[閒聊] 《薩爾達傳說:曠野之息》8K畫質 光線追蹤
https://www.youtube.com/watch?v=YS5oq4Z5V2o
在YOUTUBE看到這個,大概是用Wii U版本擷取資料出來,再用AI運算去REMASTER出8K畫質和光線追蹤效果出來。
但這畫面真的是看到就爆射不止耶。
https://i.imgur.com/yVjQNsV.jpg
https://i.imgur.com/pt18bnP.jpg
https://i.imgur.com/KolBkyj.jpg
--
雖然但是switch會跑不動
少了朦朧的醍醐味
這卓拉領地也太潮
大概15年後的remater板就長這樣吧
remaster
不夠模糊
卓拉變得有點光害
這用模擬器的阿
文章裡也說啦,在搞BOTW 4k/8k的大概都是用WiiU版
的在搞。
但是迷霧森林的霧變少了有夠破壞氣氛的
U
原神的車尾燈
銳利調太高 不太舒服
太清晰沒那個味道
哇靠卓拉那麼漂亮的嗎
玩BOTW時就不懂為什麼要弄得比我的視力還霧
這卓拉領地 沒有比較沒有傷害...
森林裡那張好讚
沒畫質真的不要談什麽遊戲性
森林那張有夠有感覺
畫質跟遊戲性本來就不衝突 要不要用資源堆出來而已
不是2D渲染
卓拉領地根本霍格華茲吧
問題現實就是有資源限制,製作費及時間不可能無上限,
你看2077
原來克洛格森林是長這樣的嗎... 跟我的記憶差好多
超讚
原版感覺像老動畫 這個就差那麼一點感覺
不模糊我可是不玩的喔
這個不知道是用甚麼硬體跑出來的..
這畫面跟我玩過的是同一款嗎((揉眼
早洩?
這種畫質要等老任腦袋撞到上pc才有機會
原版的風格調得很剛好 平衡有拿捏精準
沒事,我們等十年後老任的主機
太銳利了有點不舒服…
怎麼總是有人喜歡搞這種過度銳化的垃圾uhd,高清化
和銳化是兩回事好嗎
這樣反而沒那個味道了 還是老任的美術風格厲害
好厲害,真的有愛
你這樣的畫面就俗套了任粉不喜歡
不夠模糊我可是不玩的喔
一邊忍受醜醜的畫面一邊用遊戲性高於畫面來安慰自己就是任
家的醍醐味阿
畫面大於遊戲性這樣任粉要怎麼吹
別再妄想8K重製版會變這樣 問就是GTA三部曲DE
不是 加入光追雖然好看但少了原本的風格了
卓拉領地這樣好漂亮
光影可以 但物件銳化太嚴重了
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