Re: [問題] 請問fps抓外掛困難的點在哪裡?
※ 引述《qweraakk ()》之銘言:
: 如題啦 fps幾乎外掛都很氾濫
: cod bf csgo pubg apex
: 別說免費的了 連付費的外掛都一狗票
: 想請問為何fps抓外掛這麼困難?
: 沒辦法對外掛製造商提告嗎?
: 有沒有工程師能現身說法一下
現在抓不完 以後也許能解決 未來網速夠快 有足夠多的運算都是用伺服器
計算(或雲遊玩)的話 應能阻斷大部分的外掛
英雄聯盟已經破10年了 外掛其實少 沒有什麼透視 也很難瞬移或一槍直接秒殺人
因為大部分玩家的移動攻擊判定等都是伺服端處理的 你能不能看到別人玩家也是
依靠伺服器告訴你你敵人在哪裡 如果敵人躲在你視角盲區 你的local終端上根本
就不會有敵人的位置 也就無法做出透視
一般FPS 敵人位置已經被傳輸到你電腦裡 只是隔著個牆 你想辦法把牆弄透明就能
看到人 但LOL是隔著牆你電腦是壓根不知道敵人確切位置 這就是差別
所以要解決FPS外掛要怎麼做?就是ping以後大家夠低 網速夠高 大家玩雲端版就
能理論上阻斷絕大部分外掛了 你射擊判定和敵人位置全都由伺服器搞定 local終端
只負責輸出畫面和聲音給玩家 然後把玩家的鍵盤滑鼠指令傳給伺服器 大概這樣
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lol外掛有越來越多的趨勢 但跟其他競技遊戲比還算少
LOL的外掛是腳本那種 那個根本沒辦法判斷是人還外掛
Moba類精準度不用像FPS這麼高,不能這樣比
FPS你只開透視沒被偵測到也根本看不出來阿可以凹第六
感 只有加速 無敵那種的比較明顯
這種遊戲設計 MMORPG跟那個元宇宙都適用 不過還沒人做出來
感覺還是難啊~看過有人靠AI辨識的深度學習搞得物理性質外
掛~誰知道之後技術發展會發生啥事情
有個打lol開實況的都開自動吃招外掛 也沒被鎖
這種的看起來根本無解~之能說兩邊的鬥法還要持續很久
用AI的無解啊 DeepMind都能在SC2上訓練出很噁心的AI了
ai真的進來怎麼都沒辦法用遊戲內容處理吧,他處理的東
西都跟玩家一樣只是他反應更快更精準
視覺辨識類型的外掛還是抓不到啊
視覺辨識只要座在觀眾席吃爆米花 看他一個人開秀就好了
他秀完就人工檢舉啊
講得好像視覺辨識就不會有自瞄咧 沒自瞄要視覺辨識幹嘛
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首Po如題啦 fps幾乎外掛都很氾濫 cod bf csgo pubg apex 別說免費的了 連付費的外掛都一狗票 想請問為何fps抓外掛這麼困難? 沒辦法對外掛製造商提告嗎?6
我覺得看廠商要不要處理而已,特戰英豪出 了這麼久了,而且目前是全世界遊戲人數 最多的fps就完全沒外掛,特戰廠商就是有 故意寫程式擋外掛,就像以前天堂說抓外掛 結果外掛比真人多是一樣的道理。4
透視、自瞄等等這些我覺得還算好抓 難抓的是壓槍腳本 FPS遊戲多少都有設計每把槍的後座力 而壓槍腳本就是讓你不用壓槍,準心瞄哪就是全打在那個點上 這有多難抓?2
FPS的問題是運算量太大,跟對延遲低的高度要求 像上篇回文提到的之後如果延遲低,大部分運算交給伺服器就可以減少外掛 理論上是這樣沒錯,但實務上FPS做不到 都假設所有玩家都是Lan ping好了,大約10~15ms 你過牆 把位置資訊回傳給伺服器 +1ping
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[閒聊] apex是不是證明遊戲性好,其他都沒差歐美遊戲體驗普遍好先不提 只看亞洲區就好 就算伺服器天天爆炸 資安爛到整天被駭客入侵 開發人員沒事就在推特上開嘲諷25
[閒聊] FPS連國外伺服器的遊玩策略?我自己是在玩Battlefield 4,聽聞八卦說亞洲區因為有對岸不肖人士DDOS攻擊 的關係,幾乎已經沒有人在連亞洲伺服器遊玩了。所以大部分玩家大概都是連 歐洲、美洲伺服器,可想而知會有連線延遲問題。 連線延遲問題我感受深刻的一點是,我幾乎完全無法在與對手面對面對槍的時候 獲勝。當我看到對手的那一刻,對手可能早0.X秒就已經往我身上招呼子彈了。6
[閒聊] 對這種開發商,玩家是什麼看法?如果有一間公司 他做出了能吸引眾多玩家遊玩的好遊戲 卻遲遲不去處理伺服器、連線等足以影響遊戲體驗的問題 我今年初開始接觸apex 發現他入門的要求低於其他fps6
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎你要引用數據好歹也用個有中國數據的,拿根本沒統計到中國的來護航中國是那招。你 仔細看這統計是用youtube和google做的,中國那有嗎? 我來幫你找那些人造謠。 《絕地求生》創意總監:99% 外掛來自中國 騰訊破獲首起外掛案件3
Re: [情報] 《戰地風雲2042》遊戲還沒出 外掛就已經所以這次EA擺明2042就是不打算抓啊 但為什麼很多老玩家反而覺得好? 如果你認真看過這次2042的線上架構說明,你就不會有這個問題了 這次基本上線上伺服器的運作方式是類似以前二代那種允許大量玩家自建伺服器的情況 至於是不是會影響以前的線上等級還要再觀望3
Re: [閒聊] 為什麼cod在台灣不紅啊借標題用BF分析看看 我是3開始玩的 台灣的玩家要克服的問題有 1.電腦設備: 這種槍Game都是年貨3
Re: [閒聊] 遊戲公司為什麼不一開始就擋好外掛阿?從長線運營來看是蠻糟的沒錯 但是你忽略非常重要的兩個問題 一個是能力,一個是思維 先來講講能力,要先搞清楚一件事 遊戲公司去負責處理這一塊的人是程式設計師沒錯- 想提另一個感覺比較少人玩的遊戲, 雖然他的主題不是潛行, 但正常來說玩起來確實大半時間都在潛行。 狙擊手 幽靈戰士契約2 (Sniper: Ghost Warrior Contracts 2)
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