[微軟] 收購日本遊戲商?分析師:比併動視難
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微軟想收購日本遊戲商?分析師:比併購動視暴雪更難
微軟在1月時宣布以687億美元收購動視暴雪,金額創下遊戲業史上新高。然而Xbox部門負責人史賓塞(Phil Spencer)曾多次透露希望收購亞洲遊戲開發商,「尤其是日本工作室」,卻始終未能成功;有分析師認為,「文化」是最主要的原因。
布朗(Nathan Brown)曾是英國電玩遊戲雜誌《Edge》的編輯,目前為遊戲產業的分析師及專欄作家。昨(7)日他特別在個人專欄「Hit Points」撰文分析,微軟近期在遊戲業的併購非常積極,這次動視暴雪收購案更清楚展現「沒有一家公司大到不能被併購」,然而在歐美,微軟未來能收購的標的已經不多。雖然有些觀點認為微軟應嘗試去併購卡普空、史克威爾艾尼克斯這樣的日本遊戲公司,「但如果這種情況發生了,我會非常驚訝。」
布朗引用聯合國的數據,2019年全球196個國家中,日本來自國外的直接投資金額排名墊底;且日本被海外公司併購並不常見,大部分更都以失敗收場。「部分原因在於一種名為『經連會』的日本式企業組織。」他進一步解釋,處於不同產業的日本企業會藉由經連會建立夥伴關係,甚至互相擁有股份;雖然經連會影響力已不像早年如此強大,但這種關係仍能對抗競爭及外部介入。另外還有一些主要股東的多元業務也是併購難題,例如科樂美有健身房事業,SEGA經營的度假村等。
位於東京、專注日本遊戲產業的諮詢公司「Kantan Games」,負責人托托(Serkan Toto)列舉微軟如果要收購日本公司可能面臨的挑戰,首先這些公司對於被收購本就興趣缺缺,如果是被敵意併購,「這是自殺行為,(被收購公司)每個人都會立刻離開。」文化和語言障礙也會讓收購變得更具挑戰性。
托托表示,日本企業如果要擴張,會優先選擇與國內企業合併。事實上,日本遊戲業對於併購並不陌生,例如光榮特庫摩、萬代南夢宮及史克威爾艾尼克斯也都是合併而成。因此如果要併購日本遊戲公司,「索尼更具有主場優勢,微軟所面臨的一些挑戰並不適用於索尼。甚至索尼可能已經私下、或是正思考在日本展開行動。」
「這個時代,沒有什麼是不可能。」但托托也強調,目前還沒看到有國外公司能成功收購日本遊戲公司,「從某個層面來說,微軟如果收購一間日本大型發行商,會是比687億美元收購動視暴雪更大的新聞。」
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「佑樹。」小雪吐氣微熱,喘息著說道:「我還要。」
男人在事後最厭惡聽到這句話,佑樹冷笑道:「還要什麼?不知道知足嗎?」
話語一落,他的手便重重地拍到了小雪的雪臀之上,震得白浪起伏,嬌嗔連連。
小雪媚眼如絲,滿懷期待。佑樹滿臉微笑,接著一掌砍在了她的後頸處,
然後用自己的雙手穩定且無情地扼住了那道自己親吻過無數遍的雪白脖頸。
躲在暗處窺視的優衣、厄莉絲、步未、靜流與惠理子很滿意佑樹這次的表現
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正常啊 憑什麼甜頭要給外國人 寧願給自家人吃
所以鴻海收購夏普真的是厲害
郭董當初收購Sharp也是大新聞 日本企業很排外的
會嗎 我倒覺得是錢出不夠 拿670億哪家不能買
你要買 我不給賣啊 賣下去公司就變對方的 又不是傻了
只是670億鎂買日本這些670億羊都不值的公司浪費就是
夏普那是爛到連日本政府都不想救了
敵意併購本來就不常見 如果不是大虧損 賣公司是要幹嘛
670億連SIE都能買了
日本排外阿,換句話說要是願意出售就是公司很危險了
好!我大索尼先收卡普空後收Sega,方可與微軟一戰!
收不了那是錢不夠多
不用說日本排外 一家正常公司都不會把自己給賣啦
爛成這樣要賣掉還有反彈聲浪 反過來說正常經營的企業幾
乎不太可能隨便賣掉
尤其是家族企業 公司是要留給兒孫的 賣掉就沒了
騰訊:是哦
你想想 如果自己是董事長 公司營運正常 賣公司要幹麻?
支那包日本小工作室或製作人倒是沒遇到什麼障礙
投資有可能,買下來真的別想了
賣掉的話 自己董事長坐不住 兒孫也繼承不了公司 傻子才賣
中國最愛用日本公司洗產地之類的了
中國是投資居多吧,收購是買日本中小企業或土地房產
除夏普外東芝也是爛掉
任天堂每年都喊快島,買下去應該沒問題吧 (x
文章都說了吧 不是不能買 只是你買了員工會跑 變空殼
上一個想賣任天堂的已經
西洽來集資收購 好不好
SIE放生日本,目前Sega和小島已經貼去微軟,NBGI款
款都上xbox
日本廠沒啥收購價值
SQEX也是能上xbox的都上了,光榮看不懂在幹嘛,卡普
空沒被買獨占也都全平台
索尼如果要買日本公司,當時就不會解散日本工作室了
Sega go
某些粉絲別整天意淫人家==
索尼不是快變美企了嗎
索索崩潰
萬代和史克威爾已經嚐到xgp的甜頭 過季遊戲都會進
xgp資源回收
別裝了,有錢就行
說說而已 最好寧願島也不賣
看對岸的做法就是買製作人啊
索尼已經是日皮美骨 甚至還解散日本工作室
反正索尼已經放棄日本 微軟不必特別收購
就會有很多日本工作室和公司合作
疫情之前xbox頭子一直跑日本 一年去好幾次
微軟其實不用買日廠 挖日本製作人來做遊戲就好了
像是DOA之父板垣伴信做忍者外傳
FF之父坂口博信做藍龍、失落的奧德賽
洛克人之父稻船敬二做核心機群
這世代看來是MGS之父小島秀夫要來做了
給微軟贊助觀感怎樣都比給對岸的好吧,還是日本那邊
對中國好感度有那麼高
索尼 主場lul l
合作是會合作啊 收購又是另一回事
看到SNK我還以為沒什麼困難的
SNK就是渣到不想救的一例啊 當初怎麼搞自己人的
什麼借屍還魂 假賣版權再告人回本
提SNK的 是不知道他之前精美的收購脫債戲碼嗎XD
沒在關心,只知道他們好像一下變韓國的一下又變中國的
那你可以去了解一下 這家如何把債務"送給"收購方 然後無
痛重組拿回所有資源再生 這件事是公司收購的經典特例
夏普是爛攤子啊,文中那兩家可是金雞母
騰訊收購Marvelous兩成股份為最多股東
更正,最大股東
光榮要變任二廠了
依照日本那種經營方式還不怕沒收購機會嗎,沒事就莫名其
妙自己爛掉了
日本公司賣國外 弄不好是會進牢的 夏普真的是史上空
前
最近的案例應該就NISSAN計畫賣給雷諾這件事 CEO被轟
下台後還雇用美國傭兵把他送出日本
誰會沒事想賣自己公司啊,這才是問題吧
SIE已經是西方進步價值滿滿的公司,完全看不到一點日
本血統
索尼已經放棄日本市場了不是嗎
爆
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