Re: [新聞] 艾爾登法環已成為史上評分最佳遊戲之一
※ 引述《Adolf5566 (阿道夫五六)》之銘言:
: https://i.imgur.com/kU356EG.jpg
: 即便與From Software自己的作品相比,《艾爾登法環》成績也是令人稱道的:
: · 《惡魔靈魂》(2009) - 89/100
: · 《黑暗靈魂》(2011) - 89/100
: · 《黑暗靈魂2》(2014) - 91/100
: · 《血源詛咒》(2015) - 92/100
: · 《黑暗靈魂3》(2016) - 89/100
: · 《隻狼:暗影雙死》(2019) - 90/100
: https://hot.cnbeta.com/articles/game/1240175.htm
你看看這個歷史成績
黑魂2第二名
血緣雖然潮到爆
但被索尼搞成閹割版
還是第一名
這些媒體評分回顧起來都是笑話啦
啊現在
怕
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Sent from JPTT on my Sony G8342.
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.7.125 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: felixchen000 (114.36.7.125 臺灣), 02/24/2022 12:16:23
推
有閹割版的八卦嗎
yt有一些拆包的語音 本來對故事的描寫比較多 但也不一定是真的啦 可能只是最後他們覺得這樣敘事比較好
→
會相信媒體評分的,性癖好應該是艾比
推
※ 編輯: felixchen000 (114.36.7.125 臺灣), 02/24/2022 12:19:03
你要把通膨算進去(X
推
所以steam多搞一個自己的評分機制就是這樣 雖然後來又改
→
進很多次
→
評分不一直都是低分信分數 高分看評語嗎..
推
我只信玩家遊玩心得
→
就跟看電影,評價看爆米花比較準是一樣的道理
推
隻狼太低了 應該95
→
影評不一定可信
→
我個人反而會去注意講出缺點的文章/推文
→
不信媒體可以去看偷跑啊
→
法環我有預定要入手,但不急
→
搞不好後面還會有什麼修正更新,甚至遊戲內的強度平衡
→
等個一陣子,官方全搞完了再來玩
推
也有可能是因為信用太爛 要駁回劣勢
→
不過英高的遊戲是有名的難度比較高,我第一次碰有點怕...
→
手殘型玩家不知道能否玩得開心
→
打不贏就叫人
推
RPG,有等級無懦夫
→
這次叫人會被入侵喔
→
我手也是殘,黑魂都是狂練等用等級壓過去
→
就算爛也要玩 不然接下來兩個月西恰話題你都跟不上
推
怕
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喔喔,感謝分享
噓
我看你是不是很不懂,拿掉的語音當然是英高自己想拿掉
→
的好嗎
71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。57
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?有人說如果單純論PS平台的話, 地平線2還是贏喔? 不對喔。 地平線2是2/18發售的,艾爾登是2/25。 然後PS遊戲平台2月銷量第一名是地平線2沒錯,32
[閒聊] 法環一些日台翻譯不同的問題看起來氣氛有點僵 不如我們來討論翻譯好了 這邊我玩的是日文版 (任家還有SEGA之類的可能才會多語言) 所以我在最後收集白金獎杯時9
[問卦] 要買艾爾登法環嗎?欸 是我啦 黑魂3跟隻狼我都全破過啦 不過這款剛上不久bug好像蠻多的 效能最佳化也做的不是很好的樣子16
Re: [討論] 目前中職歷史最佳打者第五名會是誰?中職歷史打者,代表以各年度OPS+前三名來看應該就足夠了吧 順便給個評分標準 年度OPS+第一名就三分 第二名兩分 第一名一分 這樣算出來排序如下 1st次數 2nd次數 3rd次數 總分 年資(年)13
Re: [討論] 最後2是不是已經進入歷史了我覺得10/10是創造歷史吧,自從10/10以後媒體評分參考價值=0,以前雖然媒體也有收錢, 但不至於到跟實際差這麼多,所以現在我都不看媒體評分了,尤其IGN。 玩家評分雖然有亂評的,像左岸常常因為乳華、沒中文打低分,但整體來說你會篩選的話, 玩家評分還是比較有參考價值的,畢竟自己花錢的,跟拿人家好處的比還是中肯一些。(而 且玩家玩比較久,評價會比囫圇吞棗的媒體還要好)10
Re: [閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?不會啦 原因是大家對魂系列的容忍度比較高 畢竟僅此一家 其他公司做的類魂的都空有難度 沒有靈魂 你看看黑魂2 白痴的跟什麼一樣2
[討論] 選戰中第二名的要怎麼扳倒第一名的?原理很簡單啊 選戰中第一名跟第二名的選民結構 通常都有很高的互斥性 所以第二名的人通常會想方設法 讓第一名的票,流一些到第三名
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