Re: [討論] 關於台灣代理的ACG IP周邊版權問題
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 剛剛看到希萌holo的那個事件
: 突然想到十幾年前在逛宅店時,聽到店員客人在討論
: 說什麼XXX談下了某知名動漫(時間太久已經忘記哪間公司和哪個作品)的周邊代理
: 所以那間公司可以告目前台灣市面上出現未經授權的周邊,主要好像是衣服那類周邊
: 感覺跟這次希萌主張的權利有點像
: 想問的是,台灣法律有這種出周邊權利嗎?
: 或者說日本會把這種權利簽給某特定一家公司嗎?
這個問題蠻糟糕的是牽涉到Vtuber
Vtuber的影片也有很多二創利用內容
比方說翻唱,或者遊戲直播
如果今天真的要認真拿這個來講,那Holo問題也很大,自己都在利用二創了
還要限制二創,這不是很糟糕嗎?
當然我不是Holo黑,我只是擔心一但衝突升級,是否會連Vtuber的演出都會受到限制?
別忘了youtube的版權砲範圍可是很大的。
長期弄下去,那對Vtuber的發展影響是很大的。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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我很認真在想你是不是在反串...
沒有,牽涉到Vtuber我就有興趣討論 因為youtube真的版權砲開很大 搞到現在很多Vtuber直播都是不留檔了,怕弄個不好就被版權砲 別忘了前陣子才有個pan piano 被版權蟑螂搞 雖然表演形式不同,但都是youtube啊。 如果說今天Vtuber都不允許人二創了,那衝突鐵定升級啊 光烤肉man就會死絕吧?
holo根本沒講話又有它們的事了
還是單純沒經歷過Holo版權砲時期,不知道現在都是有授權
才敢拿出來在直播上
Holo有授權我知道,我是說其他Vtuber的部分 個人勢不可能有錢弄授權吧?
個人勢就跟之前一樣呀,沒抓之前馬照跑舞照跳,大家都知
道自己是沒授權的,基本上沒做大之前也不太會被針對
所以這個問題就還是回歸到灰色地帶囉? 沒上升到商業規模以前能不談就不談 結果本質上還是在商戰啊
個人像kson做大之後,就還是只能乖乖去談授權
原來如此,個人勢大到一個程度也是需要談授權的。
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 12/30/2021 10:36:15樹大招風的時候就要做好防颱準備了
糟糕?並沒有,法規雖不算完善,但問題是有人一直扭曲而已
版權本意本來就是維護利益,不然以為是公理正義嗎?
商業二創跟粉絲二創的差別 一直都是在規模跟盈利模式
粉絲二創本來就是版權方特許的 你商業化做的太超過 規
模大到會侵犯到官方利益被警告剛好而已
兩大社剪輯 二創本來就是禁止你未經允許搞商業開收益的
如果烤肉要合法開收益去函談分潤啊 人家又沒說不給談
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[Vtub] 35今天直播烤肉的版權爭議35開場用了某個台灣繪師的短動畫 結束後一堆烤肉 都是35吃了嘔吐口味的反應52
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Re: [情報] PSN 使用者條款更新雖然我不是HOLO粉,我一直都看AI醬而已(最近有看了一下鯊魚) 但還是對你文中關於VTUBER說錯的地方說明一下 ※ 引述《Tosca ( )》之銘言: : : → jhihansyu: 就算台帳有風險,也能用日帳玩 10/09 08:17 : : → a7708101: 還好PS+是買日帳的 台帳只拿來領特典 10/09 08:5614
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Re: [閒聊] Vtuber何種行為最惹人厭看得蠻感慨的,明明還有影片勢這個類別 但現在接觸Vtuber的都只知道直播勢了, 好像Vtuber不實況就不能當Vtuber 對於Vtuber的精華影片,大概也只是當作把直播畫面剪一剪就能上了的東西。 : 不過相較於一般普通實況主3
Re: [討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?Vtuber跟動畫的差距,與手遊對傳統遊戲的差距相比大很多 : 商城與轉蛋收益方式的改變 加上最大程度吸納收益導致傳統遊戲市場嚴重萎縮 : vtub跟動畫會不會也有同樣的排斥效應? 動畫主要收益應該是在授權費用 Vtuber頂多是分走看動畫的時間,但Vtuber分不走授權費用
爆
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