Re: [閒聊] 台灣文化輸出有什麼能拿的出手的
還不就有些人腦子抽筋
一談到台灣文化
就要完全原創不能跟其他文化有關聯
還要有歷史有血統還要充滿台味
活生生有血有肉的一個文化,這邊削塊肉那邊放點血,
端出來的玩意兒活像躺在生物課本上的骨頭標本似的。
看看日本ACG,都沒在跟你五四三,
中世紀背景受歡迎?沒問題
克蘇魯很炫砲?當然可以
未來科幻讓人嚮往?隨便你寫到開心
這裡面一開始可有哪怕一星半點日本成分?
二十年寫下去它們就是日本貨了啦。
如果你們真的希望台灣有什麼文化輸出,
那就是閉上那張好高騖遠的嘴,拿出筆,
別管你想的東西的原型到底是來自哪邊,
什麼東西讓你看了高潮就先寫再說。
-- 文化即是生活,台灣文化就是台灣生活,
不管你寫出了什麼,只要是來自你的筆,
台灣文化自然會滲入其中無孔不入。
--
這一串其實有好幾篇都在說這點,但真的該推。
推結語
同意阿
說是這麼說啦,到時候一定塞一堆三國
包裝先做好 要先能讓人家對你的作品有興趣 才有機會透過作
品中的要素宣揚文化
三國沒問題,你玩出新玩意或是老梗但是好梗我都買單
三國有什麼不好,你會說派對咖孔明是中國貨嗎
三國臭了ㄇ☺
那個孔明真是玩出新高度,比韋小寶還會嘴的嘴砲人
放下不知道那邊來的文青使命感,那是對文化的揠苗助
長,先高潮再說,文化自然而然就會放肆生長。
比如做個日系萌皮的遊戲 大家喜歡上之後才會注意到遊戲中
三國就三國 日本也把三國玩到變自己的啊
的中華文化要素 你甚至可以塞個京劇角色介紹給國外玩家
遊戲會有啊,然後營運跟不上。
就跟咖哩到了日本放了蜂蜜蘋果泥就變日本口味一樣,
要抬頭挺胸相信不管什麼題材經過你的手就會變台灣貨
抱歉,我錯了,其實龍狼傳很不錯。
要相信自己的G點就是台灣人的G點啊
說的很好,但台灣主要的國家發展方向不在文化產業
這就太熱血了,不過,硬塞一堆要素,
其實類似相信自己的G點就是讀者的G點
也不在基礎科學。
日本戰國可以改編成仁王以及Basara,三國可以改成無雙,
所以創意不固定(只要能動手寫就行)
其實要素塞到變哏也是一種趣味。
不是,國家應該涉入出版業嗎?
推
以台灣的範例來看,白色恐怖->返校,西門町->酉閃盯
你三國玩在台灣也行啊 生活化
也很好啊,在不賠本的前提下,繼續做繼續做
不要說三國啦 七宗罪不是日本的還不是被日本玩到爛
身邊生活小細節就是文化了
酒駕文化不錯
滿腦子顏色腦殘就只會本土非本土該該叫
講到三國 記得Total War三國賣的好像很好?
但開發商(略
XD
不4 其實是錢的問題啦
話說fgo七隻獸算不算七宗罪變體延伸
只要賣爆了自然會有別人來幫你刨根就底生台灣要素
你用台灣高中生穿越到3國 只有第一頁是也保證被吹爆
錢的問題是出版集團要著眼的。
現在講一堆台灣漫畫發展,
要先有想這麼做的出版集團。
而不是把出版集團的任務,
放到作者的頭上。
有家找對岸投資結果爆炸 484沒有OO價值
不然你是要包陀沒人要的垃圾說它是台灣文化膩,醒醒
,文化是基於人的共同創作
大家喜歡大家愛戴的才會是文化,這麼愛沒人要的玩意
兒建議去推動留髮纏足運動
這仍然是出版集團該做的,
去尋找好作品,去誘發好作品。
以前想過台版弓手村 騎士城 魔法都 盜賊鎮 商人港
至於卡神搞出來的那個...唉....
日本ACG很多都會塞一些日本特有的文化 而且無違和感
覺得「我是為了你好你怎麼能不照我的話做」的人有控
制狂父母就已經很夠了。
確實
推
推
推,學院派只會一直挑剔而已
呃....哪裡找得到學院派?
卡神那本可以當哏玩啊。
但是這個梗賣不出去。
學院派(X)半桶子學院派(O)
推,只要有趣就好了
最後三句說很好
這篇正解 很多經典國產根本沒所謂的台灣味 但還是經典
台灣國產遊戲
推
推
不過現在大多主題都已有優秀的舶來品,“本土題材”則競
爭者少。對作者來說與其花9分力做出可能餓死的作品,不
如用5成力做給那些沒得挑選的需求者還更容易生存吧?
不要整天8+9、義氣、廟會,我都可以接受
8+9 義氣 日本有人龍 看你怎麼包裝
可以嘗試輸出甲文
讚讚讚
推你 但許多所謂文化人至今仍把自己困在窠臼裡
球棒,不是,棒球新聞太多,
我對球棒,不,棒球題材也很反感。
雖然很多都是覺得非得使用台灣本土元素是因為要愛台
灣。但使用本土元素在市場上本身其實就是很有優勢的
,穿越轉生中世紀等等東西早就被其他國家玩爛了,使
用本土元素是為了讓自己與眾不同,確保不會這麼多人
跟你競爭啊,努力尋找本土文化來當作創作根源我覺得
本身就是個很值得的方向
拜託不要用球棒,不,棒球題材。
雖然無關ACG 但食物台灣輸出能力很強吧
太中肯
中肯給推
先高潮再說 這重點可以
正解
日本8+9不要說人龍 東卍也是會包裝的
推一個
推 這就是台灣味
這建議很實在。DQ和FF一開始都很不和風阿,一代又一
代踏實地做下去,就成為奧運中各國都知道的日本文化
就像知名JRPG 哪一款背景看起來像日本了?
沒錯,這篇說的才是正確的,只要你是台灣人,就算你寫
戰國時代還是會冒出台灣味的
現在最明顯的就是很多獨立遊戲,其實都不是台灣要素的
背景,可是明顯跟其他國家的獨立遊戲味道不一樣
遺憾的是,一般會問這個問題,
不是想推台灣意識,就是想推中
國意識,你講得很熱血很誠懇,
但是其結果.....
瑪利歐也全球知名,但他的日本要素可說沒有,不如說還
比較多義大利要素
記得之前看TLC旅遊頻道,介紹日本文化,然後介紹了 女僕
餐廳、歌德蘿莉塔
推
推 可惜審核補助的那群老翻顛永遠不會懂
完全同意
那就是新的啊…台灣不是沒有傳統文化 但是有用心挖
掘 還能變成題材產業化外銷的 有?鳳毛麟角 少到不
行
不能同意更多
非常同意
作品有趣比大道里重要多了
被"本土"這個通關密碼綁架了,尤其是走到能拿補助的
瑪利歐有日本元素啊 狸貓裝可以變地藏王菩薩
推啊
中肯
真的是慘,台灣總是笑對岸創作環境被政府控制很可憐,但
人家只要避開敏感話題還是照樣發展,台灣這邊看似自由但
是論成品比對岸更慘。
中肯推
那些人是少數
但是不知為何你只看到那些人 所以整篇文章就偏頗了
那些聲音只是站在順風處 傳得比較廣
如果你真的有多關注些台灣作品 就不會這麼想了
畫雙標漫畫
台灣文化被整天喊本土愛台灣的人搞爛了
日本人做出三國作品沒人說什麼,但台灣人做的會被嘴支那文
化
有道理
推
中肯
這倒是真的 台灣的義大利麵也充滿台灣味
不管原典從哪寫出來就會沾上台灣文化
薩爾達英雄救公主也是用西方文化反殺西方市場阿
說到底不是題材不行,是成品不行啊
不好玩/不好看,就不用談文化輸出,反之甚麼都可以輸出
12
講到這個,我就想到最近看了一本滿不錯的書,叫做 故事如何說再見 ,裡面有一篇文章 是一個印第安作家寫的,他說印第安人大部分都不生活在保留區,但很大一部分的所謂印第 安文學都在寫保留區,就很…自我設限,所以他那篇文章叫做 離開心裡的保留區 ,希望 能夠改變這種現象。 我印象很深刻的是他提到有一個印第安人的爵士樂手,人家質疑他說你演奏的樂器根本不是9
我是覺得台灣已經過了那個魔法之秋了啦 曾經台灣歌壇、台灣的流行樂、台灣的歌手統領華人音樂界 講華語的歌手想紅想發片,還要跑來台灣跟台灣的公司簽約 曾經台灣的連續劇也是可以倒賣中國,甚至東南亞,甚至連劇本都賣 台灣的電影還能跟港片一較高下,而金曲獎、金馬獎是華語盛會68
首Po日本靠日劇、ACG做文化輸出 韓國靠韓劇推廣 雖然是因為他們在這些影視、娛樂產業做的很發達 好歹也要有能輸出的文化 假如要畫有台灣獨特文化的動漫18
這也算是月經文了 很多人老愛說說台灣跟中國太相似 完全搞錯重點 文化輸出就是看你有沒有資本 有沒有人才去投注在文化產業啦 有錢的話 要表現出出獨特性有什麼難1
想到噩盡島 其實莫仁開頭也沒特別強調啥台灣味 洛年就是個愛看美腿、口頭禪媽啦的孤僻高中男生 只是看著故事裡出現的那些熟悉名詞跟背景 什麼訓導主任、金門、板橋、捉妖社團、趁家長不在帶女孩兒回家等等8
其實說到底臺灣就是一個爛到骨子裡去的文化沙漠, 各種娛樂也只有被外來國家電爆吃死死的份。 電影看美佬 動漫看東瀛 戲劇看中韓5
錯了。曾經是文化輸出到對岸 以真人戲劇歌曲還有電影真的算是曾經是個文化輸出國。 B站還有一些老三台的八點檔連續劇 一些老歌在B站的彈幕往往也是整片刷的,LOVELIVE二創影片也常常拿台灣的老歌來製作 彈幕就很明顯是不少人的往日情懷。3
很多啊,只是很多都因為不能說的因素被掐掉了 掐掉就算了,還會因為不能說的因素被貶低 文化輸出文化輸出,有人因為不能說的因素不把本土文化當文化看 又要談甚麼文化輸出? 長久以來因為不能說的因素這個不能碰那個不能碰,硬要碰就會被貼標籤1
大家也許忘記了,也許那時還沒出生 但台灣也曾經站在偶像文化輸出的那一邊 後來亞洲的流行偶像被韓國的複製人軍團統治,韓劇、韓國電影也從亞洲紅到全世界 也許二十年後我們會詫異地看著年輕人都看越南偶像越南電影,感嘆世風日下(?)
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Re: [問卦] 台灣文化輸出能力要怎麼贏中日韓?1. 「文化輸出」本身就是一種小粉紅/小粉綠思想 culture output 是中式英文,英語學術圈根本沒這詞彙 日韓也沒有這個概念,他們只是產業化,很普通的在做生意擴大市場 把這個詞定義出概念本身就是文化集體自卑的表現 只有對自己自卑的人,才會整天想這種事5
Re: [閒聊] 喜歡日本動畫但不喜歡日本文化很矛盾嗎?食物、車這些是日本的文明產物,但他們跟文化不太一樣,文化是比較精神層面的東西 文化涵蓋的不是只有食衣住行而已,包含思想、語言、法令、政治、價值觀、風俗甚至到了人際、社交、禮儀等這類無形的東西通通算在文化範圍。文化並不是依照國家人種這種框架分的,文化的定義是「一段時間、一個區域內生活內容的總和」只要你言行思考等模式符合某一文化的框架你就算是被那個文化所感染了 你說你喜歡日本的東西是指實體的那些,但你所謂的對「日本」陌生感是來自對那個環境的陌生,這很正常,「會想去玩但不會想住那」主因是因為你雖然喜歡這些產物但你的思想、價值觀等等...應該說你作為人的框架仍然是受到台灣這邊(或你出生成長的地方)影響比較深的,並不會因為看了幾部動畫買了日系車吃壽司思想上就變成日本人的思考方式 文化的影響是很無形無感的,他會在不知不覺間對你產生影響 比如說追番,這可能是你開始看動漫之後形成的一種習慣,這個習慣比起動漫本身也算是一種宅文化對你產生的影響,你在無形間做出了習慣上的改變,而同時你很有可能是個偶像宅,有定期為了推的偶像而跑偶像活動的習慣,這樣你就同時受到兩種次文化影響並日漸受感染。但你人仍然在台灣過著台灣價值觀的生活模式,偶一的體驗不會根本的改變你,不過如果你真的長住日本的話這些影響就會一口氣增幅,環境很有可能會在幾年之內就把你塑造成日本人的框架4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落我的看法是日本有一個重要的文化輸出管道:日本遊戲、動漫(ACG)。 好萊塢電影賣到全世界,同時推廣了美國的文化、價值觀。 日本ACG在全世界也占了很大的市場, 歐洲、北美很多人在看,同時也把日本的文化和價值觀輸出, 其中就包含了忍者文化。X
Re: [問卦] 有人看得懂《一一》在演什麼嗎?日本每年都會生產很多日劇 漫畫動畫引領潮流,讓人想了解日本文化 韓劇也是一樣,創造大量的外匯跟文化輸出 反觀台灣,上次銷售出去的戲劇是流星花園 接下來將近20年台灣沒有優質外銷的文化作品
爆
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