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[閒聊] 遊戲王早期版本好玩還是現版好玩?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲王早期版本好玩還是現版好玩?作者
jimmy3820
(MARATHON)
時間推噓37 推:40 噓:3 →:113

早期遊戲王怪獸之決鬥在播映時

看劇中玩法

都是召喚一些小怪,然後再犧牲召喚大怪

潮一點的還有儀式召喚

或者用一些效果怪獸、魔法陷阱來做搭配

一點一點削弱對方生命值



不過看現在的遊戲王影片

像阿布雷博士影片

一堆效果,眼花撩亂

然後演牌演完 給對手致命一擊


大家會比較喜歡早期版本還是現在版本的遊戲王玩法?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.14.227 (臺灣)
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zxcasdzsd02/17 08:40早期雲玩家喔?以前更不交流好嗎

jimmy382002/17 08:40我沒玩 只是好奇問問而已

s95026002/17 08:41以前才是一堆做壞卡 == 動畫沒演出來而已

adgbw872802/17 08:42早期版本(x)動畫版本(o)

s21012502/17 08:43早期是指哪個時候 同步以前嗎

charlietk302/17 08:43你以前拿動畫舉例現在卻拿實卡?不要雙標好嗎..

DON300002/17 08:43那你要先知道以前是怎樣 再來描述問題

marx9352102/17 08:43強欲天施大法師 還有處刑人現冥

benyouth02/17 08:44現在的很好玩啊

bellea7006802/17 08:44混沌帝龍八汰烏

s21012502/17 08:44以前也有演的牌 現在也有速度不快見招拆招的牌 不交流的

s21012502/17 08:44牌以前的更靠北 有沒改過的現冥跟處刑人

MUSTANG3302/17 08:44以前是作招簡單暴力 現在是小複雜堆場很強

vsepr5502/17 08:44贏的時候都好玩,最好讓對面出不了牌

zjing02/17 08:44混沌帝龍八汰鳥 弗蘭克究極龍 齁勝

s21012502/17 08:45不過現在玩法的靈擺我從回坑到現在還是完全不懂==

s95026002/17 08:46被八太烏啄到一下直接投一投了

jeffbear7902/17 08:47現在很好玩啊,尤其是看對手被定場,臉上扭曲的

jeffbear7902/17 08:47神情。對面的痛苦就是娛樂泉源,這就是遊戲王啊

collie30302/17 08:48現在只是多了怪物進進出出而已 以前是魔限丟到你人沒

lion0112302/17 08:50你先去看以前環境再來討論 魔陷強的跟鬼一樣

marx9352102/17 08:51早期版本各種暴力FTK 說現在是猜拳遊戲的大概沒看過以

marx9352102/17 08:51前那是更誇張

qweoq31402/17 08:52上古遊戲王是一堆成功率超過八成的FTK卡組地獄欸

chcony02/17 08:52DL早期不錯啊,UR刀斧怪傷害1700太猛了

charlietk302/17 08:52老人

jeffbear7902/17 08:52不過要比的話,以前是效果不夠嚴謹被玩家濫用。現在K

jeffbear7902/17 08:52社比較不會意外出包,但會故意出假卡

erisiss002/17 08:53你發這文暴露了雲玩家的本質

jimmy382002/17 08:53我不是暴露 我是真的雲玩家

charlietk302/17 08:53美好記憶的通常童年是跟好友隨意玩玩沒在認真..

charlietk302/17 08:55自然也沒被那些上古神兵打個稀巴爛的噁爛記憶

TED78112002/17 08:55其實說早期一堆FTK的要嘛不夠老要嘛就是在雲……

charlietk302/17 08:55也難怪貴古時而有之

jason40131002/17 08:56討噓我就給

TED78112002/17 08:56你真的回到早期的話FTK玩的人不多。

hololover02/17 08:56

winterjoker02/17 08:56現在看某些日本實況主演牌內容根本覺得不可思議

TED78112002/17 08:57很多人是事後聽說以前的牌組多屌,然後想當然覺得當時

TED78112002/17 08:57的人都這樣玩。

TED78112002/17 08:58實際上作為當時玩過的玩家,現冥我只碰過一個人玩而已

TED78112002/17 08:58

es9114ian02/17 08:59早期才是真正的不交流好嗎= =

TED78112002/17 09:00當時K社限牌反應很快,破格OTK牌組出現沒多久就被限制

TED78112002/17 09:00了。

es9114ian02/17 09:01以前後攻被押收 番兵和雙子惡魔直接先被噴掉4張手牌

es9114ian02/17 09:01完全沒遊戲體驗

TED78112002/17 09:02講的好像當時手控三寶天天起手滿三或有檢索牌可以穩定

TED78112002/17 09:02滿三一樣。

BSpowerx02/17 09:02早期要看多早期,首發那樣超無聊純粹比拳頭大小而已

es9114ian02/17 09:03啊我就真的被這樣搞過,印象深刻齁

es9114ian02/17 09:03在那裡

TED78112002/17 09:03你印象深刻不代表那是高機率事件。

TED78112002/17 09:04不然我乾脆說每場起手黑洞大嵐科怪巨大化好了。

es9114ian02/17 09:04那三張手控卡只要被開到一張一樣也沒遊戲體驗

TED78112002/17 09:05不會,當時OTK不多,手牌少幾張還是能玩。

TED78112002/17 09:05更何況就是3/40這樣而已。

hank1324102/17 09:07你得看多早期阿,遊戲王史上勝率最高的牌組是現冥逆轉

hank1324102/17 09:07那也是很早期的牌

hank1324102/17 09:08早期不會有太多演牌,但相對的會有很多簡單暴力的單卡

TED78112002/17 09:08上次講過,現冥牌組成形不到三個月就被砍爆了。

hank1324102/17 09:08事實上都是不交流,只是演牌花的時間長一些而已

hank1324102/17 09:09是阿,但我只是講勝率

TED78112002/17 09:09還要現冥喊多久?當時現冥根本沒多少人玩。

TED78112002/17 09:09要大家都不交流,起碼要環境中大部分人都這樣組。

TED78112002/17 09:10就早期FTK來說唯一有類似的情況是魔導科學家。

papertim02/17 09:10以前資訊流動沒那麼發達,除非真的有認真去研究,不見得

TED78112002/17 09:10那時候是真的一堆人都玩魔導科學家(因為零件好湊)。

papertim02/17 09:11所有人都知道,現在只要出一套強勢排組,很快就會知道

hank1324102/17 09:11因為勝率史上最高就是屌,自然印象深刻

TED78112002/17 09:11其他那些早期FTK牌因為那個年代不存在國際比賽(2003

TED78112002/17 09:11起才有世界賽),玩家也就相對沒有抄牌慾望(網路也沒

TED78112002/17 09:11那麼發達)。

TED78112002/17 09:13我對現冥也印象深刻,但事實是現冥沒有引發流行過。

es9114ian02/17 09:13先不要說很少人打啦,單論兩邊的時代背景和單卡強度

es9114ian02/17 09:13一定是早期的環境更不交流

TED78112002/17 09:14如果你的交流定義是你出幾張牌我出幾張牌,早期的牌充

TED78112002/17 09:14滿交流好嗎。

charlietk302/17 09:14痛苦的是混沌

TED78112002/17 09:16現在的交流定義也不過是拼手坑,早期起碼還有召喚拼蓋

TED78112002/17 09:16牌的可能。

vega79020502/17 09:16屁啦 以前我後攻起碼還能出東西 現在後攻你搞不好下回

vega79020502/17 09:16合就暴斃了是交流在那..

TED78112002/17 09:16因為當時的抽濾不發達,沒辦法天天落雷羽掃。

TED78112002/17 09:17牌都傷上來也很難三兩回合解決對面。

jeffbear7902/17 09:19現在真的挺娛樂,展開型牌組沒坑也自帶一堆干擾

jeffbear7902/17 09:19要不先防止對手展開,要不壞獸解場,都沒有就下一場

SCLPAL02/17 09:221強欲2天施1苦澀1手抹 大概就這樣了 還有別的嗎?

SCLPAL02/17 09:23手抹三張的時候抽超爽ww還有人自己抽到爆炸

TED78112002/17 09:23天施很早就限1了啦。

vsepr5502/17 09:24以前隨機性比較高吧

vsepr5502/17 09:24到現在根本牌一發上來就看到結局==

charlietk302/17 09:26我命由我不由天R

birthday052102/17 09:27隨機性高正常吧 檢索比較不完全 現在不被斷 終端都

birthday052102/17 09:27可以訂的差不多吧

vega79020502/17 09:28後攻沒手坑就看先攻在那邊跳跳跳 交流?

ghostlywolf02/17 09:30我當年玩的時候也是一強欲二天施 我記得當時我的牌

ghostlywolf02/17 09:30組就是直接塞40張限制卡

k122202/17 09:31大法師很強,但以前學生宿舍打牌根本沒人玩

k122202/17 09:32帝龍就是另一回事了

Tiosocute89602/17 09:32現在後守就是高機率看對方演很爽,等輪到我的時候

Tiosocute89602/17 09:32可能直接投降還比較快

k122202/17 09:33以前學生要組一套無標或PG的大法師也是有難度的

SCLPAL02/17 09:34那時候抽濾就沒幾張,然後禁卡表禁或限速度就差很多

SCLPAL02/17 09:35我後來玩到禁苦澀後,勝率就大降QQ 濾卡效率差太多

SCLPAL02/17 09:36何況苦澀你一定可以一張上手

SCLPAL02/17 09:39前後清場卡x4 頂級陷阱卡放滿(彗星/激流葬/破壞輪/魔法統)

SCLPAL02/17 09:40復活卡5張(死蘇早埋活死)大怪5~6 小怪1900/2300放滿

SCLPAL02/17 09:41各色卡微調一些想加強的地方,破後台就旋風颶風

SCLPAL02/17 09:42小怪就看要不要改殺怪效果像是病毒或者各種壺

SCLPAL02/17 09:43要鎖死對面就王告王飭跟反擊陷阱

TED78112002/17 09:44因為以前著重在單卡強度上,大家都要拼右手進牌。

TED78112002/17 09:45現在遊戲王隨機性被壓到驚人的低了,單卡就能展開OTK

TED78112002/17 09:45這種事只有遊戲王有(MTG有演牌但沒有單卡OTK,都是多

TED78112002/17 09:45張牌組合的,因為要先解決魔法力問題),

vega79020502/17 09:48單卡展開大陣真的是最莫名其妙的事情...

jeffbear7902/17 09:54隨機性還是有的,差在你起手展開點有幾張。好的起手

jeffbear7902/17 09:54被貼兩張手坑也擋不住你

jeffbear7902/17 09:55舊時代牌組的硬傷就在這邊,就算有新卡強化,展開點

jeffbear7902/17 09:55就是比別人少。吃手坑後比較難翻身

TED78112002/17 09:59真正的舊時代牌組連展開點都沒有只有一回合一次通召。

AndyMAX02/17 10:04早期就雙子強引押收落雷羽掃八汰烏 下一場

shinobunodok02/17 10:11SV或爐石都要解任務或湊牌才能OTK 只有遊戲王可以

shinobunodok02/17 10:11單卡就在變魔術

killerj46602/17 10:13早期那些鬼神被禁後很難濾到那種幹卡讓對手死

killerj46602/17 10:13雖然濾到那些幹卡後對方就死了

NurgleJason02/17 10:13早期有支5千招融合怪的科學怪人耶 直接支5千召電子雙

NurgleJason02/17 10:13頭龍 開力量焊接 傷害上萬

killerj46602/17 10:14因為以前沒有啥字段還是超多檢索的,濾就是硬濾或loop

killerj46602/17 10:15現在就是沒手坑我一定濾出幹牌讓你死這樣

ayaneru02/17 10:20有沒有玩過以前的現冥? 直接讓你抽都沒得抽

TED78112002/17 10:26都用科怪了還力量焊接,雲?

william0chen02/17 10:28英豪勇士先鋒之槍 有沒有這麼頂

theeHee02/17 10:29

devilhades02/17 10:37科怪那時都是叫青眼然後+巨大化吧?

ro1015102/17 10:41應該是科學怪人配巨大化吧

cain37602/17 10:42什麼年代還有初代廚喔難怪你們都跟不上時代變化。

cain37602/17 10:42以前環境一堆做壞單卡無腦操作勝利九成。

cain37602/17 10:42現在大說書年代你沒抗只能看人擺一排。

MUSTANG3302/17 10:42時限解除跟力量焊接是不一樣的東西

TED78112002/17 10:44實際上老牌跟現在的牌強度根本不同次元了。

TED78112002/17 10:45那些吹上古禁牌的十之八九連舊環境都沒怎麼玩。

white84123002/17 10:58大概到超量出來之前吧,差不多是同步中期時,環境主

white84123002/17 10:58流一直都是中速強攻牌組,光二重、光暗強攻之類,雙

white84123002/17 10:58方蓋蓋蓋蓋,然後另一邊看有沒有抽到颶風(大嵐還沒

white84123002/17 10:58解),那時候彈壓也還沒禁。

white84123002/17 10:58差不多就是黃金卿互打的概念,看你認不認為這樣算有

white84123002/17 10:58交流了,但肯定的是,先後手差距很大,比現在大很多

s5018902/17 10:59早期也沒多好

white84123002/17 11:02不過強攻主宰環境那時候,牌差概念變得很重要,像二

white84123002/17 11:02重電火如何二換多,黑旋風BF的神鳥一擊怎麼炸之類,

white84123002/17 11:02雙方的互相博弈變成了計算牌差的博弈,這也是強攻牌

white84123002/17 11:02有趣的地方。

zeon1984110202/17 13:19大家起手大嵐羽根掃的時候,我牌組放三張僞物三張暗

zeon1984110202/17 13:19之假面兩張神宣,對手無不咬牙切齒給你參考

SCLPAL02/17 14:58起手神宣蓋下去 你說你要出甚麼^^?