[閒聊] 遊戲王早期版本好玩還是現版好玩?
早期遊戲王怪獸之決鬥在播映時
看劇中玩法
都是召喚一些小怪,然後再犧牲召喚大怪
潮一點的還有儀式召喚
或者用一些效果怪獸、魔法陷阱來做搭配
一點一點削弱對方生命值
不過看現在的遊戲王影片
像阿布雷博士影片
一堆效果,眼花撩亂
然後演牌演完 給對手致命一擊
大家會比較喜歡早期版本還是現在版本的遊戲王玩法?
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早期雲玩家喔?以前更不交流好嗎
我沒玩 只是好奇問問而已
以前才是一堆做壞卡 == 動畫沒演出來而已
早期版本(x)動畫版本(o)
早期是指哪個時候 同步以前嗎
你以前拿動畫舉例現在卻拿實卡?不要雙標好嗎..
那你要先知道以前是怎樣 再來描述問題
強欲天施大法師 還有處刑人現冥
現在的很好玩啊
混沌帝龍八汰烏
以前也有演的牌 現在也有速度不快見招拆招的牌 不交流的
牌以前的更靠北 有沒改過的現冥跟處刑人
以前是作招簡單暴力 現在是小複雜堆場很強
贏的時候都好玩,最好讓對面出不了牌
混沌帝龍八汰鳥 弗蘭克究極龍 齁勝
不過現在玩法的靈擺我從回坑到現在還是完全不懂==
被八太烏啄到一下直接投一投了
現在很好玩啊,尤其是看對手被定場,臉上扭曲的
神情。對面的痛苦就是娛樂泉源,這就是遊戲王啊
現在只是多了怪物進進出出而已 以前是魔限丟到你人沒
你先去看以前環境再來討論 魔陷強的跟鬼一樣
早期版本各種暴力FTK 說現在是猜拳遊戲的大概沒看過以
前那是更誇張
上古遊戲王是一堆成功率超過八成的FTK卡組地獄欸
DL早期不錯啊,UR刀斧怪傷害1700太猛了
老人
不過要比的話,以前是效果不夠嚴謹被玩家濫用。現在K
社比較不會意外出包,但會故意出假卡
你發這文暴露了雲玩家的本質
我不是暴露 我是真的雲玩家
美好記憶的通常童年是跟好友隨意玩玩沒在認真..
自然也沒被那些上古神兵打個稀巴爛的噁爛記憶
其實說早期一堆FTK的要嘛不夠老要嘛就是在雲……
也難怪貴古時而有之
討噓我就給
你真的回到早期的話FTK玩的人不多。
☁
現在看某些日本實況主演牌內容根本覺得不可思議
很多人是事後聽說以前的牌組多屌,然後想當然覺得當時
的人都這樣玩。
實際上作為當時玩過的玩家,現冥我只碰過一個人玩而已
。
早期才是真正的不交流好嗎= =
當時K社限牌反應很快,破格OTK牌組出現沒多久就被限制
了。
以前後攻被押收 番兵和雙子惡魔直接先被噴掉4張手牌
完全沒遊戲體驗
講的好像當時手控三寶天天起手滿三或有檢索牌可以穩定
滿三一樣。
早期要看多早期,首發那樣超無聊純粹比拳頭大小而已
啊我就真的被這樣搞過,印象深刻齁
在那裡
你印象深刻不代表那是高機率事件。
不然我乾脆說每場起手黑洞大嵐科怪巨大化好了。
那三張手控卡只要被開到一張一樣也沒遊戲體驗
不會,當時OTK不多,手牌少幾張還是能玩。
更何況就是3/40這樣而已。
你得看多早期阿,遊戲王史上勝率最高的牌組是現冥逆轉
那也是很早期的牌
早期不會有太多演牌,但相對的會有很多簡單暴力的單卡
上次講過,現冥牌組成形不到三個月就被砍爆了。
事實上都是不交流,只是演牌花的時間長一些而已
是阿,但我只是講勝率
還要現冥喊多久?當時現冥根本沒多少人玩。
要大家都不交流,起碼要環境中大部分人都這樣組。
就早期FTK來說唯一有類似的情況是魔導科學家。
以前資訊流動沒那麼發達,除非真的有認真去研究,不見得
那時候是真的一堆人都玩魔導科學家(因為零件好湊)。
所有人都知道,現在只要出一套強勢排組,很快就會知道
因為勝率史上最高就是屌,自然印象深刻
其他那些早期FTK牌因為那個年代不存在國際比賽(2003
起才有世界賽),玩家也就相對沒有抄牌慾望(網路也沒
那麼發達)。
我對現冥也印象深刻,但事實是現冥沒有引發流行過。
先不要說很少人打啦,單論兩邊的時代背景和單卡強度
一定是早期的環境更不交流
如果你的交流定義是你出幾張牌我出幾張牌,早期的牌充
滿交流好嗎。
痛苦的是混沌
現在的交流定義也不過是拼手坑,早期起碼還有召喚拼蓋
牌的可能。
屁啦 以前我後攻起碼還能出東西 現在後攻你搞不好下回
合就暴斃了是交流在那..
因為當時的抽濾不發達,沒辦法天天落雷羽掃。
牌都傷上來也很難三兩回合解決對面。
現在真的挺娛樂,展開型牌組沒坑也自帶一堆干擾
要不先防止對手展開,要不壞獸解場,都沒有就下一場
1強欲2天施1苦澀1手抹 大概就這樣了 還有別的嗎?
手抹三張的時候抽超爽ww還有人自己抽到爆炸
天施很早就限1了啦。
以前隨機性比較高吧
到現在根本牌一發上來就看到結局==
我命由我不由天R
隨機性高正常吧 檢索比較不完全 現在不被斷 終端都
可以訂的差不多吧
後攻沒手坑就看先攻在那邊跳跳跳 交流?
我當年玩的時候也是一強欲二天施 我記得當時我的牌
組就是直接塞40張限制卡
大法師很強,但以前學生宿舍打牌根本沒人玩
帝龍就是另一回事了
現在後守就是高機率看對方演很爽,等輪到我的時候
可能直接投降還比較快
以前學生要組一套無標或PG的大法師也是有難度的
那時候抽濾就沒幾張,然後禁卡表禁或限速度就差很多
我後來玩到禁苦澀後,勝率就大降QQ 濾卡效率差太多
何況苦澀你一定可以一張上手
前後清場卡x4 頂級陷阱卡放滿(彗星/激流葬/破壞輪/魔法統)
復活卡5張(死蘇早埋活死)大怪5~6 小怪1900/2300放滿
各色卡微調一些想加強的地方,破後台就旋風颶風
小怪就看要不要改殺怪效果像是病毒或者各種壺
要鎖死對面就王告王飭跟反擊陷阱
因為以前著重在單卡強度上,大家都要拼右手進牌。
現在遊戲王隨機性被壓到驚人的低了,單卡就能展開OTK
這種事只有遊戲王有(MTG有演牌但沒有單卡OTK,都是多
張牌組合的,因為要先解決魔法力問題),
單卡展開大陣真的是最莫名其妙的事情...
隨機性還是有的,差在你起手展開點有幾張。好的起手
被貼兩張手坑也擋不住你
舊時代牌組的硬傷就在這邊,就算有新卡強化,展開點
就是比別人少。吃手坑後比較難翻身
真正的舊時代牌組連展開點都沒有只有一回合一次通召。
早期就雙子強引押收落雷羽掃八汰烏 下一場
SV或爐石都要解任務或湊牌才能OTK 只有遊戲王可以
單卡就在變魔術
早期那些鬼神被禁後很難濾到那種幹卡讓對手死
雖然濾到那些幹卡後對方就死了
早期有支5千招融合怪的科學怪人耶 直接支5千召電子雙
頭龍 開力量焊接 傷害上萬
因為以前沒有啥字段還是超多檢索的,濾就是硬濾或loop
現在就是沒手坑我一定濾出幹牌讓你死這樣
有沒有玩過以前的現冥? 直接讓你抽都沒得抽
都用科怪了還力量焊接,雲?
英豪勇士先鋒之槍 有沒有這麼頂
雲
科怪那時都是叫青眼然後+巨大化吧?
應該是科學怪人配巨大化吧
什麼年代還有初代廚喔難怪你們都跟不上時代變化。
以前環境一堆做壞單卡無腦操作勝利九成。
現在大說書年代你沒抗只能看人擺一排。
時限解除跟力量焊接是不一樣的東西
實際上老牌跟現在的牌強度根本不同次元了。
那些吹上古禁牌的十之八九連舊環境都沒怎麼玩。
大概到超量出來之前吧,差不多是同步中期時,環境主
流一直都是中速強攻牌組,光二重、光暗強攻之類,雙
方蓋蓋蓋蓋,然後另一邊看有沒有抽到颶風(大嵐還沒
解),那時候彈壓也還沒禁。
差不多就是黃金卿互打的概念,看你認不認為這樣算有
交流了,但肯定的是,先後手差距很大,比現在大很多
早期也沒多好
不過強攻主宰環境那時候,牌差概念變得很重要,像二
重電火如何二換多,黑旋風BF的神鳥一擊怎麼炸之類,
雙方的互相博弈變成了計算牌差的博弈,這也是強攻牌
有趣的地方。
大家起手大嵐羽根掃的時候,我牌組放三張僞物三張暗
之假面兩張神宣,對手無不咬牙切齒給你參考
起手神宣蓋下去 你說你要出甚麼^^?
爆
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爆
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