[閒聊] 數碼寶貝的遊戲可以怎麼做?
童年的美好回憶數碼寶貝
曾經超強大的IP現在看來已經快要沒有呼吸
跟同年代、觀眾群重疊的遊戲王還有黃色老鼠比起來完全看不到車尾燈
雖然可能的原因有很多
但本肥宅認為
數碼寶貝不同於另外兩者而被時代的洪流淹沒的原因
其中之一就是遊戲
約莫20年前的時代
寶可夢在GB上以RPG、培育、回合制戰鬥登台
遊戲王則依靠其本身就是卡牌遊戲的特質成為小孩子、中學生甚至是一部分大人的玩物
數碼寶貝則是靠怪獸對打機風靡一時
隨著時代演進
寶可夢的遊戲在不同世代的主機上不斷精進,戰鬥與培育系統越來越複雜
遊戲王同時發展電玩主機與紙本卡牌
數碼寶貝雖然也有出了不少款遊戲在各世代的主機上
但似乎都沒什麼記憶點
本肥宅印象中覺得比較好玩的就只有PS上玩過的2D對打遊戲還不錯而已
各位覺得如果數碼寶貝要做成遊戲
手遊、NS、PS的都好
到底適合哪一類的遊戲比較適合?
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數碼偵探:
電子獸世界1移植就夠了
電子獸世界1
網路偵探:....
之後還有絕境求生要出,但不知道要延到什麼時候
話說不是有一款在做?不過好像一直延期。
做成阿爾宙斯那類0.0
電子獸世界1移植 然後 網路偵探也不錯
電子獸世界1 到處都驚喜的遊戲
電子獸世界1的謎團真的一大堆 不知道是開發者故意留的 還
是趕工忘記修掉
網路偵探很棒 蠻希望他能一直出下去
ps有一款一直開探險車會開到沒油的是啥名字啊
好像就是2代
網路偵探就不錯啊,劇情寫好其實都不錯
只是它招式平衡真的爛
電子獸世界1 重複玩好幾次
WSC上的超好玩啊
實體玩具越做越後繼無力 單機遊戲做到一延再延
大概只剩tv動畫幽靈遊戲還行了
網路偵探:
跟PM一樣 先用網路偵探的系統改良 做出延伸劇情遊戲
網路偵探那個還不錯 兩片包一起
兩片包一起後來買的很爽,第一作就買看到這操作傻眼
開到沒油的是二代,系統糞怪難抓進化又很麻煩...
數碼明明有機會靠做不一樣的翻身...偏偏一直跟人家
擠窄門
把online的模組加上linkz的玩法優化就好
電子獸世界是最完美的數碼風格作品
做成桌遊 然後Steam再出桌遊模擬器
動畫比遊戲簡單多了
wonder Swan 的遊戲復刻重置
是說2/27早上9:00有Digimon Con在YouTube上
把Pokémon Unite 模組替換成數碼寶貝
請先去玩網路偵探再來談 基本上那款就很不錯了
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Re: [閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?前陣子才剛好跟朋友聊到當年的數碼寶貝 跟 神奇寶貝(寶可夢) 這邊只討論動畫,先不考慮遊戲 就以一部動畫作品來說 數碼寶貝01就是一個完整的故事,起承轉合完整 神奇寶貝雖然有分篇章,但小智的冒險真的是永無止盡2
Re: [閒聊] 數碼寶貝無法超越神奇寶貝的原因?雖然兩部被視競爭對手 但基本上被屌打 一個老任爸爸 一個萬代爸爸 很多人都知道PM的動畫是改編GB的遊戲