[閒聊] 異界鎖鏈系統拿來弄成寶可夢戰鬥有搞頭嗎
看著大哥今年的發售表,赫然發現花枝3跟阿婆3好像都預定今年要出
想起阿婆3我又想起那個白金的異界鎖鏈
這麼剛好,就是一人一寶還要同時操控
看到阿爾粽斯都弄成這麼縱容的世界惹,是不是再加把勁可以就可以變成即時動作抓寶遊戲
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.179.93 (臺灣)
※ PTT 網址
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太累 那系統手殘不殘差很多
手殘設成AI寶,這樣會破壞遊戲體驗嗎
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這樣訓練家一拳一隻 很不方便
不是每個人都跟智爺一樣勇的啊
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 02/04/2022 15:12:58→
把小遊戲去掉可以,被小遊戲搞爛的遊戲
窩比較討厭現場找線索,幹就完事不好嗎
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 02/04/2022 15:14:12→
這款大概是白金嘗試過最吃手的操作方式了
高手打起來是不同遊戲,導致我直接賣片(唔
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 02/04/2022 15:16:44 ※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 02/04/2022 15:17:14推
想要重玩關卡刷分還要一直玩小遊戲超麻煩
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話說為什麼白金這麼愛塞小遊戲啊?Bayo1主線塞一堆
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賽車,Bayo2收斂一點結果異界鎖鏈又搞出什麼推汽車
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、冰淇淋的。
推
他們老大很愛玩arcade game的關係吧 到現在還是不太喜
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歡bayo的太空哈利關卡
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