[閒聊] 吃雞的一點感想
吃雞遊戲大概從H1Z1開始,一直到現在
很多都大同小異,
基本上玩法不外乎就是勝者為王這樣
(但大部分都在玩落地成盒??)
技術量太高,打前三名的話應該還行,
但是如果要把把都吃雞拿第一,那真的有難度。
要是可以把撿到的道具帶出來就好了,
下一把直接超強開局!
話說
如果說吃雞有新的遊戲機制
就也不是非得要活到最後一刻
這樣應該可以異軍突起吧
像有個俄羅斯的射擊遊戲不就是如此?
進戰場拿道具,然後撤離
當然你也可以一直在戰場持續玩
但蒐集道具也是一種目的
這樣好像不錯?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.219.76 (臺灣)
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推
你說的就是逃離塔可夫
→
最近有聖誕特價想玩可以買買看
喔喔?! 請問這個是在steam上賣的嗎?
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逃離塔科夫歡迎你
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動物大逃殺,喝水喝到贏
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不然改成10人分兩隊 先15勝的那隊吃雞如何?
我還真的有玩過類似的 Echo Bullet 是手遊垂直畫面的大逃殺射擊遊戲,有戰爭迷霧 5 vs 5 哪隊把對方全幹掉就贏了
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有不同的吃雞玩法當然是好的呀
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只要玩法夠新穎就會吸引人
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好奇會不會有滾雪球的問題呢?裝備強的一直在場上
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※ 編輯: bearching (1.164.192.30 臺灣), 12/26/2021 23:13:39
把把都拿第一真的很強吧
推
但邊跑邊搜集感覺非常刺激,而且考驗著一個「貪」字
→
我在等這款,雖然也有保留第一名吃雞的機制
→
不過就不是單一勝者,能離場就算贏
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而且東西還可以帶出去交易
→
※ 編輯: bearching (220.137.12.222 臺灣), 12/31/2021 22:22:54
有資源交換的吃雞,我還滿想玩玩看
爆
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