Re: [問題] MTG的神仙牌都不是最新的 怎麼賣牌?
※ 引述《gofee (雞雞死神不喜歡被欺騙)》之銘言:
: 如題
: 以獎金職業賽最常用的近代賽制來說
: 會用到的卡幾乎都有一定時間
: 新出的卡牌很難替換掉
: 這樣不就變成我買二手牌就好
: 卡牌需求會提升嗎?
: 我的意思是
: 威士智是用什麼策略來維持甚至提高卡片需求的?
: 還是其實MTG賣卡收入其實不是靠賽制維持
: 而是SL 指揮官系列 機飛 標準新環境....之類的
: 所以不用越出越暴力的牌
: 有人可以解說一下嗎?
mtg目前檯面上得到官方支援的有以下幾個(實體牌)大型賽制:
標準 先驅 近代 薪傳 古典 限制賽 指揮官 pauper
關於你的問題「威世智是用什麼策略來維持甚至提高卡片需求的?」
我原本應該要回答說「透過興盛起標準賽制(和先驅)賽制來提高玩家對於新卡的需求度」
但很可惜地,自從2017年開始,威世智在卡牌設計上的失衡完全打翻了他自己的布局
這是到2020年為止,MTG在標準這個賽制中的禁牌歷史
從2017年之後的那座小山丘,就訴說著威世智在最近幾年的平衡是多麼的失敗。
原本週期就短的標準居然還可以失衡,玩家不是退坑、就是把資源轉入更深入的其他賽制
再加上疫情打擊實體比賽,而威世智自己又把MTG的電競化搞得破破爛爛,
至少現在在台灣台北,標準賽制已經絕非過去那個最多人打、最後歡迎的賽制
還有一點,只要你會簡單的MTG英文,那MTGA太方便了。
有了MTGA之後徹底地挽救了過去標準賽制的諸多缺點。
牌的成本便宜、被禁了也能退、一切麻煩的地方像觸發洗牌算血都由電腦幫你搞定、
還不用怕被老害嘴砲,真的沒有任何組標準的實體套牌的理由了
這也導致MTG的標準系列卡包真的很難賣,光靠MTG在台灣想開店,應該是活不下去的吧。
--
但是標準混不下去 還有近代啊~
近代新篇2在去年的大成功,應該會給威世智很多信心激勵吧
--
其實現在先驅也跟死了差不多...
近代的賽制是怎麼玩
都在打EDH了吧,指揮官傳奇卡店都賣一堆。
近代有推出近代的卡包,玩法一樣,只是環境範圍不同
先驅剛推出就遇到武漢肺炎,應該可稱最倒楣的賽制(ry
然後起手滾動式禁牌的策略惹火了不知道多少人,即使現在
又要來支援一下賽制比喻圖了,由上而下分別是標準/近
剛查一下近代範圍有點大,適合在標準打滾過的人嗎
代/古典/指揮官,除了指揮官(EDH)是類似跑團的團戰泡
茶賽制外都是一對一只是牌池不同
不然這個賽制現在應該慢慢變成熟了,差不多可以玩了
從標準跨近代現在應該障礙也還不小,看你想不想走競技
老威就是希望你從標準入先驅再近代啊
取向吧,牌池差太大了
我自己也是這樣打算,結果先驅直接被放爛讓人超不爽
,標準又那個死樣子
近代就挑一個喜歡的套牌開始慢慢熟悉吧,池子太大了
台灣哪個比較多人玩(實卡),玩過MTGA一直想摸摸看實卡
先驅現在就沒人,也只能觀望了
先驅和爭鋒都被當成殘廢賽制有人想玩才怪...
台灣的話,人數就指揮官跟近代最多
最多人就EDH,不過也不太建議新手直接跳,雖然老威一
先驅其實不能這麼算就是了..近代當年出的時候也是被當
直想推新手去打指揮官,不過你想想EDH可是一刀流古典
的意思還加上團戰,新手處理器能負荷才有鬼
閹割賽制在罵,但事實上過了四五年之後這個賽制也漸漸
如果你找的到比較友善有人帶的團的話是可以湊套簡單
有趣了。時間基本上是新永恆賽制育成(?)的必要條件
的EDH套牌去泡茶看人家怎麼神仙打架
就要滾得起來,靠官方支援和玩家支持,滾不起來就(ry
我自己現在也是種很矛盾的心態,這是我接觸20年以上很
喜歡的遊戲,但現在我不會想推人去玩也對官方沒好感
肺炎這個死樣子也沒辦法辦比賽,所以才說這個賽制很衰w
初手搞得天怒人怨,然後馬上就被疫情重擊,報應(?)
噢對啊,這個遊戲真要說的話肯定是很好玩,但完全不會想
要推薦給其他人...我還寧願他們去玩寶可夢或遊戲王(ry
不好玩我還碰20年是腦袋有問題w
也因為疫情這兩年沒怎麼辦法打牌看了只覺得煩
有打牌VT嗎w?
更煩的是看到老威的作法是直接躺平,只能WTF
MTGA的話彩虹来栖夏芽、柴卡跟社長都有打過,但這些人
現在都沉迷遊戲王了XD
打MTG感覺觀眾就很少
社長是都有碰,我彩虹那邊就主要看SMC組和阿床
TCG對外行人都沒啥看頭吧
欸對、打MTG觀看體驗不佳是另一個故事XDDD
YGO現在觀看體驗有比較好嗎?
遊戲王 shadowverse應該比mtg觀眾多
遊戲王最近紅而且大多數觀眾都有底子,柴卡又愛做效
果,和社內對戰一開人數爆到平時三倍有餘
YT的話看過不少了,打牌型的或者解說牌組型的
可以玩各種動畫哏呢
我猜多少跟日本對Shadowverse跟遊戲王熟悉度高有關
阿對這還要看國家的市占率
這兩個遊戲的觀眾人數可以說是輾壓MTG的XD
我還是覺得漫畫有差啦w
不過的確你說的比較對,TCG對外行人來說看起來都一樣XD
不過最近也有消滅人類那部
我看遊戲王的時候也是滿頭問號的lol
你讓35玩一次就好了 w
漫畫我覺得反而沒啥差,那個年代差太遠而且都不務正業
(X
夏芽剛剛開台爬RANK 在黃金帶8連勝
內容反而是我們這些老人的浪漫,國小國中年代的老套牌
然後大福已經上白金了 今天是跟觀眾打
魔使則是做各種梗牌組 大逆轉猜謎源數 無限迴圈扣血骰
她扣血骰牌組還特地不帶骰子操作的卡 說就是想賭博
柴卡決鬥,打牌不是重點,有沒有唸效果、嘲諷對手才是重點
還有,開局一定要召喚在聊天室的磯野
決鬥開始 jpg
近代現在入坑還可以,尤其最貴的對色找才剛復刻不久,而且
今年還會有2XM2復刻小六跟面紗,另外牌型跟標準差不多快攻
中速控制互吃,幾張meta key卡記一下能力就行,要注意的就
綠創倒胃口這種比較常見的特殊條件deck,
先驅沒救了吧疫情也沒這麼快結束...
先驅還行啦 德國我魔風重症同事又開始跑卡牌店了
先驅的問題是 強度不上不下然後還沒有摩登有老威出來
專門支援的產品
打牌型MTG的影片不多,考據故事型的MTG影片簡直可以
說是秘稀QQ
46
[閒聊] 遊戲王玩家去打MTG最大的理解障礙是什麼突然在想遊戲王雖然借鑒MTG很多, 但一些規則其實截然不同,當年剛碰搞了不少笑話, 撇除卡圖畫風什麼的不談,最大的理解障礙我覺得是堆疊的概念。 遊戲王會「錯過時點」, 如果某選發效應發動時在還在處理連鎖串,就會錯過時機無法生效26
[閒聊] TCG無限賽制史上最噁心牌組是哪副?比較知名的TCG應該除了遊戲王以外都有退環境這個系統 但退環境後還是有所謂的無限賽制、擴充賽、古典賽 就是群魔亂舞的全系列套牌賽 有沒有哪一套神仙打架的套牌可以稱得上是史上最噁心? 不限實體牌(MTG、寶可夢)或虛擬牌(爐石、SV等等)24
[閒聊] 2008MTG:出太多牌體驗不好文章標題簡單說就是關於2021年的MTG,21條小知識與統計。 1)2021年MTG出了76個系列,包含7565張牌,再破歷史紀錄。 不過因為這幾年大量出異畫騙錢,很多牌都有好幾種版本,8
[閒聊] 股東批孩之寶是兼差賣玩具的威世智大概說明一下, 孩之寶去年的財報中單威世智的遊戲就佔了他們超過一半的利潤, 於是股東中的Alta Fox前陣子公開痛批, 孩之寶現在根本像是「兼差賣玩具的威世智」,8
[LoR ] 輪換玩法於《符文大地傳說》登場(第二彈嗨,大家好,又是我Dave!我又來跟大家聊……輪換玩法的事了!(上一篇討論請見此。 ) 快速回顧 我們預計要在《符文大地傳說》加入第二種賽制。兩種賽制分別為:6
[情報] MTG將開放聯動產品線,至少有魔戒跟40K快速重點: MTG將會有一個全新的產品線Uverses Beyond 這個系列專門拿來出其他IP的牌 文章用來舉例提到的有魔戒、戰錘40K2
Re: [MTG ] 魔法風雲會最失敗的設計是哪個玩的資歷不算久,賽制主要蹲在標準和先驅,但對設計要說有甚麼不滿的第一大概就是原版行侶 至於甌柯 烏洛雖然過強,但那並不算是一個機制設計失敗的例子,甌柯相關的食品機制,及烏洛相關的逸脫機制,在回報合理的前提下並沒有摧毀生態 第二對於機制不滿的是禁限表的寬緊度 我想大家都同意,一個健全的遊戲生態應該受到禁限表調節,但魔法風雲會相較於遊戲王 WS VG等tcg,它有著最僵硬的限制制度,一吃刀就是一張都不許使用 遊戲王已經證明了針對某些過強卡片來限制張數而不是完全禁止,也能以降低上手率有效打擊某些套牌在賽場的佔有率
爆
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