[討論] 最近彈幕刷經費愈來愈多反對聲音了?
乳提
剛剛看水手服
彈幕看見漂亮的畫面都會很常刷一排經費
來表達這畫面的精緻
然而最近好像某支影片的出來
讓反對吹經費的風氣起來了
小弟我身為刷經費派的就不太懂了
反對經費派的表示
「那是繪師功力 製作組實力 人脈*#&$(*#&%(*#&
其實根本繪師沒拿多少啥的之類巴拉巴拉 所以不要再吹經費了
對繪師製作組不尊重啥的 是他們靠愛做出來的
錢多前少根本不是決定一個動畫屌不屌的最關鍵因素」
所以我現在就覺得問號啦
如果原因是上述理由的話 那更應該狂吹猛吹吹吹吹經費吹到爆吧
而且要從頭吹到尾 從外吹到內
「挖靠這家製作商肯定砸大錢吧,挖靠繪師月薪應該幾十萬吧,
挖靠老闆砸大錢給作畫的週休三天養精蓄銳才能做出來這麼漂亮的畫面吧
,挖草這個代理商花多少錢代理這麼屌的
,挖草這個BD一片值破萬吧」
如果我身在這個產業的話,什麼尊重不需要,拎盃要錢,錢愈多愈好
錢就是最高的尊重,其他都是屁
我們身為動漫粉,更要支持動漫反而應該極力哄抬這個產業的金錢價值吧
讓繪師覺得對阿,我她媽畫這麼屌應該經費有更多要給我吧?
作畫員工覺得對阿,我她媽這麼累應該經費有更多要給我吧?
製作商覺得對阿,我她媽這麼強應該和發行商代理商洽談的錢要更多吧?
代理商也覺得她媽電視臺要給更多吧
消費者覺得對耶,好作品應該是要花費很多金錢,我們花更多錢支持也合理
老闆最後多拿了錢自己吃一半也好歹還有幾成分給員工吧
提升消費者用更高價格購買動漫產品的意願才是最關鍵的吧
不然講好動畫:
哦哦 這個員工加班很血汗哦 製作商很有愛哦 繪師畫風很漂亮耶
老闆只會覺得作品做不好是因為底下員工沒愛 沒多加班點 繪師很廢
不會檢討自己給少錢的啦
在這邊鄭重呼籲 好作品就是盡量他媽的吹爆經費燃燒
也許經費砸下去不一定就能做出好作品
但先抬起整個市場的價值,強調經費的價值
整體出品的好作品肯定是會更多的啦
然後最後用行動支持這個產業 比吹有啥愛有啥人脈有啥血汗好多了
https://imgur.com/bo29bM1
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https://imgur.com/Vl9iBRQ
https://imgur.com/b5vVGlw
https://imgur.com/KTQc67z
https://imgur.com/aBbOoqT
https://imgur.com/5D4MQJV
https://imgur.com/6ZnXGWm
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刷經費派事幹啥的
前幾行認真看,但到後面…給噓
根本不是來討論的口氣
你的意思是在彈幕刷一刷經費老闆就會良心發現然後幫他
們加薪嗎
可能性會比吹有多血汗還高一點點啦
開心就好
喔
你出錢?
刷一排經費
恩恩你好厲害
無限的可能性。
對ㄚ
只是不想動腦思考吧 不過開心就好
因為真的就不是經費,講個根本不正確東西你是期待誰認
同你啊
菜逼八想法,你以為台灣慣老闆怎麼來的,全世界的慣
老闆都一個樣,你再怎麼吹在他眼裡只是個數字,誰在
乎你品質到底多好,他們在乎的是背後的數字
X
不是經費不然免費嗎:]
爆
[閒聊] 鏈鋸人動畫是經費用錯地方的代表嗎?我看那個歐美照三餐嘴戰鬥混用CGI 但鏈鋸人製作組 明明有辦法用心畫泡咖啡、量洗衣粉、換衣服 另外還有12首ED 滿滿的經費爆
[閒聊] 求推薦製作組有愛或畫面燒錢的動畫最近看了太多沒經費、畫面PPT的動畫 想看一些製作組有愛、或是彈幕刷一片"經費在燒"的那種動畫回一下血 舉例 讓我印象比較深刻的有 鬼滅、RE0、灰與幻想的格林姆迦爾、紫羅蘭的永恆花園 無職轉生、進擊巨人、上低音號37
Re: [閒聊] 無職經費用那麼兇會不會斷尾感覺講再多動畫製作跟人脈的部分 很多人還是喜歡經費,所以我現在就是會解釋,但 要不要聽或了解都個人自由 也可以當是替想了解的人說 就當我這篇被釣回答一下 無職強的地方是人脈的匯集不是經費,大友壽也P是過去8bit很有實力的製片人,再加上36
Re: [16秋] "輕拍翻轉小魔女" 一個偶然發現的佳作我覺得剛好用這篇來回應一下經費跟幀數的概念了 前者其實講蠻多的,後者則是最近剛好有跟別人討論 先講後者 首先普遍的日本業界動畫都是以24幀下去製作的,只是在24幀使用幾張的作畫來讓畫面 動起來保持流暢,而在這個過程原畫師某種程度上就像在寫樂譜一樣21
[問題] 為什麼寶可夢動畫製作組會窮As title 大家對旅途畫風這麼隨便 寶可夢對打像PPT一樣你一拳我一腳 好像很習慣了 以前一場比賽可以打兩三集 現在一場比賽一集就結束了 中間還足夠穿插其他劇情 永遠的理由都是說因為製作組沒經費 或是經費留給更重要的比賽7
[閒聊] 蜘蛛子的觀眾是不是特別奇怪?巴哈動畫瘋的彈幕 轉到人類線就開始刷啥好無聊 想跳過 沒人想看 等等的 可能製作組也知道重點該放在蜘蛛線的劇情 有幾話人類線變成幻燈片等級 看的出來要省經費12
Re: [閒聊] 天才王子赤字啥鬼的 動畫看不懂正常ㄇ= =我猜你需要的是世界觀解說吧 但是 世界觀解說做下去 就會像後半段現實主義勇者一樣 沈悶又無聊6
看完地下城01對彈幕的一點想法剛剛看完地下城本季第一集 老實說我覺得某些畫面的鏡頭還不錯(雖然有點像遊戲畫面,不知道為什麼) 進入正題 總覺得地下城的肯定幫好像比其他作品更多又更看不得這部動畫被罵 本來這部就一直都沒幾個(還是有)真的把原作氛圍還原很好的畫面,到底為什麼不能講作畫問題9
[閒聊] 手遊改編動畫的經費是不是頗謎?像FGO絕對魔獸戰線 大IP石油王級課長寶5催下去 經費充足,女角精緻香到爆 可同樣也是大課長一整排的碧藍航線5
Re: [22秋] 鏈鋸人純動畫檔心得推文提到同為十月新番的影之強者,我覺得讓暗影的製作組來改編可能會很不錯欸 像上週的13集打鬥,很明顯感受到這部經費不足,打鬥動作很PPT,彈幕也看得出觀眾有些不滿 但是看到這段後不滿的聲音全部消失了
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