Re: [討論] 塔史亮的決鬥鋼彈為啥沒有掌中砲?
※ 引述《havochuman (嗨嗨嗨嗨嗨嗨)》之銘言:
: 塔史亮駕駛的決鬥鋼彈
: 論機動性能 被神盾跟攻擊壓著打
: 整部有45集都在當配角
: 在SEED最後5集才撿尾兩隻小強
: 明明決鬥鋼彈就是近戰
: 駕駛員是東方不敗門下
: 怎麼沒裝掌中砲?
其實理論上決鬥鋼彈可以弄出掌中砲,
種系列鋼彈手掌都有接頭,將本體電力接到光槍光刀上輸出。
外傳的紅異端駕駛羅誤打誤撞,在手掌接頭接觸不良的情況下強行輸出,
結果變成跟螺旋丸很像的電球。
之後命運鋼彈的掌中砲就是把紅異端雷球修改成正式武裝來用,所以如果有心,種鋼彈原型的決鬥一樣可以魔改出掌中砲。
決鬥不是主角機,自然就沒這種魔改可能。
不過決鬥待遇已經很好了,初代老爺機可以打敗地連第二代鋼彈三小強。
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※ PTT留言評論
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記得決鬥是原型機 基本上也能學異端的操作才對
推
不用魔改 直接手借來用就好 跟終戰借暴風的槍收頭一樣
推
第一隻是用突擊護甲續命才用光劍反殺 第二隻是撿暴風的
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砲來用 不全靠決鬥本體
→
能反殺就很強了,看看某個開二季機被一季機削人棍的
推
就大逃殺鋼彈,剛開場要什麼沒什麼,後來撿裝撿槍,隊友掛
→
了撿隊友的,敵人掛了撿敵人的
→
決鬥沒主角命格 不然就可以像強襲一樣各種紅翻天
62
[閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬地球聯合軍試作的鋼彈小隊 決鬥、暴風、神盾、攻擊、電擊 電擊有海市蜃樓系統 可以暫時得到隱身的能力 在偵查、潛入類的任務中是中心 在小隊中扮演偵查兵的位置55
[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈標題本來想寫關於攻擊鋼彈的定位,文章打到一半發現我根本都在黑攻擊鋼彈, 就把定位兩字改成吐嘈了。 先從攻擊鋼彈的基本設定說起,身為唯一從札夫特毒手中倖存的地連初代5台鋼彈之一, 攻擊被認為具有最高的機體設計完成度,這是指本體、不包括其他的換裝背包套件。 翻成白話說,因為攻擊本身性能足夠,才禁得起設計背包的人各種胡搞(?)51
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬撇除賣模型湊人數的現實原因,決鬥鋼彈設定上就是地連所有鋼彈的原型, 其他四機都是以決鬥鋼彈為基礎,針對不同任務領域而變更設計。 以現實軍武來舉例,把鋼彈系列類比成美國的史崔克裝甲車, 史崔克依任務屬性不同發展出基本運兵構型、迫砲型、105mm砲型、指揮車型等等, 雖然有多種不同構型,但並不是把所有車型都塞在一隊就是萬金油、能應付所有情況。46
[水星] 這鋼彈駕駛太弱了!第一集碾壓對方,還以為多強,原來只是靠浮游砲而已,第三集的決鬥下點雨光束武器不 能用,就被打著跑,還要別人救援。 我好像沒看過鋼彈系列的主角,失去主要武器就被打著跑的樣子,都是靠自己反殺回去。 風靈這台鋼彈武裝也太極端了,只有光束兵器,沒有火神砲或是實體武裝嗎? ---------------------38
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬推 raider01: 攻擊鋼彈其實是可以三種武裝一起上啦,只是電力問題... Perfect Strike(完美攻擊鋼彈) 首見於2012年「機動戰士鋼彈SEED HD Remaster」,以穆·拉·福拉卡座機的姿態登場。 直接統合翔翼型(Aile)、巨劍型(Sword)、重砲型(Launcher)三種裝備的全領域型 攻擊者背包,雖然有著「多重突擊型攻擊者背包(Multiple Assault Striker Pack)」25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬幫補充一下,前面提到很多基本上都正確 但其實決鬥鋼彈之所以會這麼普通其實還有考慮到一件事 因為駕駛人是自然人... 沒錯,再大家已經機體已經決定好要打哪裡的時候,可別忘了,如果在正常情況下,自然 人一開始可能就只開的動決鬥這種最普通的機體,你要他開神盾變形、攻擊換裝應對各種25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬你各位的意見都說得很好 要是我來講的話 我覺得神盾鋼彈尤其尷尬 從脈絡上來看 決鬥鋼彈: 初號機22
[水星] 希洛唯應該可以直接開量產機當決鬥王吧防雷 風靈鋼彈根本靠性能吧 風靈起身久到靠北 對方號稱啥衛冕者 結果竟然來一套描邊槍法 還以為女主角要用什麼高超的操作技術 結果進去就是一陣I力場盾防 加浮游砲6
[分享] MG GAT-X1022 Blu Duel 蔚藍決鬥鋼彈作者: toby70609 名稱: GAT-X1022 Blu Duel 蔚藍決鬥鋼彈 比例: MG 1/100 網址: 作品說明與心得:
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