[問題] 原神最糞的點是否為任務設計
不是指任務劇情
劇情演出還不錯
是指任務設計
https://i.imgur.com/OMBSNJB.jpg
任務很容易被卡到 結果之後發現是卡到八竿子打不著的人
還有有些尋物任務也設計的很讓人沮喪
只有璃月是這樣嗎?
--
不就是因為他在場才會衝突
是抄
是支
npc在劇情中才會卡到啊,八竿子打不著就不會卡到了
我原本也以為是這樣 但以這個芷巧的任務為例 結果卡到的是完全無關的港口的任務 況且 有時候根本不知道接下來要去找誰 根本無從判斷是被誰卡到啊...
全球賺太多讓某些人心裡不平衡
最糞的是容易觸發『覺醒者』
查一下是柵欄壞了 我也一些任務懶得解 被卡才解一下
是照妖鏡
海燈節那時我整個卡爛 凝光卡 她的秘書也卡
你按禁止符號不就知道哪個任務 這告訴我們不想解就先別接
我想到之前海燈節還是主線也是有一段 說是魈被別的任務
卡到 我去把它解完之後回來 結果魈只是在旁邊說風涼話什
麼「我在這裡照看璃月港不被邪物侵入」
那你倒是去別的地方啊卡我任務幹嘛
這個是開放世界 任務觸發 NPC會先到那地方等你 會卡到別的
就像我胡桃傳說任務觸發 她一直在鬧鬼的山上那站著
我覺得有點奇怪,為什麼我玩其他開放世界遊戲都不
會有人物卡任務這種問題@@只有原神突出
是賺太多 其他手遊明顯受到影響
就不同任務有共用角色就會這樣 不過我不明白,這個
不是再多複製一隻出去就好了
樓上講的一定會有人反感的 明明同個世界哪來複製這回事
就正常狀況他會放複製人給你 原神不願意放 像我打
完將軍回茶室 但我有一個支線卡到不知道哪個NPC 所
以我的劇情停在到茶室就斷了 要先解完支線才可以去
找心海
凱特琳之類的
我真的第一次遇到RPG裡解任務NPC會被另一個任務卡死不
給解的,根本就程式設計師偷懶,解決不了那乾脆不要解
決
衛兵會說這是營造現實感 神設計 你懂個屁
我覺得還可啦,漂浮靈糞怪才是最糞的
比這糞的一大堆
呵 不知道怎麼講就酸衛兵
噢那咖小經常不知道要回什麼就先畫靶射箭阿刷存在阿XDD 而
且他超愛在原神串回的 無視就好
懶的研究任務內容有沒有衝突
原吞就低能喔
自己立稻草人打,rent free 耶
卡任務的RPG,最經典的肯定是a18菲莉絲鍊金工房,連角
色路線結局都會卡,成就跳不出來
爆
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