[情報] Phil Spencer不顧員工的反對,推動XGP的
Phil Spencer不顧員工的反對,推動XGP的發展
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5381321
Xbox Game Pass自推出以來一直是微軟的巨大成功,粉絲們喜歡這項服務,而微軟也保留了大量的商譽。
XGP也是微軟最大的賺錢工具之一,可以說已經達到了預期。
但是,如果不是因為這個人-- Phil Spencer,這個訂閱服務可能永遠不會成真。
華爾街日報最近對這位執行長的公開簡介使這一資訊得到了曝光,該簡介描述了他在服務形成過程中的作用。
Phil Spencer是XGP提案的中心,並不斷推動這個計畫,一些Xbox的內部人員認為這不會成功,但Phil Spencer希望以任何可能的方式將其實現。
他的員工也試圖提出反對這項服務的論據,許多人認為訂閱會吞噬他們的利潤,而且發行商也不會參與。
但這位執行長並不打算放棄,該簡介還包括前Xbox工作人員Richard Irving的一些話。
「Spencer先生是推動這一戰略的中心人物。在會議上,Spencer先生的工作人員會提出論述,說明為什麼XGP不會成功—因為發行商不會參與,而且利潤會被蠶食鯨吞。」
Irving表示,Spencer在推動XGP方面是不遺餘力的,這位執行長正在盡力使這項服務成為現實。
「他不接受拒絕,總是想方設法使之發揮作用。」
2017年,Xbox集團的企業副總裁Sarah Bond在Game Pass推出時加入。
就Phil Spencer而言,她說:「他是一個特別有耐心的人,他思考事情的時間弧度遠比我長,他經常鼓勵我要有耐心。」
而五年後,可以證明Phil Spencer是正確的。今天XGP擁有所有服務中最大的基礎使用者之一。
截至2022年1月,該服務在PC和Xbox擁有2500萬用戶,是最有利可圖的Xbox產品之一,並使許多遊戲玩家轉而使用Xbox。
這項服務最好的方面是粉絲福利,玩家每月只需花10美元就能獲得100多個受歡迎和備受讚譽的遊戲。
不僅如此,該服務還增加了其他訂閱選項,玩家可以在XGP中獲得EA Play和Xbox Live Gold。
在最近的收購之後,動視的遊戲也將進入該服務,此舉不僅對微軟有利,而且對粉絲也是一個巨大的優惠。
XGP使許多玩家的生活變得簡單,粉絲福利方面受到了每個玩家的普遍喜愛,而我們可以為此感謝的人是Phil Spencer,如果不是他在幕後對這項服務的不斷努力,我們將永遠不會得到這塊好東西。
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真的划算, XGP玩了爽在等特價steam入手。
靠鈔能力的 這應該還沒賺錢
還不是靠燒錢…
我也在好奇賺錢的部分 xgp沒公布過成本吧 都是說營收
可惜epic對蘋果資料很像不外放了 不然說不定能看到?
燒錢的東西股東反對也就算了 員工幹嘛反對=.=?
對員工來講有得爽是好事吧 反對什麼意思的?
當然反對啊 公司營收不好你怎麼分紅 = =
還不是靠鈔能力
比如你做了三四年的東西 結果首日上XGP讓帳面銷量大減
結果被認為成效不彰砍續作 這樣?
能說服老闆發動鈔能力這件事本身就夠厲害了
他的員工都是中高階主管了 又不是茶水小弟
其實納德拉砍了超多東西 只是不知道為什麼沒砍XBOX
我的Windows Phone和動態磚 哭啊
xbox不是還在賺錢
xgp本質就是吃大鍋飯 對好遊戲不利 爛遊戲有利
財報有賺就好
員工都忘記老闆的鈔能力了
其他業務是真的沒起色才砍,XBOX至少活得不錯
xgp也讓大家玩到很多本來不會玩的優秀獨立遊戲啊
買了三年楊桃沙真的爽 我沒想到我ck3居然不是在steam玩
而是直接在PC上透過XGP爽裝 還能用MOD XD 然後主機就
配合其他大作 一個付費 兩個平台的享受
燒錢?對把拔來說都不是錢。
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