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Re: [閒聊] FF14 6.08 Patch Note

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14 6.08 Patch Note作者
lovelylion2
(′‧ω‧‵)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:22

隨便做的肯定不準確估算

1.招式傷害占比: 取自log上4層後半各職業第1的紀錄
proc技多的職業可能偏差大 (ex:舞者)

2.rDPS: 取4層後半perf75

3.沒算團隊增傷,但log現在以rDPS為主

所以團隊buff越多的職業誤差越大(ex:還是舞者)


坦組: https://i.imgur.com/0hl7PQi.png

圖 FF14 6.08 Patch Note

近戰組: https://i.imgur.com/5n25ldY.png
圖 FF14 6.08 Patch Note

遠程組: https://i.imgur.com/5e7AqTM.png
圖 FF14 6.08 Patch Note


\我又有理由用黑魔玩D1位啦/

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.60.3 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1643098869.A.278

RevanHsu01/25 16:21不要選第一啦 75趴比較有參考性 炒股團能參考的嗎

diefish556601/25 16:22上面那篇說黑魔火4+10少的要來battle嗎

AbukumaKai01/25 16:22傷害構成抄第一還行吧

diefish556601/25 16:23看佔比還好吧 參考循環

fate20101/25 16:24有BUG 你這還沒算本身職業加成之後的數字

anumber01/25 16:24吉田的親兒子 我的超人

fate20101/25 16:24波切和回返波切提升比率相同 都是5.14%才對

waggamsn01/25 16:25選第一冊是要看迴圈而已,數字是用75的

gm7922792201/25 16:25機工0.9% wwww

fate20101/25 16:25同理其他經過職業自身buff的 提升比率會更高

waggamsn01/25 16:28如果龍騎死神dps對調比較理想qq

lovelylion201/25 16:28我用實戰傷害占比估的,已經隱含被動加成了

RevanHsu01/25 16:29看到了初看以為全部都用max 結果這樣近戰一波加強受惠

RevanHsu01/25 16:29最大的是黑魔(?)

pinqooo01/25 16:30舞者提升好多 開心

StellaNe01/25 16:30舞者第一可能劍舞觸發比較多 傷害佔比有差

Nico021401/25 16:31 https://i.imgur.com/U0S0dUV.jpg

圖 FF14 6.08 Patch Note

Nico021401/25 16:32貌似國外網友計算的 (看看就好)

※ 編輯: lovelylion2 (223.140.60.3 臺灣), 01/25/2022 16:32:52

Nico021401/25 16:33舞者才是最大贏家.jpg

minuteC01/25 16:35看到很多篇計算數字都有上下起伏 唯一不變的是機工 慘

LittleJade01/25 16:40機工大概要下水道了,不過鑽頭提升我們回去打死宮

babuturtle01/25 16:40武士以沒有團隊buff來講還可以再抬升一點

babuturtle01/25 16:40騎士沒改之前那個是不忍目睹的等級

UtsuhoReiuzi01/25 16:40死宮專用機體 哭啊機工

babuturtle01/25 16:41至於舞者會嚇死詩人和機工....

asd101/25 16:44機工別哭 死宮是你永遠的家(然後被高樓層RNG玩死)

hoe110101/25 16:48火烤拉拉肥依然只能用機工

AbukumaKai01/25 16:54機工士 一個純輸出遠敏 傷害是遠敏最低^^

l200213467901/25 16:54嘻嘻蒙克好爽喔

cat05joy01/25 17:13機工沒差拉 退後一名而已 (X

anumber01/25 17:16機工不是死宮專用職業嗎(x

x15975385201/25 17:28日本那邊算更新後的四層後半rd 詩人8.3k還是贏舞者(8

x15975385201/25 17:28.1k)跟機工(8k出頭)

FertilizerN01/25 17:480.9 OmegaLUL

XIUXIAN01/25 17:55上一篇怎會在吵黑魔。

b32501901/25 17:58我也想知道黑魔有什麼好吵的w

nomorethings01/25 18:01DRK傷害沒高多少 但是硬度最低 可以救救黑騎嗎

naranita01/25 18:33主機工表示,反正不打高難我就普通副本在旁邊甩鑽頭就

naranita01/25 18:33好(自我放棄

asd101/25 18:35題外話 在OCE DC創角試了一下 中華的ping大概150

waggamsn01/25 19:10暗騎定位就是不想當坦克打輸出

FertilizerN01/25 19:21oce的問題不是ping而是不穩 poe打oce分流會za warudo

diefish556601/25 21:14oce我剛才去試勉強能雙插

diefish556601/25 21:1414X ping

asd101/25 21:41我只打半小時 大概就施法有種微妙的頓感吧 ping倒是蠻穩的

asd101/25 21:42看到當地人說只有12 ping 開心的很

ilove30and01/26 17:16感謝整理!不過只看數字是這樣。還要考慮身位我龍心累

ilove30and01/26 17:16QQ

TameFoxx01/26 19:49沒buff前都一堆機工過四樓了,哪有差

TameFoxx01/26 19:50誰來做平衡可以做到沒有職業是最後一名?

TameFoxx01/26 19:50機工操作最簡單又不用看隊友臉色,這輸出很合理吧