[閒聊] 阿爾宙斯 日本首3天售出142.5萬套
慣例的famitsu銷量偷跑
https://twitter.com/gibbogame
阿爾宙斯日本首週(3天)
銷量約142.5萬套
詳細數字可以等今晚
僅次於動森 為NS第二高的初動
比雙版本的劍盾和BDSP首週都還高
--
3天400 600有望
打得贏四百萬嘛
等不及了
看到偷跑果然又是這位分析師釋出
400萬有教育意義就贏了,講銷售太俗氣
幹我NS版樂透真的賠大了= =
還不是輸10/10
沒有雙版本商法要被看破手腳了 咦
粽茸
輸太多了吧 果然是缺乏教育意義
英國三天六百萬,10/10哪根蔥
縱 又縱
不知道有沒有望超過本傳最後一名 呵呵
400萬是世界銷售吧?
這次日本賣得好可能跟和風加成有關?世界首週就看當時偷跑
好評到底影響多少一開始觀望的人進場了...
縦栄
輸慘了…
真的值得一縱
啊...忘了自己才貼過,英國阿爾宙斯首週也是賣贏珍鑽重製
這款很推薦縱容
粽
這款真的好玩,對於抓寶可夢帶入感總算比以前好太多
真的改得超好玩 希望GF不要再犯上一代受歡迎的東西
下一代砍掉的壞習慣了 再多給我幾代這樣的曠野地帶
02/03 16:46
其實他們一直有試著改良曠野地帶啦 去蕪存菁
這銷量不意外吧 新玩法本來就很受期待 外包二頭身重製還能
賣這麼好才驚訝
被10/10屌打,慘
10/10樂勝
10/10四百萬屌打
弱爆了
真的好玩,希望這玩法持續改進
10/10四百萬是全球吧?
教育神作屌打
ryomel大 你都貼那麼多次數據了 怎麼會爵士是和風加成?
一個走出世界、大賣四百萬,一個龜縮島國、只賣一
百萬(X
寶可夢在日本到底有哪次賣的差的啦 = =
希望這款賣超好 目標賣超越劍盾
阿爾宙斯真的要鼓勵一下
超越劍盾有難度吧 再怎麼樣都只有單版本
縱容
教育事業屌打
買了兩份的我真他媽粽茸
PM就是可以為所欲為
我也買兩份我真的是太縱容惹
不是,GF宣傳就真的一整個雷呀,我原本覺得首週只能贏皮伊
三天400萬是世界,這是日本,比三小== 不如說第一方
獨佔三天四百萬這樣相比反而可悲
這次真的有在嘗試 支持一下合理
一個寶可夢隨便就屌打
粽
宣傳是TPC負責的啦
屌打劍盾和BDSP讚啦
通常大家講三天四百萬是在酸啦,故意拿來反串比較的
因為三天四百萬後就沒消息了
然後4M還是含數位 阿爾宙斯目前公開的銷售量都只有算
實體
如果照去年財報的比例來看 加上數位版的話還要再乘1
.5
發售前不是一堆人說沒雙版本沒辦法一週百萬了
三天400萬就是一個戰鬥力指數 像是10/10 40分差不多
發售前看起來真的不知道還蠻有料的 畢竟劍盾垃圾野外明雷擺
在那邊
而且還加動作要素 GF連建模都搞不好了還動作 誰敢信
三天400萬現在到底幾萬了,我等一年多了都沒報新數字
發售前我真的覺得不會超過百萬,結果偷跑情報出來預購量上
升很多,當然我不知道有沒有多到這種程度XDDD
縱
輸慘了,果然放入教育是對的
這樣首周(3天)超過400萬輕輕鬆鬆
一堆拿全球的數字比日本的腦袋是?
老任財報都明明白白的寫上去,啊索尼財報寫那三小
某10/10大作被爆打 舒服
3天400萬是梗啊,不要太認真啦XDDDDD
加油(?
看了一下實況應該是滿好玩的才對
數位版好像比例約35%
3天400萬是總共就400萬
地球,原諒之星球
粽
新財報數位版佔40%,輕鬆200起跳~
光日本就142萬 10/10什麼垃圾也敢拿來比
想知道3天400萬的梗可以查一下最後生還者2...
不僅可以自由轉視角甚至還有動作要素,GF這次突破自
我欸!
3天400萬,再問自殺
爆
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