[閒聊] 黑魂2好煩躁
在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩
勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。
惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩)
應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆
一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有
特色,從小兵到王都感覺是黑魂惡魂的劣化模仿貨而已,王更是都沒什
麼記憶點,小型人形怪占了大多數,很沒魄力。
除了關卡風景還不錯這個優點,不過幾個場景真的爛:
迷霧森林這什麼爛關卡,隱形的人我們覺得很酷~~~~~~
詛咒花瓶的配置
黑溪谷的吐口水石像
阿瑪那的追蹤彈之類的,很煩躁
打完整個只有一個解脫感。一般好評的武器系統說真的還好而已,雙持除了
酷跟傷害疊高,很多重複的動作,沒有甚麼特色。
二代掛黑魂名真的有點掉漆....
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去玩隻狼啦
躁躁òwó
XD煩躁,已改
我重玩玩到比較焦躁的是一代
一代一不小心死就要走好久才能見到王
魂二只有DLC好玩啊,我覺得三個DLC都有自己的特點,
不過隱藏王另當別論
我朋友也跟我說差不多的缺點 叫我不要買2 我就不買惹
因為不是英高做的
可能我的處女魂是魂二吧 至今還是最印象深刻
除了無印boss偏爛之外我覺得推圖滿有趣的 阿馬納祭
壇的射擊音樂會跟融鐵城的翻翻樂的很好玩 當然就不是
適合硬A的類型
去玩隻狼啦。超爽的
魂二個人覺得還是很不錯的
雖然缺點公認差不多就是這些
但是還是有不少自己的優點
一定要先清怪才能跑酷有夠煩燥,我到後面打王都直接讀
檔,不然一直跑那個雞巴圖絕對發瘋,一三代的地圖配置
真的好很多
唯一一個不想跑二周目的魂系列
我玩一代已經夠煩躁了 二只好果斷放棄
一代學會空中翻滾bug之後跑圖就蠻爽的,王也都不難打
黑魂二只能當成魂LIKE遊戲 英高的精隨還是沒摸到邊
當年從預告開始就很不對勁 果然一堆正片沒有的場景= =
魂2要是沒掛黑魂的名字 我覺得評價會好不少
而且法洛斯機關跟隱藏門真的超白癡
無印阿瑪娜真的是噩夢
不掛黑魂的話評價會好不少+1
尤其這幾年玩過the surge 跟mortal shell 這種更這樣想
去玩隻狼!!潮爽der
那個白癡祭壇跑圖跑到吐血
哲學 www
還有開寶箱跟進霧門沒無敵,到底哪個弱智想的
壁外雪原:
DLC的配置還蠻有趣的
但有奶子
沒玩完的遊戲
忘記那個監獄塔還是啥的,一個門打開跑出6、7個
拿焰型大劍的士兵,當下只覺得哭到不行
我拿到跟巨劍跟弓箭以後就玩得很開心了,巨劍解圍毆,
弓箭可以慢慢把敵人婊死
這代武器耐久又偏弱,很容易壞
最煩躁的就是你花了老半天刷沙之魔法師全套 然後敵人
穿起來很好看 給NPC穿也很好看 結果你自己的女角穿起
來還是活像男人穿...
壁外雪原 鐵之迴廊 迷霧森林
二代主要是鍵鼠操作有問題讓我棄坑,幹怎麼會一三代沒
問題結果二代會卡鍵
2代設計很多只是想搞人
迷霧森林已經是我覺得2最有記憶點的地方了
迷霧森林真的爛 現在想到還是有點煩躁的感覺
說到魂二 我一直很想問那個塔上的風車要燒哪裡有提示啊?
當初沒看攻略自己摸 打到那邊的王地板全是毒池 打到受不了
跑去看影片才知道要燒風車抽毒水
沒有提示吧 我好像是看地上留言才知道的==
壁外雪原最扯,雖然是很寫實啦,但放遊戲裡面真的傻眼
還有二代莫名其妙多了火把系統,可能是想讓玩家有探索感吧
在祭壇那邊走在水裡還要舉火,有夠傻眼==
魂二和原罪哲人版評價差很多,你打的是哪一版
後面比較正常,魂2推薦看攻略玩
魂2給我的探索感是三代裡面最強的欸
一代我是真的沒辦法重玩,二三都可以==
二代的白王印象深刻
還好吧 我最近才在玩 只覺得玩起來好簡單..武器很容易壞
然後玩的過程中 遇到很多次入侵跟入侵別人 有趣
魂二的地圖設計和氛圍是三代裡我最喜歡的,可惜原案
被閹割
火把一代就有了啊...
打這塊不如去打仁王2
還有多到想吐槽的龍套入侵npc,跟劇情毫無關聯,除了馬
雷達之外沒半個記得住名字
白靈也是,每個名字都活像是生成器弄出來的==
魂2,弓箭很重要,一到區域,先用弓箭放大準心,觀看環境.
..
很多無謂就是魂二的醍醐味,悠閒的慢慢過圖其實蠻好玩的
魂二其實是一款FPS遊戲
1代火把又不是必要
外傳
2 根本外傳
76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒74
Fw: [閒聊] 黑魂2好煩躁作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: Steam 標題: [閒聊] 黑魂2好煩躁 時間: Fri Jan 7 02:47:52 2022 在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。51
[閒聊] 黑魂2好煩躁在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。 惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩) 應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆 一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有45
[心得] 一口氣玩黑暗靈魂123感想前陣子預購艾爾登法環 突然想起其實我FS社的魂類遊戲 幾乎算只有玩過隻狼 其餘是惡魂跟黑魂2碰過開頭一點點 魂系列的遊戲我幾乎是沒有碰過39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年21
[討論] 與黑魂血源空洞的探索感類似的遊戲前幾天在板上看到一句話覺得非常認同 “Boss可以一打再打,但探索(英高)的惡意只能體會一次” 黑魂.血源.Hollow Knight同樣都是以Boss難度聞名 不過比起Boss 探索帶來的緊張感更是完全不在話下 這面霧牆後面會不會是Boss?4
[閒聊] 有人覺得惡魂R比黑魂R友善嗎...明明火點明顯是黑魂比惡魂多很多,但我體感跑圖跟探索的煩躁度是黑魂>惡魂 個人認為的原因是黑魂的王跟中頭目一般來說比惡魂強上不少 然後火點離王的距離遠,中間又有小怪, 所以就導致明明惡魂火點到王的距離>>>黑魂, 但重複跑圖的煩躁度是黑魂>>>惡魂(惡魂最多重打5~7次就過了,黑魂可能10次以上)