[閒聊] 暗黑四釋出資料整理
https://www.youtube.com/watch?v=Ltd_GqEwTwM
- 劇情接續在三代劇情後十年,至高天和地獄打成一團,死了數百萬人,
世界陷入無法狀態,而此時墨菲斯托的女兒莉莉絲歸來。世界更加黑暗。
- 暗黑四是開放世界的設定,玩家可以以任何順序在五個主要區域展開冒險。
玩家之間可以一起完成共同事件,在城鎮裡面進行組隊交易等等互動。
- 有坐騎系統。
開放系統 + 坐騎系統。整個風格或許朝著MMORPG靠攏。
- 路上會碰到玩家,有主線任務和繁多的支線任務,
怪物也會依據不同的種類分配在合理區域(比方說水邊的就在水邊,洞窟的就在洞窟)
而不是像大秘境一樣基本上場景固定大種類之後隨機位置出。
- 不同種類的怪物可能會有掉落部位差異,
方向會變成根據你想要刷的部位,去刷不同的怪物。
- 營地PVE系統:世界地圖上有很多被佔領的營地,玩家幫助NPC奪回營地之後,
就可以使用營地的功能和資源,包括傳送點,一些有特色商品的商人等。
暗黑二的找傳送點增加誘因版
- 路上會碰到不同玩家,可能會有搶怪或是聯手完成任務的要素。
其中還有開放PVP的區域:
玩家需要蒐集一種叫做「憎恨碎片」的東西,可以透過打怪,或是殺死對方玩家來獲得 而這個憎恨碎片,需要淨化之後才可以到商人之處兌換物品。
而這個淨化地點,就設計成公開PVP區域。
手裡的碎片一定要到PVP區完成淨化才能當成通貨。
所以就像某些刷槍遊戲的撤離一樣,會變成兩組人,一組人刷碎片來淨化,
一組人專門埋伏那些打算淨化的人,搶他們的碎片。
可能你淨化到一半就有人來殺人奪寶。
- 碎片可以兌換一些不影響人物強度的物品,包括人物外觀,坐騎造型,
以及坐騎的裝備(菁英馬蹄鐵,讓坐騎跑速增加之類的)
- 地圖增加了垂直移動,跳躍平台和爬牆的要素。
坐騎可以用於戰鬥姿態的銜接,每個人物的下馬攻擊是不同的設計。
遊俠是跳起來施展範圍箭雨,法師是化身為一個冰封球飛進怪中間
專家模式會不會一飛進去就變墓碑了(ry
總之動態移動到開始戰鬥有一個流暢的過場。
- 目前已知的四個職業:野蠻人、法師、德魯伊、遊俠。
野蠻人職業特性可以攜帶四把武器,在戰鬥中隨技能切換使用。
不同武器有不同技能效果。
想想看WOW狂戰你要刷兩把畢業武器就刷到哭,現在D4你要刷四把呢
法師的特性,有專屬技能附魔槽,
每一個技能都可以作為主要技能,或是做為一個裝備在槽中的被動施放技能。
比方說隕石,主動法術就是召喚隕石,而若將他用附魔的方式加到閃電術上,
效果就會變成你丟閃電術時會隨機砸下隕石,理論上來說會有超多種的搭配。
德魯伊的特性,設計師說還在探索。 ??? 不好的預感
遊俠的特性,連擊點數然後終結技的戰鬥方式,可以潛行,洞察怪物弱點打出高傷害。
同時可以在自己武器上灌注不同屬性。
- 技能,一棵樹狀的技能術,枝葉部分是主動技能,樹根部分則是被動技能。
玩家在不同流派中去升級自己想要的技能招式。
概念有點像是融合了暗黑二和暗黑三的特性,
利用投資技能點數去學會樹枝上的技能,就能學會新法術。投資越多點數就越強力
進而解鎖額外能力,比方閃電多彈一個目標,這種就很像暗黑三的符文功能。
- 遊戲中的物品等級分為五種,藍、白、黃、傳奇、套裝、除此之外還有獨特物品。
設計師表示不想讓藍白黃只淪為分解的素材,所以想讓他們也能發揮一定的作用。
比方說,藍色裝備的詞綴雖然少,但是數字的範圍是最大的。
同樣的能量生成,可能黃色裝備只有11%機率定身、但是藍色卻可以到16.8%
但是黃色法杖雖然數字少,但是特效比較多,比方說多了8%的爆擊率
而傳奇法杖可能只有9%定身、6%爆擊、但是又會多出傳奇特效。
原則是特效多數字較小,特效少,增益數字有更大的可能性。
- 傳奇特效是可以萃取出來的,然後植入到其他裝備上,
比方說把傳奇萃取到黃色的物品上,黃色的物品就變成新的傳奇物品。
- 獨特物品會是固定詞綴(應該是最難獲得的裝備)
- 滿級後:
巔峰等級,50級之後可以投資升級面板上的屬性,
根據不同顏色的圈圈可以解鎖強度不等的巔峰屬性,從基礎素質到技能提升都有。
而這種巔峰面板不只一塊,隨著等級提昇會有好幾塊
你可以選擇點數的投資和面板的方向,將其安插到初始面板相鄰的位置,
然後把點數連接過去,投資你想要的強化。
刷副本和世界BOSS來獲取裝備或是材料。
特色鑰匙地下城,可以透過特殊的鑰匙進入特殊地下城來刷裝備材料。
玩家可以事先透過鑰匙上的訊息,得知可能會打開什麼樣的副本。
- 設計方向:易入門、難精通,正在琢磨角色強度的提升曲線。
理想很豐滿,結果等著看。
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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nobody cares
有艾爾登法環可以玩感覺就沒必要等D4惹
說的好像明年會出一樣
※ 編輯: LABOYS (118.161.120.28 臺灣), 12/31/2021 16:39:54光看它的描述讓我覺得兩邊概念差不多啊
不期不待
硬要PVP有點討厭
法環怎樣都會比D4早出吧lol
整個看下來 啊不就MMO 不是什麼更靠近 是直接做成網
遊了吧
好的poe 換你了
來了來了 跟D3一樣畫餅惹
BZ的思維怎麼還沒變,作遊戲一直想走電競路線>遊戲加入
PVP要素>平衡超爛>玩家流失
這就是等級制MMORPG不合理的地方
傳奇特效可以傳給特效數字較高的黃色變新傳奇
聽起來很農
感覺跟市面上一般mmo沒什麼差別啊...
這遊戲真的很cooooooooooooooool
可以潛行可以換屬,淨化區最後會全都遊俠吧……
光是看到地圖上會跟其他玩家混雜就不想玩了
D1D2領先世界 D3D4落後世界 這種感慨真奇妙XD||
我才不相信bz有能力平衡
三年內玩ㄉ到嗎
才10年就打成一團 是看不起超級涅法雷姆人? 一拳幾兆送大家
"開放世界" "玩家之間" 掰啦 我要去玩d2了
歸西
感覺有參入魔獸世界的玩法要素ww
還要強制PVP 只想一個人玩單機臭了嗎
玩法沒辦法創新就只能變成d3加強版而已
原來龍虎王也有看愛迪生
法環不衝突吧 不是明年就出了嗎?
這不就是全境的暗區嗎 失敗的設計
好糞喔,這是外包給別人做的吧
說不定法環都出2代了D4還在便秘
#開放世界
搞PVP就是智障的設計 玩打寶遊戲的人最好會喜歡PVP和組隊
開放世界 路上會遇到其他玩家 請問是新版山口山嗎
暗黑2 pvp很多人玩好嗎 但沒有強制你pvp就是了
原來D3後天堂地獄還有力量互打哦
開放世界給噓
不是都被萬能又不用睡覺的聶法雷姆車過去了
我覺得暗黑跟法環差很多吧 魂系的又不能放個冰封球小怪都葛
糞
希望打寶跟難度平衡能做好 D2跟D3都滿爛的
屁 暗黑一堆AOE
做開放世界無所謂 但是我不能接受要強制跟其他玩家共
處 當初就是厭了玩網遊要在那邊搶怪PK才玩單機的
為啥會變得更加黑暗呀,明明七大魔王都葛屁了
還來啊!
看來暴雪真的從網易那邊學到不少東西啊
D2 PVP多人玩,但是喜歡玩得也不想打寶被鬧吼
看出黑暗料理
成
拜託趕快出 催生出隔壁poe2以後就沒你的事了
你今天把PVP融入到取寶機制裡就是沒有選擇
D2反而現在改一改,除了打寶率過低以外整體機制成熟
D3玩起來痛快,可是變成得要照潮流玩 數字通膨沒誠意
D4現在說的機制全部都是幹話,現在暴雪沒可能弄好
我是很期待 前提他別亂搞
你連最成功的D2都沒辦法弄好平衡,D4這麼複雜直接GG
竟然沒被超級涅法雷姆給A平 這不科學阿
玩家進駐後不就A平了嗎XDD 整個世界根本沒威脅
個人看衰連擊 看看D2的武學刺就知道了 節奏超爛
德魯伊要是又跟D2一樣樣樣通樣樣鬆一樣死去
聶法雷姆最大的敵人就是聶法雷姆
world of diablo
德魯伊特色就是很瞎阿,你法師、死靈做越好
再買我就是狗
那德魯伊的元素跟招喚要作出區別根本強人所難
d3天堂被地獄幹爆 地獄魔王混在一起被涅法雷姆幹爆 這
樣2邊還有力打歐
D2是PVP就進PVP打架 打寶就打寶 哪來搞這參一起的
看下一季D2改得好不好就知道有沒有希望了
雖然現在D2跟D4是不同組就是了
變動作遊戲了(x)
殺怪打寶遊戲搞什麼暗區啊,要不要加開個吃雞圈算了
快點出 想玩了
很懷疑這些構想實際做成暴雪遊戲會怎樣
沒人在意 但出了大家一起排隊 這就是玩家
沒什麼新創意 有請死士先上 如果有出的話
看起來還不錯,但最大問題還是什麼時候出,等上市時間出來再
看這些資訊都還不遲
開放世界 怪物分區 任務 不同陣營 天啊....這根本就是
感覺是不錯
暴雪呵呵
開放世界要素是暗黑系列需要的元素嗎?
感覺就是diablo+wow除以二之後的東西...
Diablo其實故事BUG本來就很大,新作直接放棄了吧
玩一玩有其他玩家加入是什麼腦殘設定
D3最後是聶法雷姆把地獄七魔王都放了出來
至高天本來就跟地獄狂打,只是在遊戲這庇護所有限制
所以兩邊繼續互打很合理 不如說天使居然還有辦法撐10年
D2-D3只是把這庇護所的界線徹底弄爆。
出了再說
本來就很不科學,天使會墮落地獄會復活,居然還沒輸
強制pvp這件事情讓人很不開心
至高天你們是在演是不是,明明只會越來越少
瑪瑟爾把七魔王吸入體內 聶法雷姆把瑪瑟爾打爆
然後泰瑞爾幼在烏鴉嘴 聶法雷姆墮落了要怎麼辦www
然後D3解禁混血的會變超級聶法雷姆人,這設定???
D4到時候要刷聶法雷姆也不奇怪
然後現在就合理化超級聶法雷姆人可以互打
阿不就泰瑞爾智障D2慢半拍又打爆世界石
Diablo online,我看起來基本上是糞game
看到暗區系統,總覺得憑BZ的平衡能力炸開的機率超高
說啥呢 BZ從來就沒有追求過平衡
原來是wow2阿 我還以為是d4
不論好壞 先恭喜暗黑本家有實際開發
彩虹套裝最強對吧?
聽說你們想要新的mmorpg又想要d4?
希望d4趕快出,這樣我才有poe2可以玩
可憐哪
bz的平衡能力XD
真的看起來很像某刷槍遊戲
看來是暗黑4 MMO手游
會不會五大區域都要靠每日任務農聲望…(轉頭望
開放扮演惡魔陣營 比賽在聶法雷姆追殺中能存活多久
全境的暗區機制怎麼好像變成刷寶顯學了XD
看看D3發售前的豪語再來看D4……
who scare
我保證這些噓的到時候都會搶登去玩w
馬德 嘴歸嘴 到時候D4出還不是乖乖去追物流車
好了啦
到時候不用追吧線上買就好
應該是最後還是準時把server 塞爆
暗黑世界?
拜託玩的人少一點 我不想到時候又要排隊了= =
了無新意
這是暗黑世界?
D4要再現追物流車的奇景應該很難啦
這個跟之前韓國MMRPG設計有啥差異?只是套用暗黑世
界觀
怎麼加了一個全境1的暗區理念?說實話 設計看上去是不
錯可以給肯定 不過2022不會出+到時不知道腦洞開哪裡要
搞玩家 哪裡又覺得酷
先等心得再決定
這遊戲是不是叫World of Diablo?
強制PVP就注定糞,BZ的PVP平衡就是一大坨屎
還在探索w
沒關係吧 反正五年內都玩不到的東西要討論啥
怎麼辦 只看大餅感覺不錯玩
拜託,不要再搞暗區系統了==
D4唯一的用處就是催生POE2
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