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[閒聊] 有類似寶可夢GO"對戰"的遊戲嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 有類似寶可夢GO"對戰"的遊戲嗎?作者
guets
(guets)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

雖然老訓練師普遍瞧不起GO的對戰

但看似簡化的機制真的是易學難精

覺得無腦的請記得這次世界盃亞洲區冠軍是台灣喔 給個讚

網路隨便找都一堆進階教學 甚至還有開班授課的

刮張 從沒看過一個手遊pvp這麼多人研究的


背熟各角色大小招只是基本

算氣 騙盾 扣著大招農氣

何時少刷小遊戲來農氣 何時要刷滿避免殘血怪逃走

用CMP來壓底線放空對手的氣


更進階的還有因應伺服器"偷招"的bug 注意發招時機避免被偷打

面對不懂的對手整場下來每次對方刷小遊戲前多打的氣等於免費送你集滿一個大招了

高玩跟蝦雞巴亂按 高下立判


再至陣行啥 ABC ABB AAA之類的

很多玩家一開局就在猜後面擺哪些了 再由對手的行動來縮小猜測範圍

滿滿的博弈心理學 雖然很多人認為起手被剋就輸一半了

但厲害的玩家就是有辦法劣勢開局反將一軍


雖然伺服器的問題對RTS很傷 但隨著未來網路5G、6G、7G...的升級

我想這種問題只會越來越改善


而且最重要的一點 現在手遊可說是滿滿的中國遊戲

GO光是中國不能玩就是爽

希望今年倫敦世界盃能夠 Taiwan Number One

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※ PTT留言評論
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as336670001/13 06:30拿量角器打公會戰那款吧

KuBiLife01/13 06:48這款算RTS?

lexmrkz3201/13 06:56傳統的PM對戰好像也有這些,看到眼都花掉

horseorange01/13 07:20本傳就是了啊 開局騙 釣換 裝傻全都有

mkcg582501/13 07:21真人快打

alex91288801/13 07:37GO的對戰是即時制,所以有些技巧是利用操作上的細節造

alex91288801/13 07:37成傷害差;本傳回合制則無法使用那些操作技巧,但相對

alex91288801/13 07:37的招式變化跟戰術運用也更加複雜

guets01/13 07:45本傳還有雙打齁勝 GO無法想像新增雙打的可能性@@

windowxp01/13 08:10我一直覺得go連零點幾秒幾禎的時間也要計較(小招有沒

windowxp01/13 08:10有偷到或被偷到),很像揪揪鞋講過的俄羅斯方塊技巧,

windowxp01/13 08:10俄羅斯方塊移動的第一下(第一禎)會花比較多的時間,

windowxp01/13 08:10就要想辦法解決這問題,也就是連這零點幾秒也要計較。