Re: [閒聊] 元祖洛克人1代破關了。。。。。○
※ 引述《MrTaxes (謝謝提醒)》之銘言:
: 元祖一代 六個頭目
: 剪刀>電>冰>火焰>炸彈>磚塊
: 然後威利博士關的幾個難搞的頭目
: 黃色惡魔 跳要有節奏 也是用電攻擊
: 還有洛克人的複製人
: 我忘了怎麼打贏的 好像是用電 跳來跳去
: 接關了幾次 糊里糊塗就過了
: 還有一個泡泡機 先是用磚塊 再來用電
: 至於最後的威力博士
記得小時候很愛玩洛克人
因為容易暈車,記得有一次好像要帶老人家去郊區踏青,要開很久的車。
怕我吐在車上,就直接把我放在家裡。
就一台紅白機,一片卡帶,這樣從開頭,
一路試誤打到破台,看著名單這樣跑出來。
結果先前洛克人11玩超爛的
特別是有那種限時追尾的關卡
後面有火啊,壓土機在追趕,畫面不斷縮減,你只要被場景追上就即死的那種
然後再搭配幾個要上下跳越,搭配滑行的迂迴路徑
再放幾個敵人
就這樣死到不要不要的= =
雖然還是打到威力城堡,後來還是沒推過
到底是做得比以前難很多
還是我個人退化一大截,都分不出來
哭哭
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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11代的那關沒特武確實很難啊XD
其實小孩打電動學習能力很強的
而且以前也沒那麼多東西可以玩
老了有差啦-w- 那種要即時反應的我現在也不行了
恐怖遊戲那種即死追逐的是我最怕的橋段
11代不太像是難 而是系統比較複雜 需要注意的東西多
洛克人11難度本來就很高 如果有開齒輪 難度大降
想成是退化 心情上會好過點(?
但是如樓上所述 齒輪解決一半難度問題 另一半就買東西解決
硬核玩家可以挑戰不開齒輪 不買東西過關 會很有成就感
以前卡匣很貴,要買就一定選能玩很久的
我之前有專程下載模擬器重玩 真的退化超多
老了 反應適應力弱化太多的錯
如果是1 2 代這樣很強耶...
強耶
33
[閒聊] 洛克人有這麼難玩嗎???族長連玩了幾天洛克人2 有看實況就知道她玩到崩潰 一邊玩一邊嚎 嚎到剪了好幾隻精華 我記得小時候是玩洛克人X446
[閒聊] 玩洛克人11代真的會讓人覺得自己很老Since 1987 我真的覺得關卡沒有很難,但是為什麼手那麼遲鈍 XDDD 腦袋:難度還好嗎 手:並沒有 我覺得11代跟上古洛克人有一個很大的區別就是他33
[閒聊] 元祖洛克人1心得前幾天看兔子玩洛克人2死到崩潰 順手買了合輯來看看是有多難 昨天兩小時半破洛克人1 八大(1代只有六大)初見用豆砲打 威力城複製王用特武打 說一下各王心得26
[閒聊] 為什麼元祖洛克人7存在感那麼低洛克人7-宿命的對決 這一代是元祖洛克人脫離紅白機式馬賽克點陣的一代,也看的出做的十分用心 各種埋滿滿的要素 像是要拿到布魯斯的盾牌有夠麻煩20
[閒聊] 元祖洛克人的黃惡魔比較難耶,真機歪...我上次打洛克人X 忘了哪一代 有一個致敬黃惡魔的 黑泥惡魔 X比較好打 記得好像可以蹲(?) 最近玩元祖洛克人 發現原本的黃惡魔比較難 首先是那個距離太近 再來是洛克人腳容易滑 又不能蹲18
[閒聊] 元祖洛克人9心得元祖洛克人9 不知道為什麼8代明明在PS大進化 9代又回頭變成元祖6的畫風 而且甚至沒有集氣沒有滑壘 變1,2代那種感覺 但8bit音樂我個人還是比較喜歡的16
[問題] steam合輯的洛克人1代會出現慢動作正常嗎就是元祖洛克人1代 印象中小時候玩紅白機 在某些情況 像是敵人一次出現很多的時候受到攻擊 畫面的動作的確會變慢 (是否因為畫面運算的關係?) 可是我玩steam的版本 也是會出現類似的情況耶8
[閒聊] 紅白機洛克人的武器相剋484很謎?肥宅我最近在玩STEAM的洛克人合輯啦 1~10代才NT400初 比景品還便宜!!! 你也來玩!!!好噗好!!! 有倒帶或減傷功能 手殘肥宅我都能玩!!!3
[閒聊] 元祖洛克人8,玩起來好像幼幼台頻道...洛克人X系列暫時擱置 回頭玩一下元祖洛克人8 以前超任玩到7 很多人說洛克人的畫面在X4之後有大突破 但我還是挺喜歡以前就平台的那種鮮豔飽和的色調 很像小朋友的彩色筆上色的那種感覺
爆
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