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[討論] 為什麼大逃殺遊戲能風靡全球,變成主流

看板C_Chat標題[討論] 為什麼大逃殺遊戲能風靡全球,變成主流作者
keio5566
(56不滅)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:32

近幾年走大逃殺路線的射擊遊戲一飛沖天,佔據直播主流,玩家數也很多

從發跡的PUBG到現在正Hito的APEX,基本都不脫離這套玩法

但平心而論除了高玩,大多數死老百姓要玩很久很久很久很久才能吃雞個一次吧?

絕大部分在落地槍戰~拾荒移動的過程就出局了,平均起來一場都不一定殺得到一個人

平均起來說不定儲隊畫面~跳傘的時間比槍戰還久

就算lol鐵牌四的底層玩家,打個一天一定會有carry全場的highlight時刻

但像吃雞遊戲這種大部分時間都當韭菜,很難秀起來的遊戲是如何成為主流的呢??


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.11.224.7 (日本)
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syldsk07/06 11:16靠賽啊

mumi6133707/06 11:19打輸直接閃人 打贏爽到射精

vsepr5507/06 11:19當大部分的人都是輸家就能消除輸家的劣等感

ro2211317507/06 11:19有朋友吧,聽說有人一起玩感覺不一樣,嗚嗚嗚

mumi6133707/06 11:19不用像白痴LOL 被戳爛還要等投降

pHsueh07/06 11:20打贏:好爽再來一次!打輸:只是意外下次可以更好~0w0

guogu07/06 11:21沒吃雞至少還有玩到 steam有送幾款fps 我都是入場

guogu07/06 11:21跑沒幾步就被爆掉了 根本不知道在幹嘛

Orianna07/06 11:21槍型態的我沒玩 但永劫無間確實多排和單排是2個體驗 多

Orianna07/06 11:21排歡樂太多了

michean07/06 11:21一直打架一直爽啊

speedingriot07/06 11:21怪隊友爛 VS 怪運氣不好

rofellosx07/06 11:22你是不是沒玩 其他都改進減少拾荒移動了

Orianna07/06 11:22多排打贏一個團戰互相吹捧那氛圍 回回不去單排

ophster07/06 11:22別的競技遊戲要嗎輸要嗎贏,得失心會比較重

ophster07/06 11:23吃雞類大概絕大部分的場都是輸,比較能夠放下得失心去體

ophster07/06 11:23驗遊戲樂趣

Orianna07/06 11:24所以你為什麼要單排當韭菜?最低底線apex玩個生命線 永劫

Orianna07/06 11:24玩控場幫隊友開戰也行啊

yellowhow07/06 11:25打一場花的時間不多,技術有影響但不是絕對

yellowhow07/06 11:25自然就會吸引很多人去打發時間兼舒壓了

wuwuandy07/06 11:27Hito....

polo2k07/06 11:27傳統fps對抗 節奏快進場馬上拚技術 對一些人就是缺點

th11yh2307/06 11:28跟哈扣fps相對比較不吃技術 靠賽也能贏

th11yh2307/06 11:29傳統fps遊戲幾乎沒有運氣要素

polo2k07/06 11:29不過大逃殺後來演變也是往調整遊戲節奏改進

guogu07/06 11:30像我這種射擊白癡玩傳統fps都負責被秒殺

guogu07/06 11:3049我什麼屁都不會靠撿尾刀跟拾荒還打進過前5

asukahina07/06 11:31apex快 身法帥 新手也有r301 電能狙擊玩

th11yh2307/06 11:34不過缺點也是靠賽要素過大 電競就遠遠比不上傳統fps

fhirdtc98c07/06 11:34韭菜就是拼搶拼不贏至少報位一下吧,很多就是急著滾出

fhirdtc98c07/06 11:34去的。

qweraakk07/06 11:35就手殘也能玩阿 當乞丐撿東西 按個技能也覺得自己有在

qweraakk07/06 11:35玩遊戲

qweraakk07/06 11:35不然像lol或是傳統fps一進去就一直送頭你會覺得他們想

qweraakk07/06 11:35玩嗎

jim92421107/06 11:43傳統fps就是比較硬,實力不夠的遊戲體驗不好

jim92421107/06 11:43但大逃殺多了隨機要素,隨機要素才是重點

nath097507/06 11:56隨機要素也要被那些職業講到拔光光了,金盾下一季高機

nath097507/06 11:56率改動,sweet抱怨太多玩家拿R301,日本直播主每一季都

nath097507/06 11:56想要Nerf當季主流槍,我看通通砍成莫三的性能好了

ThreekRoger07/06 11:56垃圾時間才是重點,傳統死鬥根本都在死,復活3秒就

ThreekRoger07/06 11:56掛了,怎麼學都不知道,大逃殺多了很多垃圾時間,實

ThreekRoger07/06 11:56況主可以拿來嘴砲,菜雞玩家可以拿來慢慢學

jim92421107/06 11:58nath大說的沒錯,隨機要素才是樂趣,但apex為了

jim92421107/06 11:58高端想要的平衡,正在慢慢把樂趣拔掉

yukn73207/06 12:20比傳統FPS多很多槍法外的要素啊

yukn73207/06 12:20路線安排就可以影響名次了

chuegou07/06 12:23打牌靠賽 輕鬆自在

RoChing07/06 12:27按照進化論的邏輯,就是喜歡而且擅長玩大逃殺的原始人才

RoChing07/06 12:27容易在史前時代活下來留下基因?

y12019627607/06 12:44發跡不是h1z1嗎

sdd542607/06 13:11沒 最早是七日殺的模組

iComeInPeace07/06 13:29證明大家喜歡靠賽

lordofidiot07/06 14:16不是七日殺,是阿嬤3

purin333307/06 14:51h1z1從經營變大逃殺所有人都來抄

ruijingchu07/06 15:22簡單

h7531141807/06 16:33都沒有長久穩定發展的呀過一陣子就過氣,比賽偏無聊

bluejark07/06 17:02不算主流吧 多人遊戲當然有一定玩法