[問題] 任天堂的手把為什麼這麼ㄎㄧㄤ?
如題,這是各家手把的進化史
https://i.imgur.com/d5nAdiS.jpg
值得一提的是,除了任之外
另外兩家手把的變化幅度都不算太大
倒是任天堂每代手把都奇形怪狀
讓人完全無法預測下一代會長怎樣
任天堂的設計團隊484有喝?
有沒有西洽☺
--
遊戲需要
任天堂的核心精神不就是要持續求新求變嗎
幹 不要拿那個垃圾JC出來
我個人是覺得以前還有人在阻止宮本茂
老任就是敢去開發新東西,就算可能大爆死
等n64後他主政後的手把就開始越來越奇怪
不然很無聊啊
越來越萬用阿 JC除了耐久度也沒什麼大缺點
就是一直變才有新東西 LR鍵,類比才有機會問世
其實設計手把不是宮本茂就是了,最早是橫井軍平、上村雅
之,後來還有竹田玄洋,現在的話應該是鹽田興
隔壁索尼看到WII手把還忍不住抄了一隻 PSVR也在用
實際上現在的業界標準手把也是從任天堂手把逐漸演變的
其實PS3當初也想一起來HIGH 不過那一看就知道該取消了
對耶 忘了PS雙類比也是從N64抄來的
老任後面三代主機都是主打體感啊,妳要玩核心遊戲她也
Wii真的很神奇,根本遙控器,大家還用超爽
是有出那種很常規的手把
幹 這圖蠻好笑的
我記得當年用wii手把玩metroid prime3真的爽
越改越爛啊
他們遊戲有變化的需求啊 其他廠主力是要給第三方開
發 那當然不能弄太奇葩的 你看現在NS三廠遊戲也沒
幾個有發揮到joycon 的能力
索尼抄老任都是老任有的我都兩倍
因為每一代都有發明新設計啊,其他廠商只有抄任天堂
以前上面有橫井啊 後面的手把很多都是宮本茂的意見
LR、類比、振動、Wii右手、觸控都是兩倍
任天堂才真的是引領遊戲創意
看一次笑一次
jc飄移的創意嗎 笑死
與其說求新求變,不如說任天堂一直都在追求「好玩」的突破
很氣XD
看看那精美的GC手把 一支可以用20年 到現在switch還能用
老任的創意的確很好笑啦 不過隔壁也是很可憐都要抄老任
很想知道索尼的手把研發部門都在做什麼
純以設計而論JC又不差,就是耐久度不行就是了
在等老任出新東西吧
索尼的手把就老任的再加兩倍,超任有LR肩鍵,PS就變
雙肩鍵,N64有類比跟震動,PS2就搞雙類比雙震動
為遊戲玩法服務
因為他是任天堂阿
sony有生出一個自適勢版機啦
只有任天堂可以超越任天堂
連掌機觸控也是 DS有觸控 那我PSV背面也來觸控
有人真的很氣JC XD
N64和GC真的令人嘆為觀止
不是PS2才抄 他PS就抄了 最初代的PS手把沒有類比
觸碰雙螢幕的玩法 到現在我覺得還是很方便
所以PS5到現在到底有幾款大作用到了尊爵不凡的自適應板
機功能
還每天廣告強調3D的世界 結果玩3D遊戲沒有類比桿XD
裸視3D蠻可惜的
後來有很多廠商跟風,然後就沒有了
VR也是任天堂先往前衝的
ps2早期的3D就2D背景+3D角色啊 轉視角都沒必要
ps
N64也是最早做板機鍵,後來各廠才做出雙板機鍵
或者說也根本不可能讓你轉視角
不過當年那個卡匣政策很爛
PS3也曾想做迴力鏢搖桿 還好只活在概念上 不然賠更慘
不知道是不是因為這樣那時代很多角色都是坦克式走路法
你們一直提索尼 人家當然生氣
wii的手把也是索尼抄了個Move
PS的灰色主機也是抄任天堂的
這進化史圖沒有彼此的時間差我覺得不公平
索尼就死不改左右類比非對稱配置
類比搖桿就為了瑪莉歐N64誕生的 如果老任註冊專利其他廠
就死光了
缺SEGA DC記憶卡插手把上也是很神奇的設計
我好幾個朋友是對稱手把派的 尤其有個玩音遊格G的
不太用蘑菇頭 所以對稱手把對他來說才是適合的
任天堂板機鍵是從N64一路用到WiiU的吧? 所以NS才被
批評「退步」
自適應板機這種技術性突破還是有幫助啦,等到開發廠習慣運
用這個功能之後遊戲帶入感會有飛躍性提升
然後別的我不知道 GC手把宮本茂有說過這隻完全是他設
計的
應該很多東西都是有專利的,只是不想告而已
jc設計還滿糞的按鍵小又擠 飄移還不想改真是神
JC沒辦法,掌機按鍵就是小顆
任天堂遊戲相關專利好像多半是只要使用者不白目到自
己去申請佔有就沒事的
除非加寬加厚,不然問題很難解決
飄逸問題之前OLED的訪談有說過,是因為jc搖桿比較小支,
所以耐用度會比較差
等那天老任突然頭腦撞到,要收回專利應該會很精彩
求新求變 那他們的畫質怎麼不求新求變
但是前幾年發生過類比香菇頭侵權被告的事件 當時除了
微軟以外全都被告了
格G直接用sage手把啦,ps那手把很難搓招吧
都拿pro了沒人在用jc吧= =
JC蠻有趣的啊,就是耐用度真的不行
微軟錢多 他們好像有跟任天堂申報 但是沒有用
JC很難拿啊 用久手很痛
其實不容易壞的就是好手把。對我就是在說那個JC
JC真的是硬是加入太多東西 那個紅外線有幾款用到...
jc那個按鍵設計也是智障難按到不行好嗎
然後為了賣amiibo還要加nfc
任天堂搖桿為新玩法服務
我說的是2018年任天堂跟索尼因為用類比桿被告那件事
雖然後來撤告了
JC這麼爛 完全不礙到NS銷量 好可怕
JC除了健身環之外都很難用
不同世代的遊戲適合不同世代的手把,像用任天堂online
玩以前超任、紅白機的遊戲用pro還是不習慣,還是另外
買超任手把來玩
應該絕大多數都用JC而已吧
jc拿久了手會痛,然後NS那個設計掌機模式也沒辦法久玩,原
本以為升級版會改良一下的,明明做得出lite這麼好拿的機種
喜歡其他配置的自己會去買搖桿
Ns的手把是我摸過最廉價感的 pro也是一樣
JC主要目的是想讓人馬上分享搖桿 可惜塞太多導致出事
各家手把基本都可以適應 耐不耐用才是重點
這點讓三廠很難移植 所以wii之後任天堂都只好再出pro
任天堂老是在教育玩家
耐用度低就算了 不要賣那麼貴呀= = 要換心好痛的
JC超級無敵難用 按鈕全部過小 配置又怪 +-號放那什麼鬼地方
鬼地方 習慣就好了啊
我玩幾天就習慣了Y
pro很不錯吧 拿起來很有質感
掌機模式超容易誤觸上面那四顆
Switch的手把不是就挺正常的
WiiU跟NS已經變很正常不搞怪了
WII那個真不知道怎麼講
可能主打喜歡低配但昂貴的客群
要不是還要更改認定 我原本連pc都想用pro手把了
我買ps系附的ds手把都好用 就你老任要人另外買pro 笑死
一般遊戲我都直接用pro,jc只有用體感遊戲而已
除了耐久度問題,其實還好用的啊
jc哪只耐用問題 配置位置極糟好嗎 為了可以拆單邊用 導
致按鍵跟類比一直線 超級卡手 尤其減號配置有夠低能 那
我沒買pro只用JC
個位置不小心一定推到類比 已經夠不好按到的位置了還做
的那麼硬 沒法輕點 更不用說拔掉線性扳機 下一代任天堂
真的要好好重新設計這東西
人家是玩具公司啊
不會重新設計
不然誰買PRO
原本以為會出個改版jc 沒想到就這樣擺爛了
JC狗幹難用的
任還是有輕玩家優先的觀念 JC就是方便但只是勉強堪用
長時間玩就真的手會累
我用JC只能玩玩沒動作要素的遊戲 XB2那種等級就不行了
JC原意就想讓人臨時想+1 也能拆開分享來玩 就基本遊玩
我還用掌機模式打完hollow knight 那個痛苦感印象深刻
來說 的確是最輕便就達到最大遊玩人數啦(如8人大亂鬥)
任天堂是遊戲玩法主導
wii 剛出真的蠻酷的
岩田聰如是說 這本書有提到社長堅持wii把手就是遙控器XD
不過要獨自深入玩 只能說還是買pro好些
JC還是很有突破的手把啊 可拆式跟方便多人的部分
但他的問題是真的多沒錯 飄移 配置....等等
JC飄移真的很惱人 但真的是個不錯的設計
switch pro 就很一般了
WII起碼是改變控制方式簡化一些按鍵
其實一般搖桿在Wii時期就有(形狀跟配置還是有差就是)
不過不曉得為什麼沒NS的pro搖桿來的更有知名度
wii手把是後來出的 印象最早還是搭戰無3同捆
你如果再加上時間軸會清楚知道老任就不安於現狀的開拓者
然後還很好笑的要接wii遙控器才能玩
我是懷疑那時候任天堂已經放棄治療了 根本沒期待三廠
搞得原本有機會中興的wii 變成開高走低
幹嘛不放pro上來…
因為其他兩家是賣主機 只有任是賣遊戲
怎麼沒PS5跟Pro?
任天堂是申請一大堆遊戲相關的專利讓同業無償使用
因為假如不註冊直接開放 會有專利蟑螂註冊之後跟別人收
例如某白癡貓
Wii不能直接用GC手把瀏覽介面真的蠻怪的 遊戲也都要特
別對應才能用
不得不說 任天堂敢創新的態度真的值得令人尊敬
JC就是垃圾 不如拿pro出來比
抱歉 那個jc真的爛
老任在主機手把上一直都很敢啊 只是都被嘴很兇XD
你可以發現從gc開始都是為了跟他們想做的遊戲來設計
反正switch還有pro阿 JC要玩體感就要用
瑪莉歐派對就只能用JC 一對當2對用也只有JC做得到
JC按起來超不舒適又容易壞,還不改版喔-.-
尤其GC那個搖桿和操作邏輯,不知道讓3d遊戲一口氣往前幾年
N64才對 打錯
好好笑
垃圾JC 害我噴運費給展G
pro跟jc都是買幾隻飄移幾隻= =
幫JC說點話,站在親子向的角度其實太小的小孩是拿
不了太大的手把的
不過飄移就是欠噴,而且時飄時不飄都不知道到底壞
了沒==
我期待出現可以正反握的手把 打遊戲或賽車可交替
hi起來wwww
PS當初有出按摩棒啊,怎可以無視
ps還有一次是搞迴力鏢的,我還有印象
是說嘴ps手把也沒啥意義 人家久多良木就是任粉轉任黑
當初跟任天堂合作真的是很積極
這個圖wwww
所以他大概也最清楚任天堂的能力
還是最喜歡64和gc的搖桿 握起來就是舒服
Wii之前都是改變手把來強化遊戲樂趣,從Wii開始就改從體
感來吸引玩家,手把設計相對變得單純。
所以索X現在搖搖欲墜呀。
任天堂的Pro 手把咧
其實ん64那個變化性超高 真正的泛用手把 可持槍 雙手 釣魚
只要蘑菇還留著我都可以勉強接受!
當然不能拿pro出來啊 拿出來不就變成X盒樣了
以前以為Wii的手把已經夠糞了,結果JC直接突破下限
沒有ps1的??
Wii當初很潮啊
N64那個到底怎麼握啊?
類比跟十字選一個操控嗎?
JC 很好用哦 各種跟 switch無關的場合都能拿來用
講好聽叫創新 其他兩家幾乎沒變 看銷量最知道
一堆人好氣JC喔,不過耐用和舒適度第一還是微軟
任天堂還是已創新遊戲性為主,跟其他兩家定位不同
任是賣主機才對吧 一堆舊遊戲
下一代手把大改還是任天堂主軸。
所以任天堂手把良率都很低(GC是常接觸不良
任天堂是超任後開始奇行
任天堂核心是求變???各種遠古IP用不膩叫求變?
至少人家的遠古IP有努力換了不少種遊戲方式啊
JC除了耐用度以外 真的很棒 非常有創意 但傳統手把的舒適
度還是最推Xbox
同IP但不同/新創的玩法 vs 不同IP但玩法都差不多的遊戲
這兩個選前者應該沒什麼問題吧...
JC幹歸幹 但希望任天堂繼續玩創新 反正穩定有微軟用==
老任手把看得出創意跟功能 但是jc那個耐用性是真的差
JC讓我5歲大的小孩玩馬車玩得不亦樂乎 這點真的很強
jc就料有爭議,不然設計是很猛
2022 jc還能飄移
老任遠古ID都各種玩法嘗試阿
jc 耐用度雖然較差,但是她功能很多可以接受,玩體感如果要
我再另外買4組週邊才受不了
JC能用來玩健身環、測心跳 超猛耶
ps一開始沒類比,上下左右鍵還分開,最難按的手把我一定投
它-.-
jc設定挺好 但是飄移問題就是另外一回事
你知道以前ps普通手把(有類比大家都叫震動手把)靈敏度超
級高 玩bio1常常這個靈敏度被巨石壓死QQ
遠古IP用到現在還不過時,那不是單純求變能做到的好嗎
JC可以兩手一攤雙手任意擺放有夠舒服 而不是傳統一
定要握在一起
老任領先全球啊!LR、類比搖桿、觸控
jc創意優質 品質呵呵
JC小小一隻塞一堆功能的結果 但出門同樂首選就是JC
沒有人會想帶四隻手把的
N64那個手把真的好用,當時在瘋瑪利歐賽車時很愉快
X
[心得] 良值三代手把PS4 XBOX 良值 Joy Con 因為老婆嫌8bitdo SN30pro的手把太小 不好拿 所以就上網買了良值三代來試試39
[閒聊]日本任天堂Joy-Con手把維修也推出「訂閱制」服務,一年約台日本任天堂Joy-Con手把維修也推出「訂閱制」服務,一年約台幣440元解決你手把飄移問 題 對Switch玩家而言,Joy-Con手把「飄移」似乎早已成了一件很普通的事。只要你是 Switch玩家,沒有經歷過這種問題的,簡直就不是一個好的任天堂玩家。早在2019年,這32
Re: [問題] 看到健身環的大成功?本來想推文簡單寫,後來想了一下有很多話想說,所以還是正式 回覆一篇文章... 簡單分析遊戲市場過去的歷史,可以整理出體感遊戲有以下困難 點: 1. 任天堂平台3rd遊戲廠商不擅長/不願意開發體感遊戲29
Re: [討論] 昨天在01看到的ROG3扯爆的經驗我很好奇ROG手把是在貴幾點的 任天堂 Joy-Con 正版全新 2390 華碩這手把比 Joy-Con 貴了 1600 塊 用同類型的手機專用手把來比 飛智的 WEE2T 價格 NTD 1050(239 RMB) 左右19
[閒聊] 家機界三巨頭合作是不是可以打造傳奇眾所皆知 家機界目前三巨頭 罪惡滔天索尼 Ps系列 硬體效能最猛 畫面強悍 百年巨人任天堂 主打創意、遊戲性 已經很長時間總是用落後一代的性能硬幹遊戲性殺出 一條血路6
[情報] Switch新手把專利設計曝光,或將改掉左JoSwitch新手把專利設計曝光,或將改掉左Joy-Con飄移問題 MrSun2021年3月24日 週三 下午4:16 Switch 上最大的特色除了是 TV 與掌機模式能直接進行切換以外,支援體感、HD 震動與 偵測模式的 Joy-Con 雙手把,也是吸引許多玩家購買的主要原因,不過發售後卻因為左 邊手把 3 年多以來的漂移問題經常被人詬病,任天堂也從來沒有正面回應過問題。如今12
[閒聊] 任天堂有學過索尼嗎?如題 大家都知道 後期之秀索尼是個學人精 超愛學任天堂 按鍵配置學任天堂 蘑菇頭學任天堂 體感學任天堂 學任天堂出懷舊主機 學任天堂出大亂鬥跟Amibo 幾乎是什麼都學11
[閒聊] 十字鍵 是電玩史上最重要的發明吧?如題 橫井軍平發明的十字鍵 因為它的直觀 操作簡易 功能性強 自從它橫空出世起 就幾乎被當時所有的家用主機手把所採用 就算近年任天堂手把變化如基因突變X
[問卦] 任天堂的手把484很容易壞如題 從以前紅白機時代開始 一直到現在的NS 手把耐用度好像都不太好 現在pro手把還有一買回來就故障的消息
85
[閒聊] Miko對Niko出道粉絲名炎上回應74
[閒聊] 為什麼日本PS5 PRO現在還有貨沒賣光54
[Vtub] 綺々羅々ヴィヴィ加入holo的原因51
[無雷] 這次是史上最速中之人被挖出來的嗎?45
[死神] 織姬:我們在虛圈已經...67
[Vtub] VSPO 甘結もか 快打6 放鬆練習台32
Re: [Vtub] Flow Glow大家決定要推誰了嗎?!爆
Re: [Vtub] Flow Glow大家決定要推誰了嗎?!19
[問題] PTCGP 卡池各-1 EX 的話要抽哪個方向好19
[閒聊] 其實蟻王只要不吃人就能he了吧29
[閒聊] Re0 中國角川小說特典 大阿卡納塔羅牌17
[24秋] 魔王2099 0517
[24秋] 魔王2099 05 好王道但真的超好看55
[閒聊] 任天堂起訴用模擬器玩盜版偷跑遊戲的玩家14
[閒聊] 同性戀金鋼狼的部分設定回流主宇宙14
[情報] 《玩具總動員5》公開概念圖45
Re: [情報] 屁屁偵探因少兒不宜炎上中18
[閒聊] 奧術二好像沒那麼熱?32
[妮姬] 紅舞鞋484達成了雙方的共識?12
[閒聊] 日本買電子產品比較貴嗎?16
[24秋] 東離劍遊記 4 06 攪屎棍是最開心的37
[Vtub] Flow Glow大家決定要推誰了嗎?!52
[問題] Pokemon Go能再撐幾年?10
[蔚藍] 亞子是只有那張嘴特別硬嗎?10
[地錯] 聖女的洗澡水為什麼可以當成溫泉?8
[問題] Yagoo今天能不能睡個好覺?28
[閒聊] 現在特典是都搞飢餓行銷嗎?9
[問題] 一首動畫歌曲詢問(500p幣)20
[PTCGP] 對戰開場絕望的瞬間8
[閒聊] 結城真人cosplay