Re: [討論] 復仇真的會空虛嗎?
※ 引述《rfvujm (Rfvujm)》之銘言:
: 金田一
: 柯南
: 最後跟兇手說教的時候
: 常常說復仇很空虛
: 死去的人也不會希望你這樣做
: 根本幹話吧
: 這麼恨那些人
: 應該復仇成功很爽才對?
一直有在寫的小說也在探討復仇這件事情
我塑造出的角色,為了讓內心空虛正是復仇的目的
背景是其中兩大陣營進行世界大戰,敵方的將領殺了主角全家
就像JOJO第七部的喬尼一樣,主角為了把「負」的人生回到「正」
想要讓自己歸零,復仇正是這樣的步驟,讓內心失去憎恨
這邊有點取巧的是用戰爭為背景規避法律的部分
也是在說法律無法制裁的情況下為什麼要復仇
因為看太多講愛與寬恕的作品,實質上是姑息與縱容
所以我想站在反對面,愛與和平死一邊、理解才是對立的開始。
好人壞人都有同理心
好人會拿來共感、修正自己的做法,壞人會拿來理解思路、用更精妙的手段對付別人。
感同身受,總比我身受其害好。
復仇根本不是為了爽快,只要能消除心中的憎恨就值回票價了
即使過程充滿苦痛、對方含笑而終也無所謂,只要盡可能早點讓他死去
失去憎恨的對象,讓心底一片空虛,回到零。然後再一次重新累積自己的幸福。
「原諒是被害者與他之間的事情,我的使命是安排他們見面。」
也許那些逝去的親友不希望看見自己為了復仇痛苦萬分
但是心底的憎恨已經讓自己無法正常的生活下去
就像憂鬱症不是只要看開就好,復仇就是治療心傷的藥。
說要寬恕與原諒的傢伙,要是連心理治療的專業訓練都沒通過就不要讓人笑掉大牙了
這是個人復仇的部分,我還想探討更大的領域
如果放大到族群、甚至國族之間的仇恨,有沒有化解仇恨的方法?
這邊有想到幾種方法(不好的)
一:斬草除根,把仇恨你的人殺光就能化解仇恨了
二:成為加害者,用冷戰長時間對峙、讓老一輩把仇恨帶進棺材,復仇者漸漸變成少數
這時候就可以宣揚老掉牙的論調
為了復仇破壞和平罪大惡極、死者也不希望你為了復仇如此痛苦……
沒有實際仇恨的新生代漸漸懶得為了上一代的恩怨勞心勞力,輿論會倒向和平共存
雖然時間會花很久,但這也是化解仇恨的方法
要阻止己方復仇很難,自己這一關就很難過,所以想辦法成為加害的一方
加害的一方勢力肯定比較強,才有較高的機會主導局面
三:製造共同的仇人,也就是老掉牙的零之鎮魂曲方案,缺點是根據人類的劣根性
那個共同的目標被剷除後一定又會互相敵對、仇恨,所以這個目標一定要存活夠久
至少維持一、兩個世代,讓彼此合作的世代成長起來掌握話語霸權
還有一個大前提,就是敵對的雙方原本沒有根本上的衝突,否則歸零後還會重演
所以我不認為這是最佳解,我想寫出更好的方案
這是一個很困難的題目,應該還沒有完美的方法
要是真有人能想到,該頒諾貝爾和平獎給他
回歸正題:選擇復仇會將仇恨的連鎖延續下去
但如果心理沒有強大到能斬斷連鎖,原諒會讓自己受傷更重的話
我建議不要扛下這份責任,果斷復仇把這個選擇丟給對面,讓心理素質強的人承擔。
這麼一來,選擇復仇或寬恕就是對面的問題了。
大家都說承擔不起就不要承擔,那為什麼硬要人選擇原諒呢?
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標題 [新聞] 阿嬤走路中 駕駛甘願等 --
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其實啦,只是想歸零消除記憶比較輕鬆 w
但清零記憶也不是說辦就辦的事,大概只有人生重來槍吧
對欸,復仇就是為了讓自己的憎恨消失,這才是復仇的
真諦
1
我覺得可以看女神全智賢演的雅信傳 比本傳好看太多了 甚至我可以說 正劇就是背景人設放置器 外傳才是精華 是這個系列喪屍劇的主線 開頭免不了塞字卡 正戲鋪陳有點慢2
之前西洽好像也有這問題出現。我就來點不一樣的 很多作品會受到現實社會影響出現制式化劇情。像是非常常見的不能殺人。人命很可貴 什麼的 所以誕生了很多就像是錄音機一樣只會重複同個句子的橋段 但如果要討論復仇是否空虛的話。大概就是復仇的方式健不健康了。在二次元各種創作中4
換另外一個觀點來看吧? 打炮很爽對吧?打完炮之後就會有空虛感 這時候我們會稱呼為賢者時間 同樣的意思,復仇成功很爽對吧? 但之後呢3
看了一堆版大的發表論文... 其實我只知道有個ACG人物 還是電影小說? 說了這一段話! 他看透了"復仇"跟主角打完後,直接說了這一句~ "我只是在享受復仇的過程 結果並不重要! 結束了?那就再找下一個就好了~" 然後就被主角威能打死了.....5
看了前面一些人的討論,我覺得影視作品的復仇戲跟很多人想得套用現實的復仇戲有一個 根本差異 那就是復仇的行動跟想法,到底是正資產還是負資產 大部分反對復仇的影視作品裡面,行使復仇都是一種負資產。主角為了復仇把人生陪進去 ,或失去錢,或失去身邊的感情,或失去青春,或失去道德良知,甚至失去生命等等等等3
復仇都想到黎明卿那段 看漫畫跟進影院看都難過得要命 從米蒂到普露修卡把憤怒點到最高 那發火葬炮開下去完全沒有質疑 然後梅咪舔流出來的普露修卡1
不會 一開始會 但復仇 本來就不可能一個人完成 敵人很強大4
復仇說穿了就是一種目的,達成目的後當然會空虛啊 生活中隨時隨地都會因為完成某件事、結束某樣任務、達成目標而空虛 有人成功考上名校後也是會空虛 有人成功買房後也會空虛 有人追完連載看到結局後感到空虛2
講直接一點 個人覺得所謂的復仇空虛論 目的就是要被害者吞下去 方便維持"和平"生存的環境跟秩序 至於被害者的痛苦1
大家都在講復仇後空虛的例子 那我講一個復仇後很爽也不空虛的例子 這真實發生在我大學裡的教授身上。他現在是電子公司的顧問 他以前工作時 和一個同梯成大畢業的進去工作 在提企劃以及升遷 那人總是比他快 他就很納悶 那人提的很多都是空想又不可行 為何
18
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。我在西洽有想討論這個,不過沒人屌我,所以來這裡講一下。 編劇的意圖就是讓一個黑到炸的角色在遊戲劇情當中洗白,然後讓你原諒這個角色。 但是講真的,我目前看過玩過的作品裡面,鮮少看到黑到炸成功洗白的例子,我想到的 大概就冰與火之歌的詹姆。其他成功洗白的例子,與其說是洗白,倒不如說一開始其實 就沒這麼黑。1X
[心得] 最後生還者1+2(心得)無雷我這邊講明白 一代就是給你爽的 二代就是要承擔的後果 任何行為都必須承擔後果 現實就是那麼殘酷6
Re: [討論] 漫畫很喜歡強調報仇很空虛熟悉的問題。這問題就跟為什麼很多主角都不殺人一樣。就單純的社會風氣而已 然後復仇空虛也有不同的理由,像是單純反對復仇這一行為而給出的制式回答,如常見的 不能殺人這樣。又或是為了復仇者本身而這樣勸告,不同作品的理由和原因都不一樣 不少作品會講復仇空虛就在於復仇者為了復仇付出了不必要或過多的代價,甚至是完全 腦殘化什麼都不想6
Re: [討論] 復仇真的會空虛嗎?要先討論復仇的成因,也就是仇恨是甚麼。 再來看復仇是不是真的會空虛 我覺得復仇的仇恨是這樣: 1.你有甚麼很珍貴的東西被奪走了,所以產生仇恨 2.你的親人或朋友有甚麼很珍貴的東西被奪走了,所以產生仇恨4
Re: [討論] 漫畫很喜歡強調報仇很空虛突然想到一個問題 漫畫主角或武俠小說主角 復仇原因經常是因為被殺全家/滅門派/滅國 然後主角是漏網之魚 但復仇回去的時候5
[問卦] 有沒有遷怒家人的復仇作品?小弟很喜歡復仇類型的作品 動漫 漫畫 以及電影 都有涉略 但很多復仇都只針對當事人的生命 就好像對方讓自己痛苦 沒有資格活著之類的想法 很少有那種 我要讓對方跟我感受一樣的痛苦 就算要對付三歲無辜的嬰兒5
Re: [討論] 復仇真的會空虛嗎?說不定真的會吧 像是有些人 整體忙碌工作 像台灣 工時世界長的有名 會忙到只能把重心放在工作 沒有時間回家 或是帶家人出門3
Re: [討論] 復仇真的會空虛嗎?復仇會空虛,是因為你選擇將人生拼在這裡 會用到復仇這個字眼,基本上就是那個人遠超過你 目前的局勢你完全被壓的很慘,若不是這樣 你當然直接就會馬上反擊,就是彼此實力地位差距太大 你沒法反擊
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