[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感算黑科技嗎?
乳提
龍族教義是2012的遊戲 今年都已經2022
至今已10年
在當年 幾乎可說沒有同類型的遊戲的戰鬥手感能比的上龍族教義
力量系的鬥士和戰士
拿大劍的鬥士真的有那種一夫當關萬夫莫敵的感覺
魔人斬 劍聖退魔斬 那種蓄力後砍下去真的是爽感暴表
基本的突次挑斬 車輪斬 也是給人真的拿著巨劍的沉重感
玩鬥士就有種想要衝鋒陷陣的感覺
拿著盾牌的戰士則是給人相當平衡的感覺
能坦能打 唯一的缺點就是幾乎沒有對空能力
帥氣的昇龍斬以及狂暴的蜂斬舞相當實用
還有萬年突刺 前期一直用到後期完全不是問題
敏捷系的刺客和神箭手
團戰特化的遊俠有許多擾敵技能都相當實用
對上單目標也有百烈斬和斷頭台這種帥氣的高輸出技能
對上遠程合會飛的敵人也能夠使用弓箭應對
神箭手特化了弓箭技能
龍族教義的狙擊手就是他
集合了全身全靈的全靈箭有著一發秒殺敵人的能力
還有不科學的鳳凰箭和十連射 玩起來都快變成FPS了
法系的法師和巫師
法師是唯一可補血的職業 各種增減益法術也相當威猛
3種屬性的基礎法術也能應對各種情況
巫師是暴力版的法師 儘管吟唱法術需要消耗相當多體力以及時間
但法術給的回饋決不會令人失望
吟唱結束後看著各種狂暴的法術轟出來真的是爽快感十足
還有混合職的刺客、魔道騎士、魔弓手
3者幾乎都是萬能般的存在 只不過發展的面向不同而已
可坦可打能輔助的魔道騎士
傷害暴表傲視全職業的刺客
自動瞄準噁心又暴力的魔弓手
至今還沒有一款中世紀奇幻開放世界動作角色扮演遊戲
的戰鬥手感能夠超越他的
玩起來會有種"阿 這個職業就是要這個樣子"的感覺
就目前為止 10年了
那種打擊感真的沒多少遊戲能夠比得上
龍族教義的戰鬥手感 是不是黑科技阿
--
https://i.imgur.com/HA1q1Wu.jpg https://i.imgur.com/tPTPGlx.png
https://i.imgur.com/Gl0veUE.png https://i.imgur.com/0tRyskS.png
https://i.imgur.com/vhTu2C1.png https://i.imgur.com/ecVRXJ3.png
--
我覺得他的連攜做的很順暢,踩盾、爬怪動感十足,比魔物
那種有明顯切換點更順,打起來超爽
畢竟是老卡的遊戲
這款我也很喜歡,第一款耐著性子拿白金的遊戲
近戰武器被屬性附魔後的特效超讚的
老卡在2D時代就封頂了
我超愛他的世界觀 走路上遇到龍超震撼
這款的最大敗筆就是第一輪很大機會是跟旅店老闆在一起...
真的有那種異世界的感覺
缺點就是爬怪的方向有夠難控制 常常會爬不到想要的地方
這款當初玩真的爽
旅館老闆我記得後來改掉了 一開始真的坑殺一堆人XD
卡普空祖傳秘方打擊感
日夜切換也很棒,一開始晚上完全不敢出門,不過會用火跟
神聖之後就常出去亂晃
戰鬥真的超神 貝塞斯達能不能抄一下
畢竟是老卡的遊戲+1
再漂亮的女票比不上那個總是為你準備床的旅店老闆(X
魂系列剛紅的時候的作品
當年看到預告可以 NTR 王妃就買下去了 (X
可是劇情可憐 UI麻煩逆人性
戰鬥真的爽 不過缺點跟上面說的一樣 爬怪的時候很難控
制方向 偏偏這遊戲趴在怪上的機會很多 還有我覺得因為
系統的關係戰士系的職業可玩性很低 逼得我放棄最愛的
大劍去玩弓手 以及玩法術系的職業遇到魔免的物件時會
腦溢血
個人覺得雖然戰鬥很神 可是神的也只有戰鬥而已
只要劇情文本強一點 UI參考現在各大online人性一點 甚
至開mod讓玩家幫你優化ui 這遊戲還能在戰
其他都水準以下
這款手感有很好嗎 我怎麼記得一直在爬爬爬
然後任務就online game風格的叫你出門殺幾隻怪
唯一印象深刻的就是終於不是打龍了
然後就算戰鬥神 也沒有老卡其他遊戲神 那不如玩其他的
老滾有劇情 操作打擊感爛 龍族教義有打擊感 劇情太差
不然叫微軟爸爸買下老卡 貝塞卡老卡參在一起變成新IP
好像有跟朋友的高階法師玩過 等級高好像可以打得很爽
隨便放個電就可以電死大怪
巫師等級高可以吃藥直接普攻把尾王當狗打XD
無印版結局可以角逐遊戲史上最驚悚了,一覺睡醒發現雜貨
店老奶奶躺在身邊...
話說有人看過那個網飛動畫嗎
樓上提到我才想起來 找時間來看
怎不出個二代 或是之前online版 改一改 出骨offline版
賣不好吧 這款出的時機就挺差的 剛好在capcom被燒時
不過在mhw2之前先出來蹭一蹭 應該還不錯
印象無印當時日本就50萬 結果全球沒百萬
嘿嘿我第一輪是跟ㄌㄌ
這款有上楊桃沙嗎
沒有吧
capcom好像只有bio7有上?
伊津野暗示他的新作品,希望是龍族教義2
對目前只有bio7
話說我記得伊津野當初好像就是社長跟他說DMC5跟龍族2挑
一個然後他選DMC吧
好希望這片出單機續作...很好玩QQ
之前駭客洩漏的製作時間表有出現龍族教義2,希望會出吧
把online版改一下出單機版應該很好玩讓你農好農滿
這遊戲就是進入末期前都是被怪虐
話說我玩MHW在打冥燈龍時馬上發現這不就奪心龍的模組嗎www
還不出2啊!
這款真的好玩,老卡快出2啊~
旅店老闆沒改啦,前兩年玩到結局還有看到他= =
老卡動作天尊
當年的卡普空是日系遊戲商的頂點
現在也是頂點之一吧
這款已經10年了啊
傳說老卡有一個資料夾 裡面藏著遊戲打擊感的秘密 要打開
需要社長親自授權
但是除了戰鬥以外的部分都很爛....
戰鬥外的確大多不怎麼樣,而且後期閹割感蠻強的
老卡動作天尊,從街機時代就在點打擊感技能樹
60
[問題] 問多種職業技能農起來不會太枯燥的遊戲如題 想問有多種職業可選,每個職業又有不同技能搭配玩法的 希望是動作遊戲玩起來爽快的類型,像龍族教義那種吧 龍族教義雖然只有黑咒裝跟升級素材需要刷 但職業技能搭配玩法多手感也很棒,第一輪迷宮探索感也很不錯43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。38
[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感拿到2022依然頂尖嗎?如題 要說我玩過戰鬥手感最好的遊戲 老卡的龍族教義總是第一個想起的 尤其是玩法系,那些魔法的特效和爽快感 或是魔弓手的跳彈34
[問題] 大神跟龍族教義要怎麼選?如題 聽說兩款都很讚 大神 神作但沒有中文 感覺ns搭配的觸控螢幕18
[閒聊] 龍族教義OL是不是完美的MMORPG之前有發過文關於我喜歡MMORPG的概念但實際玩玩不下去的 基本上 1.不愛鎖定類 tab targeting MMO 2.大部分遊戲開頭都比較無聊 例如跑來跑去接任務打怪撿東西給NPC 3.視角都拉很遠(當然你要也可以拉近 但通常都是拉遠玩) 角色小小一隻17
[閒聊] 龍族教義online好玩嗎?在我心中 龍族教義是超越上古卷軸的 還記得初玩上古 那尷尬又糟糕的操作手感讓我還沒走到河木鎮就想刪遊戲 走到了之後在路上揮揮武器練手感砍到一隻雞就被全鎮追殺 雖然耳聞上古5的美名已久 但如此遊戲體驗實在令人無法提起興趣 反觀龍族教義 初接觸時就被他那優異的操作手感驚艷到
爆
[閒聊] 一般人都是主機pc都有吧爆
[妮姬]二周年 HARD劇情 太苦了...QQ89
[Vtub] 水宮樞:沒有大空昴前輩我挺不過來的57
[討論] 遊戲王:海馬實力可以打贏馬力克嗎50
[閒聊] 電鋸甜心Repop賣到公司財務預測大幅上修47
[閒聊] 和真和阿克婭一起洗完澡後更累了27
[鳴潮] 1.4 版本內容說明27
[妮姬] 所以急的其實是萊徹方嗎?23
[聖誕之吻] 櫻井梨穗子 不人氣的主因是啥?22
[可可] 唐可可家是否很有權勢22
[我推] 欸 同事沒訂閱是不是太過分ㄌ17
[檔案] 啊哈 小桃26
Re: [閒聊] 為什麼死神的腰帶比較好看14
[閒聊] 你喜歡日本樂團嗎?5
[乳摸] NS2將加入性能選擇,掌機模式也能12
Re: [問題] 進擊的巨人第79集 未來的記憶57
[閒聊] 今天有數百名 Bethesda 員工發起罷工11
[奶子] 做伸展運動的蓮實16
[討論] 老處女英王是不是很殘忍?9
Re: [閒聊] 有為了一款遊戲買主機的人吧15
[情報] 《魔物獵人 Outlanders》製作人訪談8
[閒聊] 所以IA是赤坂老師畫工的巔峰嗎27
[閒聊] 魔獸三重鑄…2.07
Re: [閒聊] 今川議員其實比武田信玄還強?12
[問題] 為何工程師母星這麼弱7
[閒聊] 織田non 槍阿爾托莉雅 (微エロ)6
[活俠] 創作-雪山派的午茶時間24
[閒聊] 輕解羅裳 露出襯衫下的纖細稚嫩身軀6
[閒聊] 不只新絕地武士團 傳「芮」將現身不同星6
[死神]什麼角色能駕馭有哈的荷包蛋造型?