Re: [閒聊] 馬娘手遊為什麼會涼掉?
廢話
只剩抽抽的遊戲
玩到後來沒內容到只能抽抽的遊戲
要強就得抽抽的遊戲
營收當然高
定義什麼叫做過氣?
別鬧了
不會碰的人就是不會碰
※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言
: 看你定義怎樣叫過氣囉
: 去年營收破千億
: https://i.imgur.com/yybzh5J.png
: https://i.imgur.com/Y36EkdV.png
: 一整年均順都在前五名以內
: 剛好2月是1週年
: 可以再觀察一下二三月營收如何
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.10.99.92 (日本)
※ PTT 網址
噓
光看你敘述就是雲 誰說馬娘抽了就會強的XD
→
確實
→
馬娘抽滿 完全Rng養馬 馬罐頭一樣一卡車
→
你養馬素質還是抽獎啊 跑的時候技能也是抽獎啊
推
抽了不一定強 但沒抽鐵定不強
推
真假
→
種馬也要好才會強,不然適性跟技能要凹到何時
推
育成 比賽 養種馬全都靠賽 通通都是靠抽沒啥問題XD
→
實際賽馬也是賭 , 很符合現實呀
推
嚴格來說是血統大於課金的遊戲,非酋課60萬還是有可能
→
各種打不贏無微課歐皇秋森萬
→
先抽馬娘再抽養成 滿足大家的抽抽欲
→
不是血統大於課金
→
應該說 課金是基本 課滿後才有資格靠賽
→
一句話:養馬靠賽
推
馬娘滿命滿精還要靠賽養馬
→
原神滿命滿精直接深淵亂殺
→
而且還比較便宜
53
首Po剛剛看到有人分享馬娘要出中文版了 但是很多人說日本都快涼了 很久沒關注馬娘 只有印象當初大爆賺,CY發大財 所以現在是已經過氣了嗎?10
看你定義怎樣叫過氣囉 去年營收破千億 今年目前百億68
感覺我好像去年也回過類似的文 算了 當抱怨抒發再寫一次12
大家好 小弟弟我是艾比 馬娘好好玩 有時候太好玩了可能會忘記做其他事 2ㄏ2ㄏ 首先回答這個問題1
一大早起,你很開心的開啟了馬娘App 準備把你的馬娘操的乒乒乓乓 噢不是 是培養感情 訓練受傷都是小事嘛 誰運動沒受傷過的 但是你的馬娘常常睡不好 而且沒事就突然心情變差,你也跟著心情變差
48
[閒聊] 你最多能齁住幾個手遊?如題 齁住的定義 活動基本都要參加 主線類要破到最新 我目前:8
Re: [閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?認真說 好玩的遊戲(aka遊戲性高的遊戲)根本不需要AUTO和SKIP 舉例來說(賽車/MOBA/FPS/轉珠) 這些遊戲性高每場變化性多的遊戲都不需要 因為通常需要這功能的遊戲都是養成課金抽抽糞GAME 打完關卡之後就只能 一直週回同樣的關卡沒別的東西可以玩了 這些遊戲的重點是在角色培養 然後增加玩家黏著度的方法 只有要一直週回的素材 根本沒辦法玩什麼9
Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課馬娘登入獎勵太少了 要解每日或是期限任務 而且要解完每日拿石 一定要養一批馬 對養膩的人來說也是個負擔 像其他手遊很多人只上去領石抽抽 FGO遊戲性也糞 很多人也開上去領石抽抽11
[閒聊] 有沒抽抽機制的非單機手遊嗎?如題 在這個連有些單機手遊都搞抽抽機制的時代 連DOTA遊戲跟射擊遊戲這種競技遊戲都能搞抽抽的時代 有沒有什麼非單機手遊沒有任何抽抽機制啊?? QQ5
Re: [閒聊] 手遊樂趣玩到只剩抽卡 是不是可以戒了?手遊的樂趣確實是抽卡跟集郵啊 如果喜歡抽卡,你可以集中玩重點就好,某寶有賣抽抽帳,一個帳號不到20台幣可以抽半天 ,你連續玩三小時,差不多就會感覺稀有角也挺廉價的XD 三千元買png露奶圖是貴了,我是限制自己手遊不課金,想抽卡去玩抽抽帳,打不贏就開掛 ,只專注抽卡蒐集,有錢往steam +1鼓勵遊戲公司創作好的遊戲內容
爆
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