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Re: [討論] 為什麼大逃殺遊戲能風靡全球,變成主流

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼大逃殺遊戲能風靡全球,變成主流作者
SheenaRingo0
(SheenaRingo)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

先不提其他遊戲模式
單講FPS就好
傳統競技型的,例如csgo valorant

槍法不行的玩回合制競技就是整場坐牢
碰到人就死
除了偶一為之靠賽爆到頭根本沒遊戲體驗
戰績按tab擺在那邊就是一個3/15之類的非常難看

大逃殺類的
跟在隊友旁邊當移動補品庫
槍戰時灑灑子彈也有參與感
舔包也好玩

因為戰場設計的關係
不愛拼槍的人不亂探頭
幾乎不會自己一個人先死掉
就算倒了甚至還有隊友拉你

而valorant這種就是小地圖碰撞
自己在轉角被秒殺沒有辦法避免

競技遊戲想要長久,最大的問題就是新血難以加入

而大逃殺容易吸引新手入門,當然會紅

而且對稱遊戲勝率會是50%左右,一輸感受就很差
大逃殺類輸了是常態,可能90%之類的
贏了是中大獎,輸了沒關係
我覺得也會大幅降低遊戲的負面體驗感

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miyazakisun207/06 13:10valo 還有技能 高中玩cs. 跟同學玩剛出牆壁就被爆

miyazakisun207/06 13:10頭死40次

webber750007/06 13:40瓦羅然還是很紅吧 twitch 這季觀看數穩前三比apex高

webber750007/06 13:40 不過壓力比較大是真的