[閒聊] 黎之軌跡 新系統比想像中的還有趣
只有玩到第一章和體驗版應該是同一個範圍內(後面不要雷我啊)
雖然一開始的混混交易劇情有點.....
非常的法老控風格
不過至少動作有多變化了
這一次沒有直接把玩家丟到戰鬥上做開場
雖然導致起頭有點.....算無聊吧
畢竟這種交易劇情有點尬
不過女主角?
開始和男主開始調查任務的時候
的確可以感受到法老控轉換方向來描寫了
不過也許是因為新系統剛開始用的關係
地圖上實際能查戶口的人物變少了
不過
本來閃到創有些路人人物本身就長的一模一樣本身就對查戶口很勸退
有名字的角色還是限制一下數量也好啦
畢竟也不是零碧空時期那樣可以簡單的換個顏色服裝
3d人長的一樣出戲感和隨便感可不是二頭身能比的
進到下水道開始戰鬥時
我其實還蠻意外的
我其實因為怕劇透太多影響體驗我其實沒特別看任何資訊(反正一定會買)
只知道有改成直接戰鬥而已
所以一開場還是回合制我就想說是不是我搞錯了啥就是了
不過新的回合制的移動方式
真的比較好玩
可以直接操作的地方變多就不容易感覺到無聊
而後面可以和地圖上的怪直接對尻也在一定程度上改善了跑迷宮的無聊作業感
而動作變化增加也減少了跑迷宮的無聊感
像是用女主一直閃避這樣o(*///▽///*)q
而對尻完進戰鬥回合會影響陣型這點
真的不錯
畢竟這樣還要多思考
(個人兩次引怪把腳色分得太開女主就直接被卡在門邊被怪圍住)
而新的連結要把腳色靠在一起這點也會影響站位等等
而這些加強了軌跡的這種回合制的體驗感
本來我玩零碧就是因為
軌跡的回合制比之前的老rpg那種慢節奏好上很多(加上劇情很棒)才讓我入坑的
但是閃三開始這種節奏感
也許是因為地圖
也許是因為灌水的劇情
也許是因為無聊沒意義的迷宮
整體而言無聊感被放大到一種影響我有點玩不下去了
閃三我卡到閃四中文推出我都沒打完
閃四我卡到創快出時才去打完
有很大程度上就是因為我感到無聊到根本打不下去
而黎的這種變化又一定程度上讓我覺得剛開始玩零碧那樣子的感覺了
啊後面跑出來的獵兵同樂會又讓我覺得回到閃那種尬爆的感覺又是另一回事了
本來就演的像在演習玩
那兩個角色也表現的像是在玩
結果男主在那邊看新聞?說那是衝突
我就有點...(還是我看錯了?)
新引擎的動畫表現依舊不錯
總算是在過場動畫上能夠接近零碧那樣把二頭身玩的動感給還回來了
啊有些地方還是有點尬就是了
但比之前那些謎之轉圈圈好多了
就男女主的描寫演出來說
讓人覺得有興趣
畢竟才剛開始讓人有興趣是很重要的
男主特別注意身為學生的女主安危
加分
女主發現殺人兇手和自己處在同一個地方後的表情
加分
那個像是從夢幻之星跑過來的ai
服裝加分
其他剛出場的配角也都感覺不錯
不過畢竟剛開頭
後面就再說了
就一個新篇章來說
這個開頭值得一玩
法老控的進步還是不錯啦
是說3d比插畫好看是怎樣啊....
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860.
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插畫真的大家都嫌www
我很希望表情能更豐富點,或是改回頭像立繪這樣,每次說話
那3D表情根本帶不出角色情緒
試玩版體驗還不錯
日式動畫風格 3d人物表情能做的好的也沒幾個
黎畫風有人喜歡嗎= =
插畫我不行 不過這個學生女主明顯比亞里沙能打多了
?應該不會有黑兔篡位的慘案?雖然聽說後面劍少和
師姊戲份也不少
這作真的不錯,目前二章進行中
這作不錯 劇情量大而且沒有斷在奇怪的地方逼人等續作
至於女主會不會篡位還真的不好說...
從閃之後就有點PTSD了,先回去玩空零碧補充一點軌跡價值
師姐哪有什麼戲分 不要瞎掰好嗎
至少從劇情定位來看學生妹就是名符其實的女主
可惜閃開始對話框就用3D頭像了
才序章就覺得主角被學生妹吃的死死的
訪談不是說CP未定嗎 #別下太多
閃軌真的是玩一下就想休息了,迷宮也是又臭又長
這作改善迷宮探索體驗好太多了
黎跟創比有比較好玩嗎
個人認為有 互動性上好太多了
我覺得問題是沒有可愛的ㄌㄌ 我實在沒動力(誤
比較好玩喔,那看來又要縱容一次了
咖啡廳的ㄌㄌ很讚啊,後面戲份也不少
可以先玩體驗版啦
但中文過完年才出不知道啥時才可以玩真的很討厭
羅莉當然是小夢和ai阿
數位版已經可以玩了啦
近藤到底有多愛金長直女主角...
??不是10號發售嗎
不過這代戰鬥系統我也覺得不錯 過場演出也進步很多
數位版有提早三天玩
有試玩版啊,存檔可以繼承到正式版,光是試玩版應該也有十小
時的遊戲時間吧
這代金長直屌打閃的那個啦 我個人感覺
所以從昨天開始喔,那還是年後的事了
查戶口這個,嗯
豪華版昨天開始可以完正式版
但是也試過完年了 苦
我還是先試玩版看風向好了 大家加油
單以男主角個性來說 梵屌虐黎神 和銀時風格類式的主角
這樣人家會怕怕啊
說好的恩軌呢
一想到要補完閃+創 就很懶的碰
目前玩到二章感覺是不用補閃創...玩完再看看
零碧畫風=黎畫風 誰跟你大家嫌zz
應該說被嫌的是黎軌畫風把蕾恩畫成... 還有剛勒戒完的陣
空軌PC版像是Fate早期的2D畫風,零碧非常動畫2D風格
, 閃開始有點搞不懂…全部用3D建模可以省成本,只是
角色辨識度很差…
我也滿喜歡這畫風的
80
Re: [情報] Final Fantasy VII Remake體驗版配信開始我真的他媽在玩遊戲阿阿阿!! 開場動畫結束後直接移個視角到背後、玩家立刻就開始操作, 喔喔喔喔我好興奮阿阿阿! 雖然這只是第一部,不過有生之年能看到還是很感動QQ37
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爆
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