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[閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊

看板C_Chat標題[閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊作者
pzhao
(睡覺青年)
時間推噓57 推:61 噓:4 →:107

小弟玩的遊戲很少

而且都玩體育類的

歐美的不外乎FIFA 2K The Show

日本則玩野球魂 實況野球

歐美的一堆bug

反倒是日本的我沒遇過bug

蠻好奇日本做遊戲是真的比歐美強嗎

這需要玩很多的大大來解答一下

謝謝了

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※ PTT留言評論
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piliamdamd01/19 03:54日本的動作遊戲屌打歐美 RPG被歐美屌打

piliamdamd01/19 03:56gta5 上古卷軸5 巫師3 都多久的rpg了 日廠還是比不過

egg78101/19 03:57每個時期不太一樣,現代的話其實也還好,因為還有卡普空和任

leamaSTC01/19 03:57[問題] 是壽司還是水餃比較好吃啊

pufferfish7201/19 03:57原來GTA是RPG哦

pufferfish7201/19 03:57真是長知識了

pufferfish7201/19 03:57另外日本從來都沒在遊戲上贏過美國

pufferfish7201/19 03:57只有銷量贏過而已

egg78101/19 03:58其實RPG方面,歐美好像也好久沒出上古阿~質量效應那些

leamaSTC01/19 03:58那到底贏過是指那些方面呢...

pufferfish7201/19 03:58但是製作遊戲的技術 故事劇本 音樂 基本還是美國強

leamaSTC01/19 03:58比如馬64時之笛FF7這種

soma201601/19 04:00一直都歐美碾壓吧

egg78101/19 04:01最近聽到的是不是只有闇龍紀元要出新的?

vsepr5501/19 04:01都2022還在上古五巫師3

vsepr5501/19 04:01Rpg藥丸

soma201601/19 04:04其實也正常,日本這種小國本來就打不贏歐美,索尼今天才

soma201601/19 04:04剛被微軟壓死而已,中國這種體量的國家比較能跟歐美抗衡

pufferfish7201/19 04:05中國除了手遊 其他平台根本只能當個野怪

pufferfish7201/19 04:05就像巴龍 兩隊都不吃 那對整場比賽基本上沒甚麼影響

pufferfish7201/19 04:05當然也沒弱到能簡單被單吃

chuckni01/19 04:09鬥蟲也鬥這種東西的?比較強或弱影響你買不買這遊戲嗎?

Julian9x9x901/19 04:10就各有風味啊 拿西瓜跟蘋果比重量還滿無聊的

Julian9x9x901/19 04:12歐美的開發真的很威猛 但很多創意也是從日本來的 然

Julian9x9x901/19 04:12後我們享受的不少遊戲也是日本跟歐美相輔相成出來的

Julian9x9x901/19 04:12成果

reall86052301/19 04:12玩太少,FF15初版那BUG數量也是直接出一部合輯影片

reall86052301/19 04:12都不會碰上重複的==

leamaSTC01/19 04:20前幾天才有的老話題了 還釣到同一個ID 所以就簡單說啦

leamaSTC01/19 04:20 你說技術劇本有多強 2077最後二 就醬

weiman070201/19 04:49歐美光開發費跟工程師人數

weiman070201/19 04:49就跟日本不是一個數量級的 沒辦法比啦

weiman070201/19 04:50要比的話 拿資本額相似的公司

weiman070201/19 04:50所產出的作品來比還比較公平一點

EvilCerberus01/19 04:50美國老牌公司死好幾輪,黑島、西木、牛蛙、SirTech

EvilCerberus01/19 04:50都是後Atari時代電腦遊戲崛起的佼佼者。

kevin87032501/19 04:54笑死 什麼時代了還有人覺得日本做遊戲比較強

soma201601/19 04:57事實上走出西恰跟ns版,談到日廠遊戲,大家只會厭惡跟嫌

soma201601/19 04:57棄而已

xxx6070901/19 04:58樓下soma

xxx6070901/19 04:58欸幹已經出現了

xxx6070901/19 05:03任天堂卡普空FS做遊戲比西方弱,知道了

JustWower01/19 05:07美日的差距就FIFA和PES的差距

shampoopoo01/19 05:12比這沒意義吧 歐美就開發成本高 不代表日本風格特色

shampoopoo01/19 05:12遊戲性上就會輸啊 玩遊戲還是以風格跟遊戲內容為主吧

shampoopoo01/19 05:12 再說現在常常都是互相影響了

bakedgrass01/19 05:20釣到專家了,反正再怎樣嗆,人家銷售就是擺在那裏

shampoopoo01/19 05:22只能說有些人很聰明 反正一直黑特定事物就會出名大家

shampoopoo01/19 05:22都會理 很爽吧

Solid401/19 05:25實況野球哪來沒有bug...好久沒看了但我記得優勝畫面複製人

bakedgrass01/19 05:29確實,只要一直黑特定對象,品牌就打出來了XD

gekisen01/19 05:34從來沒贏過都講得出來 好像你的世界線遊戲產業5個月前才

gekisen01/19 05:34開始發展一樣 笑死

JamesHunt01/19 05:36介紹幾個亞洲也吃香的歐美H-Game來嚕一下。

shampoopoo01/19 05:39我也要亂黑東西 當大明星 >:3

kkksteve01/19 05:47阿不就obov那套...

polo342901/19 05:51其實以做遊戲來講 任天堂一直都是業界的標桿

mahimahi01/19 05:52是看人不是看國家的好嗎

AirPenguin01/19 06:02那隻就某人分身 常常自己發文自己推一搭一唱

zChika01/19 06:02如果是在捧10/10神作的世界線 日廠被嫌棄其實也是合情合理

AirPenguin01/19 06:03文體都不換一下的 好像怕人認不出來一樣

zChika01/19 06:03畢竟標準要拉到和10/10一樣,很少有遊戲能與之匹敵

as336670001/19 06:03首先任天堂算不算日本要先講清楚

dogluckyno101/19 06:07任天堂是任系不是日系

CloudVII01/19 06:10原來索尼被壓死了 那哪時後會賤賣買不到的第五代呢

FinallyPeace01/19 06:30任天堂>All

messi556601/19 06:33現在只有中國遊戲能看了

RushMonkey01/19 06:35每個時期不太一樣,以前任天堂時代到PS初期,日廠可以

RushMonkey01/19 06:35說是碾壓般的存在。到了次世代,換歐美技術力爆炸,

RushMonkey01/19 06:35日廠陷入低潮。現在的話我倒覺得兩邊的差距沒這麼大了

RushMonkey01/19 06:35,日廠找到新世代遊戲跟開發的平衡。但資本肯定還是

RushMonkey01/19 06:35歐美多。

WiLLSTW01/19 06:40力量型(大資金大團隊)跟技術性(遊戲設計跟獨創性)的

WiLLSTW01/19 06:40區別 如果要論砸錢日本肯定輸的但回本線低註定了日廠有更

WiLLSTW01/19 06:40多的餘力放在創造性上 歐美遊戲因為成本高決策會偏向保守

WiLLSTW01/19 06:40而且有一環炸開延期的話更容易賠本 自然就更容易推半成品

WiLLSTW01/19 06:40給玩家買 說起來SE前幾年連環炸也有部分是這種狀況

kusanaki01/19 06:45又在歐美了 陣營到底怎麼劃分的 為什麼不是美日對歐呢

kusanaki01/19 06:54別又是需要的時候才給日本戴個高帽 什麼自成一家跟歐美

kusanaki01/19 06:54對抗之類的

aegisWIsL01/19 06:56你去找前陣子ps遊戲的銷售榜單 歐美就是差不多

AkikaCat01/19 06:58單論能力最大值的話肯定是歐美強,錢的單位有差。但玩家

AkikaCat01/19 06:58買、玩遊戲不會只看遊戲能做到什麼程度,而是看你好不好

AkikaCat01/19 06:58玩跟對不對自己口味。

leoleoaakk01/19 06:59歐美那麼多國家,為什麼比較對象會是單國家的日本

leoleoaakk01/19 07:00都不覺得這種比較方式哪裡怪怪的嗎= =

aegisWIsL01/19 07:02不然你放到整個東亞來比啊

askaleroupig01/19 07:05你放整個東亞也才多2-3個國家,還不是一樣怪

shirokase01/19 07:11樓上有幾位所謂的日本沒贏過,是指畫質、教育感嗎,嘻

shirokase01/19 07:11

shirokase01/19 07:11把遊戲這種東西只侷限於3A,真的可憐啊

johnli01/19 07:11日本真的強一個打歐美幾十個國家

kusanaki01/19 07:19所以說到底怎麼分的嘛 看喜好美國超愛任的喔

sleep30hours01/19 07:33歐洲+美洲的人口比日本的十倍還多欸

junwen01/19 07:35果然釣出愛擦玻璃的盜版仔了==

z2482639001/19 07:42說日本沒贏過是太年輕嗎?

rex778801/19 07:44這問題有點蠢,就像你喜歡吃披薩還是吃壽司一樣

galleon200001/19 07:59各有所長,懂?

yao717401/19 08:24你說的日本包括任天堂嗎?包括的話 最少一樣強

ken72033101/19 08:29RPG目前是歐美贏日本了

ffaatt01/19 08:30日本感覺都被自己限制了

ken72033101/19 08:30原創性強的還是日本(任天堂)

ken72033101/19 08:31日本現在是根本技術力跟不上了

as663320801/19 08:31日本出過好幾款神作,知名大做也幾乎是日本

oasis40401/19 08:34日本從來沒贏過?光任天堂、小島秀夫、宮崎英高就不知

oasis40401/19 08:34道影響多少遊戲的設計

knives01/19 08:35歐美人比較多才是真的

oasis40401/19 08:35soma又來講笑話了,中國抗衡了什麼?一個大國能在國際

oasis40401/19 08:35上有影響力的遊戲只有原神,這叫抗衡?

oasis40401/19 08:36歐美跟日本比就錯了,歐美有幾個國家?跟日本比?

oasis40401/19 08:37會拿歐洲+美洲來跟日本一個國家比,日本遊戲多強還用說

oasis40401/19 08:37嗎?

oasis40401/19 08:38至於說日廠被嫌棄,還真的被嫌棄耶,歐美銷量榜一堆任

oasis40401/19 08:38天堂

shadowdio01/19 08:49日本技術創意爆肝 歐美錢多時間多引擎強

diamondd01/19 08:50任天堂那種小品遊戲就不要拿出來丟臉了啦

oasis40401/19 08:53你口中小品遊戲一堆歐美大牌製作人都讚不絕口

HinaGikuYanG01/19 08:53論回首十幾年一路到現在的經典IP回憶,我選日本

leoleoaakk01/19 08:54請問,能玩數百小時的薩爾達也算一種小品遊戲嗎

leoleoaakk01/19 08:54我很好奇

oasis40401/19 08:54連10/10製作人尼爾都是宮本茂鐵粉

RamenOwl01/19 08:57中國遊戲業抗衡日本歐美 笑死

oasis40401/19 08:57中國遊戲業都不發版號了,制衡個頭

pliskova247101/19 08:57任天堂不是日本 卡普空也不是日本

oasis40401/19 08:58https://i.imgur.com/OWDYpFs.jpg

圖 是歐美還是日本做遊戲比較強啊

pliskova247101/19 08:58小島秀夫是美國人啦

olalo01/19 08:59各有優缺吧? 不管哪邊的,都有好玩的。玩家哪需要在乎這個

olalo01/19 08:59? 有得玩玩得爽就好。

oasis40401/19 09:00一堆歐美遊戲受到薩爾達、Metroid、惡魔城、黑魂影響

kusanaki01/19 09:03任不是日本自己人開開玩笑說也就罷了 認真討論還提啊

egg78101/19 09:06現在大資金都快被高成本搞死了,差距不見得有那麼大

egg78101/19 09:08這也是不斷追求性能的後果,他是領先~但是快撞牆了

egg78101/19 09:09這也不是遊戲漲價就能解決的事情,你的遊戲對每個消費者

egg78101/19 09:10心中的價值都不同,要是大部分的人都覺得你只值25折

dripping01/19 09:10日本vs美洲+歐洲 能這樣並著講 感覺日本就蠻強的XD

egg78101/19 09:10公司禁的起幾次大成本的損失?

badend876901/19 09:12任天堂都被逐出日廠了 只有法爾康那種算日廠

EMANON23101/19 09:14我冬特才剛入手巫師

lolicon01/19 09:17以遊戲文化輸出來講日本有那個程度稱亞洲第一跟歐美一戰

vitalis01/19 09:18需要組織動員能力與資源的都是歐美強

roger262390001/19 09:20日本創意不會輸太多 但技術層面真的輸不少

roger262390001/19 09:20資源真的有差距

lolicon01/19 09:22至於中國想要超車日本恐怕只能靠手遊

lolicon01/19 09:22且需要再放寬一些創意上的限制降低審查標準(怎麼可能

oasis40401/19 09:23手遊目前中國能拿得出手的也只有一個原神

oasis40401/19 09:24而且原神負責人自己都說要拿任天堂當榜樣了

oasis40401/19 09:25而且黨都不發版號了,巧婦難為無米之炊

oasis40401/19 09:26或許有人會說可以出走海外,但那也只有少數廠能這樣幹

oasis40401/19 09:26,自己國內就是大市場,結果這麼大的練兵場被迫放棄

lolicon01/19 09:29像是我最近入迷的 光遇 雖然一部分是中資但真的挺好玩的

lolicon01/19 09:29目前不知道有沒有文字獄就是了(沒中文圈朋友……)

Brian00129901/19 09:32阿不就主機廚心態 人家業界各做各的 還有良性交流一

Brian00129901/19 09:32起進步 就玩家在那邊分化群體 一定要比個優劣

collie30301/19 09:45以國家來講 日本製作質量好的比較多阿

hh123yaya01/19 09:46現在很多都數位了 質量會比較高嗎

collie30301/19 09:47畢竟從古老FC時期一直領頭到PC時代

hh123yaya01/19 09:47車槍球大部分還是歐美銷量高 2k那麼爛年年賣翻天

egg78101/19 09:55各做各的,你先看看以前SEGA有多想把任天堂幹掉

egg78101/19 09:56SS時期本來有機會實現悲願,結果對遊戲未來的方向壓錯邊

fredcvbgt01/19 09:57有人說日本作不出対馬,而歐美作不出魂系列到是蠻有趣

fredcvbgt01/19 09:57

coubeooh01/19 10:10強不強的標準都沒定義是要討論什麼?日本歐美要比是例如

coubeooh01/19 10:10魔物獵人比 candy crash?FGO比COD?馬力歐比APEX?

maple237801/19 10:17這個問題你五六年前問一定是歐美

maple237801/19 10:17現在不好說

maple237801/19 10:18SJW橫行+空洞的3A大作氾濫

MScorsese01/19 10:53整體歐美贏 但任天堂最強

hiiragi031201/19 11:04怎樣算贏怎樣算輸,那個標準好歹先確定吧

wsx8843201/19 11:30都有厲害之處 日本遊戲性很好 歐美系統開發強 台灣:(

IB1SA01/19 12:10當然歐美 畫面效能優化佳 但米索10/10 了吧

hijodedios3601/19 12:56歐美強多了好嗎

Beyondlife01/19 19:45看到西木 幹你EA