[閒聊] 所以PM遊戲要怎麼賣才會爆死
每此都會看到推文在說
「不如問怎麼買才不會賣爆」
所以我就來問啦
如題 寶可夢"本傳"怎樣賣才會爆死
試著把各代的批評合起來
招式機只能拿到一次然後用一次就消失
地圖上一堆水
沒做完的的劇情( ex XY)
沒有什麼目的性的反派(ex 骷髏團)
簽證限制
吵死人的洛托姆圖鑑 (單純個人很賭爛XD)
很醜的騎乘裝(日月 劍盾)
畫面品質就用現在的鑽珍重置
主角再明確設定成小豪好了
遊戲方式是Let'go 皮伊
這樣夠了吧
腦粉如我這樣就快買不下手了
--
恭喜 這樣還是賣爆
把PM拿掉
我看到什麼都無感看到豪哥就牙起來了
通常要爛好幾代才會暴死 而且還不能是普通的爛
把pm拿掉,改成戀愛遊戲,賣爆
到地球滅亡了 PM都不一定會暴死
只有一招 把舊的9百隻全部砍掉 然後全部用新pm 順便加入
開放世界的收集要素
能抓寶就賣爆 一堆人根本不管其他的 什麼畫質 系統
只要把主角改成小豪就行
水域一定要多 最好佔總地區95%以上
不要有神獸大禮包 不要有香香女角 拔掉所有紙娃
娃系統 這樣還能不爆死我也認了
然後劇情設定是因為小智媽跟大木博士覺得小智太爛,
抓寶可夢沒效率,所以放逐他,迎接小豪當養子
出在PS5上
大戰爭
把N拱出來然後賜死 可能少賣100萬 但應該還是賣爆
被這裡吹成宇宙神作的時候。
做得像歷代銷量最差的《黑白》那樣,再強化各種劇情要素吧
簡單啊 圖鑑只有幾十隻新寵 沒線上對戰 地圖80%以上
是洞窟 水 溜冰 商店不賣噴霧 無反派 劇情純打聯盟
不可能暴死的
頂多少賣一些 的確不可能暴死
就再來個人氣跟妖錶ㄧ樣的競品啊
不會爆死 隨便做
不過爆死很難 ip太強惹
把PM拿掉正解
只賣空盒子… 啊感覺這樣還是能賣一千萬套
快買不下去,不就是還會買嗎
對手寶可夢6V,努力值作弊全部252,我方獲得經驗值一半
寶可夢拿高爾夫球桿 打爆訓練家的頭
A恭喜 問了就島不了
恭喜 還是賣爛
0 出了就是賣爆,等島還比較快
骷髏團哪有很爛...
151隻之外全部課金dlc 商店只賣普通球跟傷藥 攜帶
寶可夢數量鎖起來要用dlc開
黑白有教啊 練等跟大便一樣難練 首輪砍所有舊怪
最低銷量不是低假的
出在ps主機上
問了就是賣爆
想太多,這是最不可能暴死的遊戲
給中資代工 加入剋金系統 首儲VIP即送255顆神奇糖果
跨到ps上
Pm不仲吧
pm真的是蒿兔鷺鷥 怎麼賣都賣爆
強調正版獸拳,畫風走寫實,完全沒有可愛型的寶可夢。
推文這樣搞才會暴死那說明現在沒很爛ㄅ☺
出Lets go皮卡丘2,然後皮卡丘被高爾夫球棒打死
pmm幾乎就是把pm拿掉 都在抽人 物 還是超香= =
本傳但寶可夢和道具要課金抽
看完推文我突然覺得寶可夢現在很棒
讓ps5獨佔
寶可夢高爾夫 用高爾夫球桿把歷代主角打死
黑白也沒多低也是個1500萬級遊戲
日月有GO的加乘也才1600萬
要能低於1000萬才算爆死吧?
光是遊戲名稱叫寶可夢就保底千萬了,不管粉絲是哭是
笑還是氣氣氣氣氣氣,最終都會掏錢的
問就是賣爆
死掉就是死掉,沒在什麼瀕死的,必須重抓
不叫PM
「腦粉如你這樣快買不下手」,所以你還是會買啊
拔掉現有的對戰方式吧
PM的對戰系統太成熟了 類似的遊戲沒一款比得上的 也沒
人敢競爭
寶可夢被魔劍插歪吧
在西瓜上寫PM兩個字一樣給你賣爆
PS5獨佔、作成4A級遊戲、一堆類2077的bug
沒有PM
可以參考10/10跟動朋2
把PM拿掉就可以了^^
阿爾宙斯有可能
爆
[閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?這應該算有感而發吧 隨著網路發達 現在遊戲也逐漸把DLC補劇情當成常態 但印象中遇到賣劇情包的DLC 裡面往往也是補支線85
[閒聊] MHR的更新方式是現在的趨勢嗎?各位老獵人好 我只是個從MHP2一路玩到MHR的菜鳥獵人而已 在我自己的記憶中 以前的MH好像不太會在更新裡面新增新的怪或是結局的 基本上更新都只是新的任務EX:調傷害 JUMP炎王 或是特殊的個體 小怪鳥 夫魯47
[閒聊] 接下來會期待哪種寶可夢遊戲大家好 是這樣的拉 阿爾宙斯剛剛抓到阿爾宙斯 就突然想到 NS的寶可夢本傳遊戲目前已經出了4款(講的是可自由捕捉對戰類的)40
[閒聊] 寶可夢本傳要怎樣才賣不到千萬?如題 雖然珍鑽重置當初人物模組只有二頭身的情報出來的時候被酸爆 可是還是大爆賣,完全沒有任何影響 更之前的劍盾發簽證的時候也有一堆人說要抵制 但銷量還是輕鬆破千萬,彷彿抵制的聲音都是假的X
[討論] 為什麼劍盾砍圖鑑會被批評?如題 作為一位曾經的爐石玩家,我覺得砍圖鑑完全合理啊? 不就是退環境嗎? 寶可夢越出越多,如今都快破千了 想要讓對戰meta變動的話,勢必只有兩條路走:18
[閒聊] 任天堂怎不把 gba nds 3ds的遊戲炒上ns??這三代的主機也是很多經典遊戲8 怎麼ns出這麼久了,不上一些經典的遊戲再賣一次 寶可夢 每個版都拿上來賣,銷量應該也不會差吧 像我就很想玩重製金銀版跟綠寶石,這兩個很經典捏 還有卡比的鏡之大迷宮,經典回憶18
[閒聊] 現在遊戲要做什麼類型的才不容易評價翻車遊戲大作像bug2077和教育神作最後2都爆炸了 做重製的珍鑽重製雖然賣爆但負評還是很多 那要做什麼類型的遊戲比較不容易翻車 我是覺得要避開幾個雷點 1.劇情越短越簡單越好,最好不要劇情8
[問題] 網路在PM阿爾宙斯裡會很重要嗎?←沒NSO之前買了劍盾後,打團體戰體感都很糟糕 所以之後的DLC也都沒買 唯一好過點的只有免費體驗那一週 跟劍盾本體遊戲劇情或地圖無關 就是遊戲感實在體驗的很糟糕
爆
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