[光害] 法環狂龍貝勒視角要怎麼調
如題
狂龍貝勒好帥喔
https://i.imgur.com/bupo04Y.jpeg
可是視角不知道怎麼調
二階段就是一堆光害招丟到臉上
龍那麼大隻我根本不知道在打什麼
一直偷戳狂龍的腳腳
它怎麼出招我都是用猜的
大家視角都怎麼設定?
有沒有西恰
--
起飛一律先鎖視角滾招 下來再解鎖
我是只有距離拉遠才鎖定 飛遠有三招 起飛馬上落下砸地
板後爆炸那招要靠經驗躲,被多砸幾次就知道他下來滾的
時機,還有爆炸的時機
還有第一階段起飛的爆炸可以硬吃 多打一點血,因為第二
階段真的太瘋了
正面鎖頭 傷龍斬砍他媽
當mh 在打
狂龍好像不給鎖腳 所以我只有開場或距離很遠的時候鎖定
他閃招
傷龍斬可以剛好打頭
這隻不鎖定比較好打
問就是別鎖,真的當萌夯在打
被跑到他身體底下的那瞬間就不要視角了 靠感覺吧
打到煩後妥協改用獵龍大刀,蓄力砍頭兩次過
拉遠 陪埃貢射箭
我反而覺得不鎖很難打...
減少鎖定 白癡FS社大型怪視角鎖了增加自己難度
因為一定要看出招 才能抓閃躲的時間 你用魔物的方式打
轉視角的時間 貝勒爺可能已經再出招了 DLC王都有多動
不需要調,長牙居合鎖頭打很舒服
症 加上法環出招的方向 很難像魔物那樣邊轉視角邊打
所以選有點距離的武器 戰灰 讓貝勒保持在正面是比較好
打 尤其有獵龍大刀 直接傷龍斬下去 舒服
起飛鎖定 地上不鎖定
貝勒已經是法環大型boss視角少數沒問題的了
比起黃金河馬那糞場地跟視角 確實好打很多了
黃金河馬視角是沒問題的,主要是場地太小鏡頭容易卡在牆
裡
河馬沒有大到你看不到全身
不鎖太過動很煩,鎖了但這隻只能鎖頭導致很多武器打不
到頭,想刮腳又被干擾,最後就只好用獵龍大刀砍爆他頭
我之前就說過,打大Boss別鎖頭!
法環的鎖定就是爛
不鎖自己轉比較好打
不鎖
不要鎖定 兩次過 真的
焦點對準頭,不要對著腳打只靠猜,一定想偷吃步戳腳就是叫
大哥比較快
容易暈的話就是不鎖定,看牠起飛就直接往場地邊緣靠
幽影城河馬更靠北 整場有半個身體在穿模
我就是沒鎖視角叫npc打贏的。 沒鎖才好打
而且也不用鎖,基本上跑出視角不是甩尾打過來就是噴火了
怎麼打米狄爾就怎麼打他啊
dlc鎖定設計做得不錯了 狂龍跟河馬鎖定打起來還蠻舒服的
近戰看你用什麼武器 可以跳砍打到頭的就鎖頭 太短砍不到的
就解鎖去打尾巴
龍我都不鎖的
打腳缺點就遇到下噴火你閃不掉 真的硬要打腳就火炕撐高
跟牠拚了
貝勒算很慈悲的大型怪了 幾乎貼地 想敲頭戳屁股隨便你
比起那些招式複製貼上頭抬老高只能修腳皮的垃圾雜魚龍
打起來有成就感多了
打過了 耶!
https://i.imgur.com/dLD3rPt.jpeg
八周目 純翻滾 不叫人不叫骨灰 後來我鎖頭 好像比較好打
※ 編輯: Ericz7000 (24.130.69.229 美國), 06/30/2024 17:23:16鎖定比較好打
不鎖比較好打
進胯下就解鎖
獵龍大弓
不鎖走進去打腳隨便打,這隻沒啥難度
不鎖打內側,鎖定正面打頭,兩種打法
鎖頭站正前方比較好打
閃火獵犬屌打
狂龍體型算很小吧 都被打爛了
爆
[法環] Asmongold:這是我玩過最棒的DLC防雷? 1.覺得敵人的傷害跟血量很正常 2.覺得最後BOSS是拉塔恩有點失望,希望是更酷炫的BOSS 3.覺得最棒的BOSS戰:狂龍貝勒,認為是FS社設計最好的一場龍戰26
Re: [閒聊] 法環DLC風評逐漸回暖?借標題來個心得 剛打完某朵花 這dlc缺點 那種什麼數值的就不說了 地圖很大 但是什麼都沒有18
[法環] 狂龍貝勒是不是有設計機制武器來打阿?越打越不對勁 我打舞獅一發突刺也有1500了 但是打這條瘋龍傷害低的誇張 然後也沒npc可以叫 然後這條瘋龍大概有2/3的招式是秒殺來的18
[法環] 細看狂龍貝勒的3D模型法環3D模型分析頻道 BonfireVN 原來貝勒背上掛著龍王的兩個頭當做裝飾,好狂。有人在打他的時候有發現嗎? Fromsoft的細節真的很厲害除了美術以外,小地方與世界觀的堆砌還有Lore都很細心,不單 純是為了美術而美術。難怪養活許多的魂學家,環學家。8
Re: [問題] 法環 「輪椅」是什麼梗?逃課跟輪椅還是有差別吧 現在輪椅都是指拿到特定裝備或者技能就能無腦殺翻敵方 逃課除了上述還包括其他靠操作手段 像是地形高低差,NPC卡位,無形牆等等 或者像狂龍貝勒用隱身溜到他尾巴放毒這些非正規輕鬆打倒敵人的方式10
[法環] 第一次看到貝勒打開OO有多震撼如題 小雷 稍微遮一下 法環DLC的狂龍 一路鋪陳在塑造他的強大 果然不愧對狂這個字7
[閒聊] 法環dlc 尖刺山中間那隻小王(雷)乾 我就是說你,古龍桑克斯 沒道理啊,怎麼變得比本傳強那麼多 本傳裡面隨便當狗打 這次Ai有夠聰明瘋狂打胯下6
[法環] 的火焰對地形反射這麼誇張是故意的嗎最明顯的一個例子就本篇的火巨人 二階肚子往前噴火持續時間有很長的hit box 結果就是你躲開了然後火焰撞到你後面的哪塊石頭 再反彈回來打到你 DLC的例子是狂龍貝勒往前噴火2
[法環] DLC最終Boss vs DLC BOSS前面都是DLC Boss 最後不免俗的是 女武神大戰哥哥+拉塔恩 然而女武神仍不敵- 繞半天找不到路的南方原來是自己少探了一條路XD 接下來準備去會會傳說中的狂龍貝勒 不就是本傳打到膩的龍種,應該不會多難打...吧? =====
41
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?78
[閒聊] fate動畫順序36
[閒聊] 台灣異世界轉移30
[問題] 果列奴是什麼系的能力者32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩31
[閒聊] 動漫歌翻唱中文歌到底都是誰在聽48
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?24
[問題] 想要得到一些遊戲或放鬆的推薦23
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏23
[妮姬] 太邪惡了!45
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定26
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?18
[閒聊] 彌海砂黏土人 2.0 即將開放預購22
[閒聊] X-LAWS的潮度在死神可以排到哪裡?14
[24秋] JC.Staff這季是不是有點猛啊?13
[光榮] PS4無雙群星跟無雙蛇魔哪個比較好玩24
[討論] SQEX 的 Life is Strange 最新作翻車了12
[閒聊] 這次鳴潮包緊緊是在為skin鋪路嗎14
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?47
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧51
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後16
Re: [閒聊] 偶像大師MLTD的3D列印模型23
[我英] 為什麼大家會覺得出久做速食店打工仔?9
[24秋] GGO二期 08 那個男人9
Re: [閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後9
[24秋] 魔王2099太好看了吧7
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?8
[閒聊] GU x PlayStation 30週年24
[閒聊] 講到臭香臭香會想到什麼動漫角色?7
[情報] 深夜Punch BD宣傳 雪雪子穿搭介紹