[閒聊] 「平民不知道戰鬥發生」的設定起源?
我不知道此概念有無專屬名詞
就是那種明明在大庭廣眾之下發生戰鬥但是只有主角群和反派知道
打完之後路人都不知道發生啥事的設定
(他們很可能也不知道英雄和反派的存在)
這種很方便的(?)設定是從什麼時後開始有的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.72.204 (臺灣)
※ PTT 網址
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封絕算有認真的解釋 在那之前我就不清楚了
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就你小時候玩的英雄遊戲啊
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作者想把主題侷限不要造成觀眾胡思亂想的時候
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可以舉例嗎
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為什麼路人沒察覺的戰鬥我第一個想到哈哈鏡號…
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ClampX應該在夏娜前吧 再更早不知道
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clamp的X
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X那個領域算不算我也還在想
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來自,不可視則不用怕吧
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有方便劇情發展的結界
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西方以前也有這種設定阿
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因為會模糊焦點
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不可視 難道是jojo嗎
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納粹
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克蘇魯那個體系,掉san值的
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我知道有一種是以為只有雙方知道的激烈戰鬥但其實路人都
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知道的逆哈哈鏡號
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你是說卡在高速公路的那個簽名檔嗎?
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就跟餐廳看到兩個屁孩在玩扮演遊戲一樣
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左轉時間暫停系列
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聖鬥士?
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就封絕吧 還自帶修復功能
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死神也是
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聖杯戰爭啊 大家都以為是瓦斯外洩
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達爾文遊戲前半段
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魔鏡號
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魔鏡號
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平民看到戰鬥就報警或po上fb了,還怎麼演
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刺客跟聖殿
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有些是作者懶的設定,就直接當路人都沒看到,看到也不會反應
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有些是有特定團體出來收尾的,要講早的話MIB的消除記憶算很
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早的,不只是電影,在更早之前美國社會就有流傳這個都市傳說
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MIB
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鄉下啊罵不知道國民黨怎麼來的,日本人就自己走了
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西線無戰事 咦好像不對
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封絕展開的樣子超帥的
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像是在電車上嗎
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不知道最早是啥
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夏娜
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青蛙君救東京
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魔鏡號我笑爛XDDDDDD
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魔鏡號啊 馬路上大戰(o)一般人都不知道(o)
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