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Re: [問題] 請問fps抓外掛困難的點在哪裡?

看板C_Chat標題Re: [問題] 請問fps抓外掛困難的點在哪裡?作者
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
時間推噓 4 推:6 噓:2 →:10

※ 引述《qweraakk ()》之銘言:
: 如題啦 fps幾乎外掛都很氾濫
: cod bf csgo pubg apex
: 別說免費的了 連付費的外掛都一狗票
: 想請問為何fps抓外掛這麼困難?
: 沒辦法對外掛製造商提告嗎?
: 有沒有工程師能現身說法一下

現在抓不完 以後也許能解決 未來網速夠快 有足夠多的運算都是用伺服器

計算(或雲遊玩)的話 應能阻斷大部分的外掛

英雄聯盟已經破10年了 外掛其實少 沒有什麼透視 也很難瞬移或一槍直接秒殺人

因為大部分玩家的移動攻擊判定等都是伺服端處理的 你能不能看到別人玩家也是

依靠伺服器告訴你你敵人在哪裡 如果敵人躲在你視角盲區 你的local終端上根本

就不會有敵人的位置 也就無法做出透視

一般FPS 敵人位置已經被傳輸到你電腦裡 只是隔著個牆 你想辦法把牆弄透明就能

看到人 但LOL是隔著牆你電腦是壓根不知道敵人確切位置 這就是差別

所以要解決FPS外掛要怎麼做?就是ping以後大家夠低 網速夠高 大家玩雲端版就

能理論上阻斷絕大部分外掛了 你射擊判定和敵人位置全都由伺服器搞定 local終端

只負責輸出畫面和聲音給玩家 然後把玩家的鍵盤滑鼠指令傳給伺服器 大概這樣

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※ PTT留言評論
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ThreekRoger01/14 15:20lol外掛有越來越多的趨勢 但跟其他競技遊戲比還算少

qwer33885901/14 15:22LOL的外掛是腳本那種 那個根本沒辦法判斷是人還外掛

BabaIsYou01/14 15:22Moba類精準度不用像FPS這麼高,不能這樣比

qwer33885901/14 15:22FPS你只開透視沒被偵測到也根本看不出來阿可以凹第六

qwer33885901/14 15:23感 只有加速 無敵那種的比較明顯

zzro01/14 15:26這種遊戲設計 MMORPG跟那個元宇宙都適用 不過還沒人做出來

d9210001/14 15:31感覺還是難啊~看過有人靠AI辨識的深度學習搞得物理性質外

d9210001/14 15:31掛~誰知道之後技術發展會發生啥事情

funkD01/14 15:33有個打lol開實況的都開自動吃招外掛 也沒被鎖

d9210001/14 15:33https://youtu.be/1gZ-KaWjhGY

d9210001/14 15:34這種的看起來根本無解~之能說兩邊的鬥法還要持續很久

zzro01/14 15:41用AI的無解啊 DeepMind都能在SC2上訓練出很噁心的AI了

chigo52001/14 15:50ai真的進來怎麼都沒辦法用遊戲內容處理吧,他處理的東

chigo52001/14 15:50西都跟玩家一樣只是他反應更快更精準

nornor041501/14 16:02視覺辨識類型的外掛還是抓不到啊

chinnez01/15 02:03視覺辨識只要座在觀眾席吃爆米花 看他一個人開秀就好了

chinnez01/15 02:03 他秀完就人工檢舉啊

chinnez01/15 02:05講得好像視覺辨識就不會有自瞄咧 沒自瞄要視覺辨識幹嘛