[鬼滅] 幽浮桌公布上六戰BGM
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官方這麼快?不是偷跑喔
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看影片最開頭 應該是幽浮桌放的沒錯
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四集?不是總共12集嗎?
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所以是11還12集呀?
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我之前聽說是11勒...
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看了下漫畫,不曉得第8集要斷在原作哪?接下來就是大
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亂鬥啦~ 另外昨天官方有丟出16秒宣傳廣告,有三小強打
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墮姬的畫面,大約1、2秒XD
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樓上你說的三小強打墮姬畫面其實是OP裡的畫面
推
哪個上六?
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[閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...第一個瞬間:哇哇哇哇哇哇哇幽浮桌啊!當今最強動畫公司之一!夢幻連動! 但後來仔細想想,鬼滅之刃叫好又叫座,但整體動畫唯一的弱點大概就是把控劇情節奏, 也是幽浮桌的罩門 而我們原神也是叫好又叫座,唯一的弱點大概就是受限於12+的劇情 這麼兩個摻在一起,突然覺得幽浮桌如果做個「旅行者今晚的飯」好像會是最好的57
[情報] Tales of ARISE破曉傳奇 OP (幽浮桌製作)幽浮桌製作 跟之前一樣高水準畫面的OP動畫 繼續等遊戲本體 --38
[問題] 為什麼幽浮桌不太做FGO的東西幽浮桌做TM的東西做到像是TM的下游廠商一樣 從當年精美的空境一路做到F/Zero UBW HF 連最新的月姬OP也是幽浮桌做的 畫面美到沒話說 只要是TM的經典IP一定會看到幽浮桌的身影 TM+幽浮桌 幾乎是神作保證了38
[閒聊] 台灣會有能跟幽浮桌合作的ip嗎?看到當初因為產地被批很凶的原神 也走到了能跟幽浮桌這種一線動畫公司合作的日子 那台灣會有能跟一線動畫公司合作的ip嗎? --12
[討論] 一拳超人給幽浮桌製做怎麼樣?直播的第二季看一次慘一次 跟第一季真的差多了 漫畫畫的這麼好 劇本也不錯 如果是幽浮桌製作似乎不錯吧 鬼滅已經證明戰鬥的聲光跟作畫都能拼出最頂的11
[21秋] 鬼滅之刃 遊郭篇 05 武戲來了哭哭東山防雷 進入武戲的節奏就比文戲順了多,而且是幽浮桌擅長的打鬥畫面分鏡展現的機會 改編節奏是原作3話(其實是3話再多一點)為動畫1集,劇情加速起來就不會覺得拖了 有人說前半墮姬那還是有點小拖,但這問題其實是炭治郎內心戲太多了,動不動就要回想8
[問題] 幽浮桌的人脈算好嗎?如題,很常在版上的熱門動畫的作畫分析文中看見版友說哪個知名作畫大佬這集也跑來玩、 幫忙(如公主連結),但幽浮桌的好像不多? 是因為幽浮桌比較排斥外援嗎?還是公司內真的就沒什麼人脈? 鬼滅第二季有幫忙的外援,最知名的好像也就炎炎的三輪而已 會問這個是因為5
Re: [問題] HF3 R姊vs黑傻是目前動畫戰鬥的顛峰嗎?到現在就會覺得動畫是不是出太快了 我寧可等幽浮桌有空檔進排程再來做動畫 現在這個六章真的是浪費錢 我記得第一部終章也有要出動畫,拜託換幽浮桌啦 想到以前看空境劇場版、FZ、UBW還有HF的感想4
[閒聊] 幽浮桌做無慘文戲會有多感人?(雷鬼滅漫畫打戲其實很普通,大多都是感情文戲比較是鱷魚老師的賣點 動畫化後幽浮桌加強了打戲,但文戲部分還是靠聲優跟BGM再向上突破 像無限列車跟上陸兄妹最後的文戲都讓人感動萬分 後面的上弦還有柱跟緣壹炭吉等也一堆文戲 那自比天災的最終魔王無慘的文戲3
[閒聊] 幽浮桌那刀光劍影最早知道幽浮桌是因為Fate UBW的 lancer跟archer一戰 雖然經費感滿滿卻光害嚴重 後來有再注意到就是刀劍亂舞活擊跟鬼滅 體感起來光汙染好像就比較沒這麼嚴重
爆
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