/20 00:56實蠻感動的 最後的露營也是

kuninaka11/20 00:57但是遊玩就各種尬 節奏也不順

kuninaka11/20 00:57他應該一開始就把越野車放出來才對

kuninaka11/20 00:57然後車輛系統不要做一堆選項

ash991191111/20 00:58這個真的就是劇情編排的鍋 滅國了先去騎陸行鳥 隊友莫

ash991191111/20 00:58明奇妙暴怒之類的= =

tasin11/20 00:59但其實王子家裡突然被炒了 對他而言這件事來的也很突然

tasin11/20 00:59然後大家就叫你背負使命不停給你壓力 換做是我應該覺得很幹

gm7922792211/20 00:59把滅國放在水都後就不會那麼突兀了

kuninaka11/20 00:59是阿

gaym1911/20 01:00就編排有問題啊

gaym1911/20 01:00你一開始在那邊跑車浪漫旅然後接滅國就會好很多

kuninaka11/20 01:00他這就是大綱寫好之後在兜上流行的開放世界遊戲玩法

gaym1911/20 01:01你看DQ11也是旅行到處跑 但整體劇情就沒有那麼怪

kuninaka11/20 01:01吉田的FF16就完全不打算這樣搞

gaym1911/20 01:01該歡樂的還是會歡樂 但前期一天到晚被葛雷格追殺

ash991191111/20 01:02野心太大結果做不完 東砍西砍就變這樣了

gm325211/20 01:02是寶可夢沒過時不是RPG

gaym1911/20 01:03是角色湊滿後才開始比較快樂一點

gaym1911/20 01:03不然原本只有卡謬跟勇者 遇到葛雷格像看到鬼一樣

gaym1911/20 01:05大災難後第一章也是偏絕望 是打贏將軍後BGM才重新正向起來

kuninaka11/20 01:05DQ11就是經典的王道設計 該有的都有

kuninaka11/20 01:05開發時程也夠

gaym1911/20 01:06FF15就 喔我家爆了 我先跟基友跑車浪漫旅一下

kuninaka11/20 01:06FF15救火就算了 野心還很大

kuninaka11/20 01:06FF12~15幾乎都是開發災難

gaym1911/20 01:06不是像師公那樣你自己跑去玩昆特牌

gaym1911/20 01:06FF15是真的在主線給你塞跑車浪漫旅

kuninaka11/20 01:07FF12做一半製作人跑掉,FF13莫名其妙的內容砍光光

kuninaka11/20 01:07只剩下迷宮和過場動畫

afu486911/20 01:08無敵IP不管出什麼形式的遊戲 都是無敵

Tsozuo11/20 01:08P5R跟朱紫都有做能略過戰鬥的功能 可能未來回合制RPG這個

kuninaka11/20 01:09軌跡也有略過戰鬥了

Tsozuo11/20 01:09會變標配就是 想玩策略的就回合打 想快速通的就SKIP

gaym1911/20 01:09P5的話秒殺功能在無印就有 只是P5R有做調整

gaym1911/20 01:09原本P5的肇逃好像沒錢跟EXP

gaym1911/20 01:10P5R的肇逃視同戰鬥所以方便很多

gaym1911/20 01:10在加上可以收集印章跟約瑟換倍率 整體輕鬆不少

Tsozuo11/20 01:11P5R就把龍司COOP的意義帶起來 不然原本龍司線都要破不破的

ash991191111/20 01:12P5R我記得在印象空間刷幾次死神後從頭撞到尾XD

gaym1911/20 01:12缺錢約會花個一天去印象空間肇逃一天隨便都幾百萬

kuninaka11/20 01:12真女神轉生5可以跳過戰鬥嗎

ash991191111/20 01:13不然龍司社群沒人要刷 大家都先去刷妹子13艘跳了

gaym1911/20 01:13因為沒意義啊 你肇逃撞下去沒東西那我不如去刷死神

gaym1911/20 01:14而且原版P5時間不像R這麼寬裕可以亂跑 死貓會逼你睡覺

gaym1911/20 01:14你家的貓叫你睡覺

rex778811/20 01:15回合制rpg一直都很好玩呀。過時的是即時戰略吧..你說寶可

rex778811/20 01:15夢出即時戰略我應該玩不動

kuninaka11/20 01:15即時戰略現在都變成MOBA了

kuninaka11/20 01:15主流

kuninaka11/20 01:16POKEMON也有出POKEMON UNITE

Tsozuo11/20 01:16也是 P5R好感大放送 時間內刷完COOP的難度比較P5簡單多了

gaym1911/20 01:16畢竟控一隻比控好幾個戰群輕鬆多了

gaym1911/20 01:17自己打打電腦還沒這麼注重 打PVP差距就出來了

gaym1911/20 01:18你只會平A拉戰群 對面跟有C一樣各種拉打走位把你當小孩揍

kuninaka11/20 01:19RTS的選手去玩MOBA會吃香嗎?

kuninaka11/20 01:19維操的程度應該差蠻多的

thibw13ug111/20 01:36抱歉了 寶可夢就是可以為所欲為

bill9130511/20 01:36回合制不是問題啊,很多遊戲還是回合制

MoWilliams11/20 01:46不是,是證明寶可夢這招牌還是很紅

StBernand11/20 01:48寶可夢是例外,不能跟其他一般作品比,寶可夢不管做什

StBernand11/20 01:48麼粉絲都買單所以沒有參考價值

D44NFY11/20 01:51這年頭反而是二流的即使動作遊戲快過時了 高標太多 動作

D44NFY11/20 01:51場面又很吃技術 跟一流的一比較就顯得很low很出戲 還不如

D44NFY11/20 01:51做回合制 還能分到手遊的客群

scotttomlee11/20 02:08粉絲不都是這樣嗎? 不然怎叫死士? 只差別PM粉絲可能

scotttomlee11/20 02:08比別人多一兩個0而已

scotttomlee11/20 02:09不會都買單的還叫粉絲嗎?= =

c2425399411/20 02:18是寶可夢救了回合制 懂?

zo78965211/20 02:25人家是賣回合制嗎 不 是寶可夢

QVQ948711/20 02:36呃 只有少數例外 3A大作清一色都是即時的 回合制真的太沒

QVQ948711/20 02:36刺激感了

mahimahi11/20 02:47本來就沒= =

k79897686911/20 03:4684 你看看其他的銷量

angelday311/20 03:48很懷念回合制啊 但以現在的標準要做的好玩真的很難 應

angelday311/20 03:48該沒什麼公司敢冒險作回合制 畢竟已經不算主流遊戲方式

angelday311/20 03:48

kuninaka11/20 03:58一堆公司都還在做回合制= =

pokeyok11/20 04:53回合制不可能過時 因為不是所有人都是玩家

aaronpwyu11/20 06:33什麼愛不愛玩的是可以教育的 PM就是賣爆

starinwork11/20 08:01寶可夢好玩的點就是回合制的剪刀石頭布心理戰

SymboliRudof11/20 08:59只證明寶可夢沒過時

hayate6553611/20 09:33現代環境回合制要做的好玩又有特色很難

rs81301111/20 09:46一直以來都比較喜歡回合制,像神諭2這種有地理環境跟位

rs81301111/20 09:46置因素的就玩不膩了,動作遊戲就是到一個地方砍砍砍,魂

rs81301111/20 09:46類就加滾滾滾比較容易膩

scotttomlee11/20 10:26然後就算速度快也未必絕對能有優勢 回合就很明顯

RanceTsai11/20 11:40黃色老鼠就是可以為所欲為

philip8150111/20 16:17寶可夢是寶可夢 而且也有人愛用GO的玩法