[問題] 異度系列有甚麼共通點?
在有歷史的系列作品中
往往都會放一些很傳統的遊戲慣例(但有時又會有一些變化)
這些遊戲慣例最後甚至會變成該遊戲的傳統特色
範圍從策略遊戲到RPG都有
像是寶可夢開場都有火水草三家,都會有弱弱的家門鳥(姆克鷹:?)跟家門鼠/犬給你用
聖火會有紅綠成對(盔甲or頭髮顏色)騎士,他們往往是最可靠的騎士
就算是每部作品風格都不一樣的FF系列,都還是很容易出現陸行鳥,一個叫Cid的人
但異度系列好像就找不到這個特徵?
除了大機人跟Boy meets girl的要素以外,好像就找不到共同點?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.187.47 (臺灣)
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敗犬女角?
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就zohar啊= =
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每一代開頭都跟你say no 我們就是要不一樣xD
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機娘
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砲灰女二
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他們都非常奇異
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男主角一定都會先死過一次(這算雷嗎?)
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范達美啊
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主角都不是坦克型
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以前是叫ヴァンダーカム 現在是叫ヴァンダム
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女乃
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不動的剛薩雷斯
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宇宙觀設定
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對了,看到樓上大猩猩才想到,歷代BGM的標題也都有玩哏
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像「精英怪戰鬥BGM」跟「反派擋住主角去路BGM」都有承襲
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敗犬
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高橋宇宙一定會有這個形狀的金屬石板
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這石碑是在捏他太空漫遊這部電影,Monolith這單字也是指
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電影中那個石碑
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https://youtu.be/Oxnzv9FGtAM?t=69 3代某機器人上面也有
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機娘
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事像變化機關佐哈魯
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高橋劇本或設定其實有一定的公式
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奶沒有吧?感覺也只有二代的比較大
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異度侵入
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諾膨
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Re: [閒聊] 傳奇系列算是證明RPG不需要神劇情也能賣嗎?傳奇系列的劇情一向滿王道的 就算好幾作的背景跟角色其實充滿黑暗 但旅途的重點也會是王道的 友情、努力、勝利 還有boy meets girl... 也有可能是meets boy啦(X8
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