Re: [閒聊] 東離劍遊紀為什麼不紅?
上一篇的推文我有講到製作委員會的相關數據,先說我不是霹靂的員工沒有詳細的數據資料,所以講的數字也很多是照這篇文章的出資和收入比例推估的
這篇文章的時間點離現在已經有點時間了,所以環境也有點變動
但裡面提到的「bd銷量賣3000份」這在當時他寫這篇文章時,這個銷量數據已經是bd銷量前1/3的動畫才能達到的數據了
資料來源:
福原慶匡的twitter
https://twitter.com/fukuhara_ystd/status/1184368282347851776
以下是翻譯
「為什麼明明赤字還會有那麼多動畫做出來?」的詳細說明。
其實還有幹事手續費、原作版稅等等的各種收益來源,
這邊只是用比較簡單的方式來呈現。
重點在於一部分的公司是有賺錢的,所以他們會想繼續做動畫,
而對虧錢的公司來說反正都各自有收入來源,動畫就當作是投資。
https://i.imgur.com/HxhbNwX.jpg
●成本
˙製作費:1500萬 X 12話=1億8000萬
˙宣傳費:2000萬
˙時段費:3000萬(1000萬 X 3個月)
合計:2億3000萬
●製作委員會的銷售收入
˙海外播映(歐美):1000萬X 12話=1億2000萬
扣除窗口手續費(假設為20%)後=9600萬
˙海外播映(中國):500萬 X 12話=6000萬
扣除窗口手續費(假設為20%)後=4800萬
˙碟片銷售:8000円 X 3000份 X 6卷 X 15%=2160萬
※假設製作委員會拿15%
˙音樂銷售:2000円 X 2000份 X 15%=60萬
※假設製作委員會拿15% X 商品銷售:1000円 X 1000個 X 5%=5萬
※商品權利金算售價的5%
˙活動銷售:5000円 X 2000人-製作費800萬=200萬
銷售額合計:3億3900萬
銷售收入合計:1億6825萬
●小結
上面是就賣得還可以的作品進行試算,這樣子委員會的收益約為50%,
那麼,製作委員會的各成員究竟有沒有賺錢?
https://i.imgur.com/3Umi7Zv.jpg
●製作委員會的收益分配
假設製作委員會由5間公司組成,各出資20%的話,
成本為2億3000萬,意即1間公司要出4600萬。
銷售收入為1億6825萬,分配下來1間公司可得3365萬,
乍看之下每間公司都虧1235萬。
但,各公司尚有因為擔任業務窗口所產生的利潤。
各業務窗口銷售收入
A:海外播映窗口 1500萬 X 12話 X 手續費20%=3000萬
B:碟片業務窗口 8000円 X 3000份 X 6卷 X 20%=2880萬(假設利潤20%)
C:音樂業務窗口 2000円 X 2000份 X 20%=80萬(假設利潤20%)
D:商品業務窗口 1000
円 X 1000個 X 20%=20萬(假設利潤20%)E:活動業務窗口 100萬
●各公司收益總計
A:負責海外播映 委員會收益3365萬+窗口收入3000萬-4600萬=賺2365萬
B:負責碟
片業務 委員會收益3365萬+窗口收入2880萬-4600萬=賺1645萬
C:負責音樂業務 委員會收益3365萬+窗口收入80萬-4600萬=虧1155萬
D:負責商品業務 委員會收益3365萬+窗口收入20萬-4600萬=虧1215萬 E:負責活動業務 委員會收益3365萬+窗口收入100萬-4600萬=虧1151萬
實際上A和B公司的出資比例多半較高。
(按:所以實際情形可能更加懸殊)
所以沒擔任業務窗口,單純出資的公司多半都是虧錢的。
另外唱片公司會藉由跟多部動畫Tieup的方式提高旗下藝人人氣,
再透過舉辦個人演唱會/巡迴演唱會、CD、周邊等形式攢錢。
--
推推
哇 有夠詳盡www
推
推推
14
我會貼這篇的原因是覺得「一直有人不懂為什麼木棉花可以上架動畫瘋,然後靠周邊賺回 代理成本,霹靂卻不行」,所以再講白一點 日本動畫目前大部分還是靠平臺授權的版權費賺回本的,周邊並不是主力商品 木棉花可以這樣做的原因是「他拿的是中文地區的代理權」,而這比投資要回收的市場分 中國跟台灣爆
首Po最近因為看素還真 跑回去看很久沒看的布袋戲 就發現東離劍遊紀這部戲劇 目前看到第二季跟兩部劇場版 覺得這部跟過去看的金光霹靂布袋戲很不一樣16
東籬電影沒紅是因為粉絲向,跟艾奇藝無關 上映廳數少,票房只有4 500萬正常的很,這種電影就是只給看過TV版然後喜歡的人看的 生死一劍不用說,沒看過TV版你根本不會去看,看了也不懂 這電影在第二季之前上映,票房差跟i7e完全無關 西幽玄歌是前傳,但是講的是第二季的角色,不要說可以單獨看,扣掉粉絲向濾鏡,就39
這次長話短多 感覺就是霹靂的商業政策極為有問題 1.每季播出都隔兩年 太久了啦 看看市場長年位於頂端的作品 哪部不是長篇作品?爆
說到平台就7777777 PILI自家那什麼爛App 我截圖給你們看 2022了還有影音App沒做iPad版本
23
Re: [閒聊] WIT為什麼沒有入巨人製作委員會?這個問題要從兩個角度去看 一、WIT STUDIO 1. 為什麼要投資? 製作委員會並不是所謂的分錢大會 你今天打算投資,那就必須要承擔相對應的「義務」以及承擔相對應的「風險」19
Re: [閒聊] 鏈鋸動畫失敗在哪一步?你確實丟出一個有趣的話題 : 也不是要噴 : 只是我們先反思一下 漫畫成功-->動畫成功 這推論對嗎 : 我覺得這過程之間的變數應該很大欸 : 而且鏈鋸漫畫成功的前提是否成立?11
[情報] 2022年冬番製作委員會一覽注意事項 1. 並非每部都採取製作委員會模式來製作,但為了方便起見才這樣命名標題。 2. 僅知道出資的順位,但無法知道實際佔比多少,握有哪些窗口(這是商業機密)。 3. 有些廠商投資了但不見得會出現在製委名單内,因為投資動畫有很多種方式。 這邊主要探討的是出資獲得了權利並且也有著相對應義務的類型。9
[閒聊] 同期醬 & 星期一的豐滿 製作委員會陣容標題說是製作委員會 實際上並沒有使用委員會的名義,也不見得就是採取製作委員會形式 (雖然來說這類型成員的組成基本上都是委員會模式了...具體如何只有日本知道了)7
Re: [問題] 動畫公司願意花大錢宣傳出租女友的原因?很簡單,出租女友漫畫銷量在2021年12月,二十四本單行本發售時,累積銷量是一千萬本 卷均40萬本 給你幾個數字參考 輝夜姬2022年6月累計銷量1800萬3
Re: [問題] 異世界魔王與奴隸BD銷量這麼低為何有二期目前其實尚未有訪談輔助判斷 不過就這兩季出資廠商的狀況來看,或多或少也能看出一些端倪 第一季的時候企劃是由avex主導的(幹事公司) 主要的收益大頭其實就是BD/DVD 而這次第二季反倒是由空降進來的TBS主導了3
Re: [情報] 明日方舟 黎明前線 製作委員會分布: : 鷹角網路 : Yostar : Yostar Pictures :1
Re: [閒聊] 動畫一集3000萬円!其實再搭配先前GoHands提告《東京巴比倫》的新聞稿當中透漏的數字 前13集合計 制作費 3億1460万円,平均一集 2,420万 左右 動畫制作公司拿的制作費,是並不包含宣傳費的(這是額外製作委員會要出的錢) 感覺這年頭制作費其實並沒有大家如好幾年前聽到的低
爆
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