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[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人

看板PlayStation標題[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人作者
moneydream
(錢夢)
時間推噓76 推:76 噓:0 →:184

在法環正熱的時候.來亂一下XD

先前玩過血源>黑魂3都有白金

這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了

簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3

黑魂2的探索冒險感還是很棒

推圖時拿個火把.在看不清的區域慢慢步步探索

不知待會會跑出什麼的緊張感.

跟敵人比卑鄙.生死間遊走的樂趣

各武器打擊感優秀

地圖區域很大、場景、敵人、BOSS很多

武器.法術種類多樣.真的想鑽研一樣能研究很久

整體來說.還是很滿意的一款魂遊戲

白金到手後.回想剛開始到後期的種種.也是覺得完成了一趟很不錯的冒險旅程

雖然煩躁點也不少.但畢竟是早期的作品了

自己遊玩時是比較不會把他拿來跟血源黑魂3做比較

但難免還是會覺得.蛤!?這邊怎麼會這樣設計....

這時就只能當作另類趣味吧~~

尤其當初特價入手.沉迷將近300多小時真的很超值



地圖設計跟敵人佈置的惡意很多人提過了

真的是帶上一把弓.整個流暢差很多

BOSS的氣氛雖沒黑魂3那麼有史詩感(配樂真的差太多了XD)

整體難度也不算高.但有趣的BOSS也不少.有幾隻也是很有挑戰性

終於擊敗後的爽度還是很有成就感

這代系統怪刷個幾次後就不會出現.也算有好有壞的設計

打亞倫時就覺得前段真的很煩躁

就花時間乾脆清空.跟亞倫泡茶舒暢多了

添火能在重打BOSS.這設計也很不錯

沒記錯的話黑魂3打過就過了.想再打要下一輪吧?

想多研究BOSS打法的話真的很方便



話說......

玩到準備進第二輪時才發現

按住三角鈕雙手雙持武器攻擊原來有不同動作......

也忘記黑魂3時是不是也這樣XD完全沒印象了.

榮華大劍.骨拳套因此姿勢有夠炫砲

不過覺得除了雙手巨劍這雙持動作有好用外.其他武器普普通通就是了

然後如蜜真的是個有陽光配樂又溫馨(?)的避風港XD

打不順都會傳回這邊沉澱一下


如果你是因為法環入坑魂系列的

黑魂2還是很值得一玩啦

想白金的話.蠻多NPC細節.收集法術.刷徵章等等的會很煩就是XD

黑魂2尤其數位特價時很便宜XD.即使一輪玩下來也OK.推薦一下

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※ PTT留言評論
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realion03/19 10:47黑魂2是最接近法環的作品?

IANDRUMMANIA03/19 10:50確實很接近沒錯 堆怪讓你體驗被無雙的快感

dickec3503/19 10:50雙刀流是2代原創設計,要先達到武器力敏需求x1.5倍才能

dickec3503/19 10:51使出雙刀流

Jiajun072403/19 10:52堆怪度真的是可以和魂2比

dickec3503/19 10:53可左右手拿不同武器,甚至不同類型武器也可(僅少數組合)

OROCHI9703/19 10:542的地圖幅員最大,涵蓋整個大陸,1跟3就只是在一座山頭

OROCHI9703/19 10:54上上下下,就這點的確是最接近法環的規模,那種壯闊的

OROCHI9703/19 10:54冒險感

dickec3503/19 10:543代直接把雙刀流變成一項武器,不能自由搭配

yoseii03/19 10:58黑魂二真的太圍毆了

Hasanieer03/19 10:59魂2探索真滴棒,可惜英高孝子不喜歡

PeterGG03/19 11:26大家說二代很圍毆但我覺得法環也差不多,還是放菁英怪呢

yakummi03/19 11:29這次法環沿用了魂2的雙刀流還有圍毆這樣XD

gwawa061703/19 11:29被說圍毆靈魂是因為機體差,法環要解圍毆方法一堆

haogo03/19 11:31圍毆哲人 玩過法環後覺得圍毆哲人好像不太圍毆了

moswu03/19 11:34法環差多了,骨灰戰技不行還可以騎馬烙跑

OscarShih03/19 11:49其實最像法環的是魂2

OscarShih03/19 11:50先不管什麼圍毆,探索和養成,冒險感都是類似的

zorroptt03/19 11:52總之弓都很重要 發現圍毆點我就先用弓清掉一些 法環也是

stkissstone03/19 11:54這些都魂2優點阿 雙持 PVP 探索

stkissstone03/19 11:54缺點都是其他方面的

OscarShih03/19 11:55魂3是血源+魂1,而法環就是魂2+魂3

stkissstone03/19 11:56環除了不能噹噹噹外各作品的特點都摳了一部分來

OscarShih03/19 11:56音樂的話就魂2仍然是繼承魂1的桜庭作曲,後面就淡出了

stkissstone03/19 11:56之後出把武器戰技就防禦時可以削體幹就完美了(x

kimisawa03/19 11:57唉不是 黑魂2的地圖跑一次就不想再去了

zorroptt03/19 11:58武士刀加個戰技能噹噹 就什麼作品都融入了 w

safy03/19 12:02 我覺得都經歷過法環的話 魂2的圍毆真的都是小CASE了...

cl3bp603/19 12:03魂系角色一代比一代靈活 回去玩舊的魂2 角色會感覺像殘障

cl3bp603/19 12:03一樣 就算點高適應力

OscarShih03/19 12:04理解韌性系統的話那些圍毆一樣可以處理

OscarShih03/19 12:04魂2甚至沒有導入雙手攻擊無視韌性的設定

cl3bp603/19 12:04另外圍毆部分 法環有戰技可以應付一打多 魂2只有卑鄙的弓

safy03/19 12:04 魂二也是提倡活用各種道具 而不是只讓你在那邊滾滾砍而已

OscarShih03/19 12:05你只要有高削韌性值的武器小兵根本拿你沒辦法

safy03/19 12:05 魂二 一打多其實丟個顱骨出去就差不多解決了XD

OscarShih03/19 12:06攻擊可以取消也是魂2特有的 沒必要等到砍完

OscarShih03/19 12:07適應力現在直接玩原罪版應該就是修改的版本了

OscarShih03/19 12:07只用點很少的點數就OK了

safy03/19 12:07 法環很多機制其實都是魂二獨有的影子,設計師看起來是同一人

OscarShih03/19 12:07就from software是一個TEAM 怎麼可能只看1,2人

OscarShih03/19 12:08就算魂3也是有致敬很多魂2的東西

safy03/19 12:08 就不是英高監督的原罪吧, 現在設計師也跟英高一起做法環了

Jiajun072403/19 12:09魂2最可憐的地方就是不是英高生的 但很多好東西都被

safy03/19 12:09 如果堅持魂二不要用一堆手段通關, 其實就跟法環堅持不用戰

Jiajun072403/19 12:10魂3傳下來改正

safy03/19 12:10 灰,不用遺灰, 比較能說的大概就是適應力這設計有點綁手

dennisN03/19 12:11魂二英高跑去開發血源 因為這樣魂二比較特別

safy03/19 12:13 英高一開始有把大方向都交代下去才跑去做血源的

zorroptt03/19 12:25所以製作人名氣還是很重要的 玩家接受度和標準會跟著浮

zorroptt03/19 12:25

suifong03/19 12:252代圍毆差評,法環圍毆真讚…

safy03/19 12:27 二代圍毆用手段是逃課 法環圍毆用各種手段叫做善用資源

safy03/19 12:27 法環只會滾滾砍的人也不會喜歡圍毆吧, 記得也有人抱怨過

gwawa061703/19 12:29是看到誰說魂2用手段是逃課?

gwawa061703/19 12:29有新人玩我一定叫他帶999毒箭跟思想

demon61603/19 12:34真的滿喜歡二代

OscarShih03/19 12:35坦白說圍毆也只有一開始吧,後面都在比誰狠的

stkissstone03/19 12:35能射一定射 不適合射的丟飛刀

longya03/19 12:36二代其實很好玩欸…只是因為不是英高做的有些人不買帳

uranus01303/19 12:38魂2我一直可惜場景生理上感覺不舒服 如蜜都會逛到反胃

uranus01303/19 12:38原因不明

powerup03/19 12:45魂2節奏跟法環差多了...

powerup03/19 12:46魂2的圍毆逼玩家一定要用弓箭引怪打 節奏慢很多

powerup03/19 12:48法環可以騎馬快速通過 骨灰烙人 一堆戰灰法術AOE 選擇

powerup03/19 12:50手段很多 還可以直衝後期點刷魂拿強裝後回來打主線虐怪

powerup03/19 12:54魂2的阿馬那祭壇 融鐵城 想到就一肚子火

safy03/19 12:55 法環的城內強迫下馬還是一堆圍毆阿, 也沒人逼你要用弓箭

safy03/19 12:56 而且魂二也是一個可以拿強裝後回來打主線虐怪的遊戲啊...

safy03/19 12:57 再者這也不是選擇多與少的問題, 而是用與不用的這件事情

dickec3503/19 13:00如蜜都能反胃...那你可能真的不適合玩

safy03/19 13:00 就拿密港來說, 都設計一個可以讓玩家召喚的白靈幫忙打了

safy03/19 13:01 那白靈還能群補 就只是探索到進度就結束的NPC而已

safy03/19 13:02 就跟法環清掃據點叫遺灰出來一樣, 但有人會說密港白靈好嗎?

safy03/19 13:02 抱怨的人只會說狗多怪多, 沒想過用白靈解決吧

safy03/19 13:04 後面比較有名的三個金人BOSS也常常聽到一堆人抱怨圍毆

safy03/19 13:05 結果打BOSS前面有兩個白靈, 不就跟法環堅持不用遺灰在抱怨

safy03/19 13:05 沒什麼兩樣

safy03/19 13:07 魂二也不一定要圍毆引怪, 不然就不會人人激推巨劍了..

ray9091003/19 13:10魂二的問題在劇情帶入有點差,前期都不知道為啥要去那邊

ray9091003/19 13:10像法環起碼還叫你去找各個王,魂二就只說要找偉大靈魂

safy03/19 13:11是阿..要準備進入王城才開始有故事終於要進行的感覺

ray9091003/19 13:11但是誰又不講,等到隨便亂逛到什麼罪人塔打了一個不知道

stkissstone03/19 13:11算有講吧 走一走會碰到門還甚麼叫你去殺四王

ray9091003/19 13:11是誰的才知道是什麼偉大靈魂

stkissstone03/19 13:11然後近如蜜大房子也有畫地圖給你看

ray9091003/19 13:11對啊 真的到王城後才有故事明朗的感覺

OscarShih03/19 13:12說的像是魂1一開始就有交代劇情一樣XD 最經典的一代勒

ray9091003/19 13:12但是前面太長了,然後除了如蜜外地圖一個比一個灰暗

OscarShih03/19 13:12只有奇怪的藍色尼特要你去打2個鐘

xxx6070903/19 13:12法環堆精英怪超噁,一隻就很難打了多隻以上會罵髒話

safy03/19 13:13故事主軸是沒變 只是晉見的過程找四大魂這段要玩家跑片大陸

stkissstone03/19 13:131代一開始就叫你去傳火阿

ray9091003/19 13:13一代起碼叫你去敲鐘,一個在上一個在下,敲完後去賽恩

stkissstone03/19 13:132一開始來看醫生的

stkissstone03/19 13:13不過那也不算甚麼缺點 2那樣也可以接受

safy03/19 13:13然後玩家也都不知道要幹嘛 就是聽青尼特的推薦到處亂跑而已

ray9091003/19 13:14進了王第一個火的城盔甲防火女也叫你去見王

safy03/19 13:14但是魂二從王城那段開始的劇情 我覺得並不差..

OscarShih03/19 13:14不是說劇情嗎 藍色尼特那哪有劇情==

xxx6070903/19 13:14魂一講很白啊。傳說中命定的不死人會去聖地巡禮,敲鐘後

xxx6070903/19 13:14過試煉就會告知啟示。而且片頭動畫幾乎把魂1的主題和目

xxx6070903/19 13:14標都爆光光

ray9091003/19 13:15王城已經是中後期了,前面不清不楚的旅程太長

safy03/19 13:15不過魂二也是到了DLC才把劇情做比較完整的補完, 原初版本是

namtrac03/19 13:152代灰心哥有跟你講往哪邊走會去哪裡跟百智騎士一樣啊

ray9091003/19 13:15魂二前期棄坑回坑超多次,玩了一年多才進到王城

OscarShih03/19 13:16尼特3代都有

safy03/19 13:16沒講這麼多

ray9091003/19 13:16那個清教騎士只有說可以往森林或是巨火塔走

ray9091003/19 13:17又沒說去那邊幹嘛

safy03/19 13:17都灰心了, 對大陸不了解也很正常吧

xxx6070903/19 13:18這次法環的背景我就不太喜歡,講戰爭不深入,講救世沒人

xxx6070903/19 13:18在乎,講外神幾乎藏在物品設定

safy03/19 13:18魂二的NPC幾乎都是外鄉人, 又有詛咒喪失記憶這個設定

xxx6070903/19 13:18感覺喬治RR馬丁跟英高不太搭

safy03/19 13:20 也不是沒人在乎吧, 這次結局路線分歧就充滿一堆人意見

safy03/19 13:21 只是很多人都不在乎意見, 只在乎有沒有老婆而已

safy03/19 13:21 而且有一些結局沒成就,這些路線的NPC想法也就不太會被討論

OscarShih03/19 13:21法環世界觀營造的不錯吧

namtrac03/19 13:22一代提示甚至更少啊 而且這不是黑魂的醍醐味嗎?想先去

namtrac03/19 13:22哪前期很自由,魂3反而很一直線

safy03/19 13:22 就看那堆說出環學者怎麼去把這些資料串成一篇故事啊..

safy03/19 13:23 魂三不看DLC的話, 主線幾乎可以說是一本道拉...教堂和巨人

safy03/19 13:24 要稍微歪一下路線去打, 主要路線還是一路走到一代王城

xxx6070903/19 13:25沒人在乎我是說世界觀裡的啦,法環不修就感覺可有可無,

xxx6070903/19 13:25還一堆人覺得我的新法比較好舊法去死

xxx6070903/19 13:25這又和魂三因為傳火已經遞減到失去意義所以沒人想傳的強

xxx6070903/19 13:25烈主題性有差

OscarShih03/19 13:27反正這個遊戲都10幾年了,也不是要說服誰的階段了

safy03/19 13:28 所以我個人偏好顛火結局, 這世界本身太多苦痛, 不如歐因萬

OscarShih03/19 13:28如果還沒試過的人可以試試看,以及無法接受的就算了

safy03/19 13:28 就真的是算了, 不過法環發售前我的確是又破兩輪魂二就是= =

safy03/19 13:29 我覺得魂二的整體惡意根本比不上法環...

supereva03/19 13:31魂二不錯啊

supereva03/19 13:35的確是很像法環 很多人因為不是英高做的就先差評了

dickec3503/19 13:35魂2敵我機體都不算很快,法環是我變快但敵人快還要更快

OscarShih03/19 13:35基本上法環的敵人是血源或隻狼的機體 但我們跟不上

supereva03/19 13:36快不快是設定問題 魂一魂二都是慢的

OscarShih03/19 13:36我是認為這代可能英高沒有很認真在法環去管平衡了

supereva03/19 13:36是在血源以後 才有變快

OscarShih03/19 13:36其實我個人是有點失望 以前一直都是相對公平的戰鬥

dickec3503/19 13:36魂2是谷村作的先罵就對了,結果法環導演之一也是谷村XD

OscarShih03/19 13:37現在就是你快我更快 你快到我沒辦法跟你對應只好我更猛

OscarShih03/19 13:37破解拆招的快感愈來愈少 你只有在鑽他極小的空隙

OscarShih03/19 13:38可能FS忘了我們不是雅南人

OscarShih03/19 13:39看到新版有強化盾牌我也懂了什麼

xxx6070903/19 13:45法環根本霸凌特大武,不搞極端削韌那套的話,特大的後搖

xxx6070903/19 13:45大到幾乎無法迴避

xxx6070903/19 13:47本來看到復刻電鋸很高興,玩了才知道是廢武,連打小怪都

xxx6070903/19 13:47很痛苦。以法環的怪物AI,就算直接把血源電鋸的規格搬過

xxx6070903/19 13:47來都不算強

D44NFY03/19 13:50魂二的如蜜如果能搬進法環就好了 如蜜的BGM和夕陽 那孤寂

D44NFY03/19 13:50卻又溫暖的感覺超適合開放世界魂的

PeterGG03/19 14:06沒錯有馬可以跑,但你這樣能慢慢探索,這不是圍毆的解套

PeterGG03/19 14:06

alvis00003/19 14:17電鋸明明就很好用

alvis00003/19 14:18那個特規出血猛的勒

loveyourself03/19 14:20魂二地圖真的頗大(含DLC),當初玩完其實蠻累的。

xxx6070903/19 14:23我自己體感電鋸出血還比不上直接兩把打刀

xxx6070903/19 14:25電鋸除了蓄力單打人型怪還堪用,其他包含戰技都很鳥,戰

xxx6070903/19 14:25技都要耗藍了前後搖TMD有夠長,有什麼毛病

OscarShih03/19 14:26現在戰技和武器就像是2個TEAM設計的

strray03/19 14:27電鋸超強的吧 出血是版本之子耶

OscarShih03/19 14:27舊的魂:愈屌愈慢愈難用

OscarShih03/19 14:27法環:有的是走舊規 有的是放飛

xxx6070903/19 14:33出血沒有必要用電鋸阿,講現實一點的,電鋸真的那麼強那

xxx6070903/19 14:33為什麼很少看到影片分享

sean021203/19 14:51這代應該要叫弓箭靈魂,沒帶弓箭我不敢出門

alvis00003/19 14:55強到頂天之後就會被修正了

alvis00003/19 14:55這種強度才是剛好 蓄力超容易大出血

alvis00003/19 14:56我是不喜歡用過度強勢的武器就是了 無趣

OscarShih03/19 14:57我就是直劍 盾牌 翻滾 用其它的我都覺得不對勁

tw1993041903/19 15:19沒覺得法環比較惡意 魂2根本從頭都在用弓箭

newtypeL903/19 15:47魂二拿到巨劍以後就換你圍毆對面了,覺得爽

newtypeL903/19 15:48毒箭用起來超棒的,我覺得可以

newtypeL903/19 15:48一樣是222入手魂2,玩了一百多小時覺得超值得,營火探

newtypeL903/19 15:48究者真的是個很棒的設計

piliamdamd03/19 15:50魂二實體跟數位 價格真的差超多

uranus01303/19 16:03我真的找不出原因 可是整個魂二的氣氛真的待起來很難過

uranus01303/19 16:03 讓人整個鬱悶那種

OscarShih03/19 16:20可惜探究者設計就再也沒有了 RTA跑著想練BOSS就是痛苦

Lugun03/19 16:31探究者真的很棒,有想重打的BOSS很方便

papazzz03/19 16:51三個金人這麼廢,我一場就過了0.0

papazzz03/19 16:52原來三金人有被抱怨喔?

papazzz03/19 16:53我也覺得魂二是一款好遊戲,真的不容錯過

papazzz03/19 16:54優點跟缺點就是大家常說的那些

papazzz03/19 16:55DLC三個城各有特色也很棒,收官戰也堪稱完美

newtypeL903/19 17:38三金人我抱那個放靈魂槍的NPC大腿,兩三場就過了,對

newtypeL903/19 17:38面圍毆我一定也圍毆

grasspainter03/19 18:12冒險感真的很棒,地圖很多,最喜歡DLC白王的地圖,

grasspainter03/19 18:12最終戰很燃

cokeiao403/19 18:58如蜜可以反胃…蛤?

OscarShih03/19 19:49三金人不是拿小木棒就可以打爆了嗎,王沒韌性阿

smarmot03/19 21:213個金人是誰阿?茫然三兵衛?

musichour03/19 21:59魂二DLC跟化聖雪原一樣看不見那張圖 當初玩的心態有點

musichour03/19 22:00崩潰 找路找到想死 結果boss是個廢物 好像是兩頭狼?

musichour03/19 22:00然後進霧門會被斷也超煩 多輪數很惱人 另外我想說其實

musichour03/19 22:01原版黑魂二還可以 是原罪版配置必較差 不應該動本篇的

OscarShih03/19 22:452虎那個是多人專用的關卡 很難是正常的

OscarShih03/19 22:45原罪確實小兵的安排比較爛 主要是服務過有玩過原版的

OscarShih03/19 22:46讓你多一種新玩法 但原罪直接入坑的會覺得開頭難

sillymon03/19 22:54魂二哪有什麼骨灰能用,圍毆度還是有差

sillymon03/19 22:57在知道不是英高做的之前,就覺得這代怪怪的了= =

sillymon03/19 23:04很多細節很隨便的感覺,包括宣傳動畫中有大量遊戲沒有

sillymon03/19 23:04的東西

Argos03/19 23:11魂二問題在機體太爛了吧

sillymon03/19 23:16手感也是全系列最便秘,很黏很遲緩的感覺

kimisawa03/19 23:20黑魂2有些設計巧思但不能掩蓋整體的問題

kimisawa03/19 23:20不能因為說有些好的部分被借鏡就上美化濾鏡翻案

kimisawa03/19 23:21黑魂2的大量關卡並沒有所謂的連貫 關卡設計也很平面

kimisawa03/19 23:22只有滿滿的煩躁感 因為機體爛所以惡意配置就很明顯

kimisawa03/19 23:23在那邊說法環也很惡意,有沒有考慮到法環機體多強

kimisawa03/19 23:23再來敵方設計上每隻都像免洗怪沒記憶點

kimisawa03/19 23:28好幾張地圖砍掉都無所謂 只是為塞而塞

sillymon03/19 23:28我是惡魂開始玩,魂二預購的也有原版白金。感覺魂系列

sillymon03/19 23:28有種後代銘印的現象,入門是哪一款就會把他當基準點...

safy03/19 23:31地圖拿一代比很平面,我同意 , 但拿三代比我覺得半斤八兩

safy03/19 23:32DLC毒城的機關設計 白城解凍前後地圖整個翻新的玩法

kimisawa03/19 23:36我不是說要3D的地圖 我所謂平面是設計就是A到B然後中間

safy03/19 23:37王城用怪物靈魂啟動巨人開關, 你要說這些很平面我是不同意

kimisawa03/19 23:37放一些障礙而已輝石鎮那個很明顯

kimisawa03/19 23:38我不是說全部 我是說好幾張像輝石鎮這種都可以砍掉

safy03/19 23:38 照你這說法三代也一樣阿, 法蘭要塞那塊毒沼是有什麼意義

sin820103/19 23:38上面就有人示範 英高做的=瑕不掩瑜 非英高=瑜不掩瑕

kimisawa03/19 23:39所謂的地圖很大很多都是硬塞的

kimisawa03/19 23:39數量問題 法蘭超拉基的

safy03/19 23:39 二代地圖很多 但其實沒有很大

safy03/19 23:40 地區彼此沒連貫 很破碎 但數量很多 要說很大片的就只有雪原

sin820103/19 23:40魂2的原罪就在沒有掛名

safy03/19 23:42 地圖不連貫我覺得是二代問題, 推土城那個已經嘴到沒得護航

safy03/19 23:46 但是大多數地圖其實也都有各自主題, 有趣和噁心人的都有

sillymon03/19 23:46黑魂2的原罪也是有掛名,掛名黑暗靈魂

musichour03/19 23:48原罪dlc部分+原版二代主線 如果二能這樣是不差的遊戲

safy03/19 23:49 魂2我從最初版本就有玩了, 那時候的平衡性是真的很讓人火大

musichour03/19 23:49說真的 法環整個聖樹相關的也都很爛 玩的很惱火

safy03/19 23:52 聖樹的地圖我現在是跑三輪(目前第四輪)所以圖背熟就好很多

safy03/19 23:53 第一輪的話, 聖樹就是那種有帶弓箭難度會下降很多的圖阿(笑

safy03/19 23:56 我朋友沒玩過歷代的作品, 玩法環也是用弓箭慢慢清怪的那種

OscarShih03/20 00:54法環的石頭KEY其實和魂2的法洛斯石頭半斤八兩

OscarShih03/20 00:55坦白說只關於鑰匙來說我真的覺得都點隨便

soft216503/20 01:14為何魂2我最討厭, 因為跟魂系列比, 跑酷跑起來最煩.

soft216503/20 01:14 動作像智障. 製作組很討厭玩家跑酷, 還刻意修改一番.

soft216503/20 01:14 法環再多的圍毆, 繞過就沒事了.

newtypeL903/20 01:24我是弓箭流,第一輪基本上不跑酷,所以魂二還蠻適應的

rahim0303/20 01:33圍毆還可以看機體 那機體更強的仁王 圍毆也是剛好 為什麼

rahim0303/20 01:33被罵?

rahim0303/20 01:34法環有些地圖和boss戰很令人煩躁 到底有什麼好護航

OscarShih03/20 01:55魂系列因為韌性值的設計 在攻在守 knowhow決定結果

OscarShih03/20 01:55不知道的人會覺得很煩 懂的人就破解了

dickec3503/20 02:18魂2其實大部分敵人也偏遲緩,想辦法引開不難啦。法環一

dickec3503/20 02:18堆怪機體噁心飛天遁地,也不算輕鬆

sillymon03/20 03:02法環我還沒遇到像魂二那種石鑰會開出陷阱機關沒有任何

sillymon03/20 03:02寶的耶= =

OscarShih03/20 03:04你沒get我說的 我是指它設計的粗糙

OscarShih03/20 03:04就只是放一個門 請你去收集KEY 沒了

iamtc76903/20 15:04剛發就買發現是圍毆靈魂破一次就放置

iamtc76903/20 15:05後期聽說修正不少東西

cinnabardust03/23 06:31魂二:大棒刺劍長弓