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[閒聊] PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活

看板C_Chat標題[閒聊] PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活作者
dogluckyno1
(lucky)
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原文標題:PC 版《戰神 God of War》CES 實機展示公布 Reflex 技術讓奎爺躲閃更靈活

原文網址:https://pcucgame.com/geforce-powered-low-latency-in-god-of-war/

小蝦

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圖 PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活

在 CES 2022 國際消費類電子產品展覽會上,NVIDIA 發布了《戰神》(God of War)PC版的一段實機展示,展示了 NVIDIA 的 Reflex 技術,為遊戲提供了最低的延遲和最佳的回應能力。

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圖 PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活

《戰神》Reflex 技術展示:
https://youtu.be/M0PVkJ74Muk

《戰神》將支援 Reflex 和 DLSS 及 AMD FSR,支援 21:9 寬螢幕、4K 解析度並移除了幀數上限,遊戲在畫質設定上也有改善,包括擁有更高解析度的陰影以及更好的螢幕空間反射效果,還有就是新加入的 GTAO 以及 SSDO(螢幕空間方向性遮蔽)等新特性。同時支援 PS4、PS5 以及其他搖桿。

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圖 PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活
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圖 PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活
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圖 PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活

PC 版《戰神》將於2022年1月15日正式發售。

Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1593500/God_of_War/


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圖 PC版戰神CES實機展示Reflex技術 躲閃更靈活
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※ PTT留言評論
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mayolane01/09 21:20呃戰神在PS4上閃躲就很容易了啊

ray9091001/09 21:21山怪 again?

mahimahi01/09 21:23所以是延遲比較小這樣?

ray9091001/09 21:26感覺就是畫面比較好看吧,不然這類技術對動作遊戲玩家

ray9091001/09 21:26來說,就只是另一種操作手感而已

meowyih01/09 21:30找錯遊戲?抱歉我眼睛沒有好到看得出差別了...

dinosd201/09 21:33這是展示延遲技術,玩家輸入指令時操作的人物反應較快

rabbit6167701/09 21:34同時按鍵盤,右邊觸發閃躲速度比較快

Barrel01/09 22:28可憐那 瓦斯工

krousxchen01/10 10:31這樣誰還要買PS版本?nV版強多啦