[閒聊] XB3之XB1舊地重遊
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有玩家發現今天新作情報有些地方疑似XB1舊地圖
雖然官方已經有說明跟前兩代世界有關係
不過能發現到相似之處,還是令人回憶湧上心頭
像是這個地方,有玩家發現疑似是天涯指尖
https://i.imgur.com/08BTgHJ.jpg
![圖 XB3之XB1舊地重遊](https://i.imgur.com/08BTgHJ.jpg?e=1672947869&s=gUOJd_H-GuXapGyQF0edJA)
那這裡就很明顯顯示確實有墜落巨臂地圖(紅箭頭是疑似天涯指尖處
只是周圍地形不再是海洋而是陸地了
https://i.imgur.com/hoie2Nn.png
![圖 XB3之XB1舊地重遊](https://i.imgur.com/hoie2Nn.png?e=1672970251&s=qmD8DY_jt8weOhxfLmVuqQ)
還有一些地方疑似巨神肩和艾爾特海
但沒有發現到跟XB1幾乎完全一樣的鏡頭角度
提一下,XB1的本地化挺不錯的
有些景點取名很有意境
像是天涯指尖、喚神聖域、蒙納多的傷痕等,都很好記
雖然巨神胎內這個稱呼有問題就是了XD
於是我就在想這代地圖有沒有可能重新拉過或換個高模之類的
要不然就只是貼圖精度再提高一點...
(看過老外對於XB1初版和終極版的比較,有些地圖該尖的地方還是很尖)
然後機神可以逛的區域更多這樣,雖然應該都變遺跡了
說來當初巨神崩解後好多區域都沉到海裡了,一堆生物和菁英怪都滅頂了吧
雖然6號殖民地那批人應該是沒事啦...但生存空間少了好多
相連的未來裡我本來在想也許會再交待一下那些人怎麼樣了
但沒想到好像就只是修爾克和小梅的專屬小故事...不夠精彩
現在要出3代,也許會對這點做個補充
另外看到這張圖...卡比同樣是今天情報釋出的
難道大亂鬥已經提前準備好新模組了?(誤
https://i.imgur.com/VwhfQE1.jpg
![圖 XB3之XB1舊地重遊](https://i.imgur.com/VwhfQE1.jpg?e=1672968594&s=mTz9INu_qYJNTG7Sdga2Ag)
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從這比例看起來地圖比1大很多
生存空間沒少吧,結局創造新世界,連大海都有了
官網那個短訪談是說一二的世界觀融合了 要怎麼掰都行
希望動作成分高一點 地圖做這麼大還要為了高低繞路
不能往上爬 至少希望能往下跳
那幾隻巨神獸都在 那地圖一樣也是正常
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Re: [閒聊] 老任為什麼異度神劍2不好好搞?推文提到XB跟XB2劇情問題 我覺得是XB2的劇情沒有個太明顯的主軸 說要去樂園 然後旁邊每個人都很願意跟著他跑 然後神劍啊 人啊 神啊 沒有融合的很好 有點太多元素反而講不好的感覺40
Re: [心得] 異度神劍DE 主觀心得(雷)你好歹也想一下 JRPG =/=RPG, 那時代的JRPG大作等級就那幾個 FF13和TOX, TOX之前還是TOG FF13之前是FF12 真要說JRPG大作, 那時候能數的JRPG其實並不少 只是要精采的作品,很多電子小說都有了,只是要同時符合遊戲性的話比較少 而且XB當初發售的時候,也有當初貴古的人, 覺得異度神劍沒有異域神兵(XG)的劇情精彩33
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 發售前Q&A+購買建議我覺得1代當初的問題, 當然重製後會不會改善等遊戲出現就知道 例如為什麼A砍機人不會痛, 為什麼B不能砍人之類的 那為什麼A又可以砍人, 到底原因是什麼? 這種劇情有認真看應該是會懂, 但一定有人還是會當劇情是塑膠作的 包含圍毆的顏色輸入教學對新玩家來說,1代就沒有說得很清楚28
[閒聊] XB3的音樂算是個小彩蛋吧 比如說米利庫平原的BGM,背後混了XB1高魯平原、XB2古拉原野的主題 科維斯殖民地的BGM,混了XB1逃生艇營地和XB2斯佩比亞帝國的主題 孔蒂大瀑布區的BGM,混了XB1磷光之地和XB2古拉森林的主題 莫爾克納大森林的BGM,混了XB1瑪格納原始林和XB2莫里斯之地的主題25
[心得] 異度神劍3全破感想大約100小時全破 120小時左右所有看得到的支線都解完(只剩世界最強) 玩到有點玩不下去就決定放著了,對劇情沒愛很難支持下去。 從XB1(Wii)一路玩下來,XB3的上手體驗是最好的,各方面系統教學跟友善程度都很不錯。 其中進步最多的是任務指引24
Re: [閒聊] WiiU 上 XBX 是不是沒什麼人氣?先說說XBX這部厲害的地方 他是至今為止 唯一一個日系機甲+無縫開放世界的JRPG 由於可搭乘機甲飛行 地圖探索不只限於平面移動9
[閒聊] 像異度1在巨人身上冒險的遊戲還有嗎?兩年前破了XBDE,很是感動,沒想到竟然能玩到這種遊戲 雖然地圖大得很誇張,也沒有載具可以提供除了傳送以外的加速方法 但在各地之間跑來跑去,以及探索各種秘境很是有趣 劇情雖然老派式的王道但依然津津有味 身為地圖控的我也簡單做了各個地圖所在位置做個紀念7
[閒聊] XB3的音樂算是個小彩蛋吧 比如說米利庫平原的BGM,背後混了XB1高魯平原、XB2古拉原野的主題 科維斯殖民地的BGM,混了XB1逃生艇營地和XB2斯佩比亞帝國的主題 孔蒂大瀑布區的BGM,混了XB1磷光之地和XB2古拉森林的主題 莫爾克納大森林的BGM,混了XB1瑪格納原始林和XB2莫里斯之地的主題4
[問題] 異度神劍終極版全破後一些劇情問題(雷)這幾天把XBDE以及後傳相連的未來都全破了,相連的未來只差諾彭戰隊最後的支線沒解完 本傳還有一堆支線等著解(提托和塔露可的支線還沒解,但這兩人後傳戲份很重XD) 在XB3上市前可以慢慢消化,不過破完後有一點劇情問題想問一下 1.最終章特雷西亞群進攻6號殖民地那段動畫裡,有一隻特雷西亞要攻擊朱朱
爆
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