Re: [閒聊] 黎之軌跡2 近藤:Falcom少見開發方式
: 關於《黎之軌跡 2》,他表示這次開發團隊先是聽取了設計師提出的「要登場身為敵人的紅
: 黎魔裝鬼」這一方案,然後才據此構思出了遊戲的故事、玩法和標題,這種開發方式在日本
: Falcom 內部也是非常少見的。其中,副標題的 Sin 意為「罪孽」,是宗教意義上的原罪
: 概念。
2個月前社長才說過 變身是主角的故事 主角才會 不會讓變身變成戰隊
──戦闘で変身して戦う「グレンデル戦」がありますが、例えばパーティメンバーが全員変身できたりしますか?
近藤:そういうことにはなりません(笑)。グレンデル自体がなんなのって話もありますし、主人公がなんであんなことができるのか、というのも物語のキーになっています。「戦隊モノ」ではありません(笑)。
2個月以後馬上變成登場的敵人也有變身能力
https://i.imgur.com/XK1mVjI.jpg
社長的話真的聽聽就好= =
還有黎2的故事才剛決定好大綱而已
共和國估計兩部還是做不完吧....
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※ PTT留言評論
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推
贅字估計請去掉
推
上次報導公司內部組成好像沒看到編劇
推
日式太極達人 社長才是應該去跟玄武打的那個人
推
紅黎鬼下一部洗白變成主角
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是敵人不是隊友變啊 沒違背不會變戰隊的說法ww大概4醬
→
2人也不算戰隊吧
推
社長還說過ㄧ作完結呢 根本ㄏㄏ
推
軌跡喔 閃玩了兩作後我就認了 軌跡系列只到碧...
→
沒吧,男主加一個敵人變身,2人沒變戰隊吧,又沒說敵人
→
不會變。社長當初說要黎軌要一作結果..就是我們看到的
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推軌跡系列只到碧
推
戰隊至少要3個人 2個人叫搭檔,而且還不是敵對關係
噓
這次說文解字程度不到位 再想想
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