[閒聊] 吃雞遊戲該有點突破吧?
看到好東西還是想拿出來講一下!
做為吃雞遊戲的忠實玩家
絕地求生、我要活下去什麼的
我通通都玩過
但是不管怎麼玩
吃雞就是吃雞,沒變就是沒變
再怎麼聯動玩法都馬差不多......
頂多多出個幾套衣服出來賺賺錢
因為台灣的遊戲玩膩了
近期就把我的魔爪伸向國際(?)
最近找到一款比較好玩的吃雞—Badlanders
遊戲存活後物資可以帶回倉庫下一把繼續用
重點是活 不用槍要很硬一定要幹掉所有對手 苟住才是王道
然後可以把得到的物資拿來交易 賺賺錢
能改槍 外觀或細節都能強化
我看外國服一堆人在上面花錢收資源找保鑣
難道真有機會靠吃雞發家致富什麼的嗎?
台服叫超凡先鋒 還在預登所以現在玩不到
怎麼吃雞遊戲一直沒想過可以朝這個方向去發展?
感覺弄成求生農物資
而且可以攜裝養成滿有搞頭的欸?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.52.36 (臺灣)
※ PTT 網址
推
決勝時刻是把多人模式的槍改好丟去現代戰域
推
吃雞這幾年最大的突破就是做成手遊給中國印度人玩==
這也算是一種突破 對啦XD
→
所以已經有類似的了
推
跟逃離塔克夫聽起來有點像
→
逃離塔科夫:?
推
看起來是抄塔可夫
推
之後就是跟CS一樣被人玩爛掉阿
推
玩到沒梗了
推
逃離塔科夫 參考一下 嘻嘻
→
啊不就塔科夫?
原來還有其他類似的吃雞 我來玩玩看
噓
葉?
→
首先你對於吃雞就有本質上的誤解,再來你說的這款是手遊+
→
發行商是網易,不用特別說也大概懂了吧
噓
工商要揭露
噓
。
推
有沒有搞頭等正式上了再說吧
我坐等開服
推
有交易功能玩起來應該會比較多變化
推
傳統吃雞跟逃離玩法都有市場,但一般的大家都玩膩了
一般玩久有點膩 會想玩其他模式看看 反正都玩也不影響
※ 編輯: Colleen6423 (211.21.133.149 臺灣), 01/07/2022 09:23:37推
有啦 應該時不時就會有一些比較新鮮的
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Re: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩今天休假玩了一下午,僥倖靠著隊友贏了幾場 雖然都是吃雞遊戲但跟過往的體驗還是差蠻多的 由於每個角色的高機動性雖然有遠程武器但不是很好用,除了連弩這種可以用高射速彌補命中率的遠程外沒一把順手的,也因為遠程式微沒什麼躲貓貓打伏擊的必要,不像以往的吃雞很多時間是龜在一個點偵查(發呆),雖然有一場我是跟隊友拿了三連弩躲高處射爆敵人就是XD 近戰戰鬥上,雖然有流星蝴蝶劍的製作人設計,也打著繼承流星蝴蝶劍精神續作的名號,但其實玩起來簡化了許多,不用去背出招方式所有的武器出招方式都差不多,要形容的話比較像戰國無雙那種按法,因為是近距離戰鬥混戰時會比傳統吃雞更混亂,很難搞清自己現在在什麼位置,跟高手對戰雖然不至於被一套帶走但兩套差不多,一緊張荒了手腳就下去了,不過因為這遊戲前期復活相當簡單,所以也不用太擔心一場只玩1分鐘 以美術和戰鬥手感來說我是覺得5百多值得,但吃雞遊戲收費能吸引多少人確實是個問題,往好方面想至少杜絕了不少外掛,而且看一堆負評都是中國人罵鎖中國服就是爽,雖然我看排行榜還是有許多中國人就是13
[閒聊] 永劫無間賣398,可買?有人知道為什麼電腦版吃雞現在都沒什麼人玩嗎? 我自己不太喜歡玩手機遊戲的吃雞,覺得射擊好難瞄準 但現在檯面上比較多的吃雞好像都是手機遊戲。 之前看UZ和JJ有玩過永劫無間,不過不是免費的要花錢 題材不是射擊,比較偏格鬥遊戲,但畫面和人物滿不錯看的,10
[閒聊] 吃雞的一點感想吃雞遊戲大概從H1Z1開始,一直到現在 很多都大同小異, 基本上玩法不外乎就是勝者為王這樣 (但大部分都在玩落地成盒??) 技術量太高,打前三名的話應該還行,4
[問卦] 有沒有吃雞遊戲收入屌打服務業的八卦?如題啦,隨著現在元宇宙、NFT這些東西的發展, 現在虛擬的東西是不是愈來愈值錢了阿? 天堂W的帳號就不說了,一本聖界台幣也要好幾萬 然後連超凡先鋒這種吃雞的遊戲(台版名字,國際板叫Badlanders) 也有跟著起飛的趨勢,主要因為可以交易裝備2
[閒聊] 賽車也有吃雞唷剛看人玩這個 然後就是賽車 還以為是什麼開車遊戲 原來是吃雞遊戲
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