Re: [閒聊] 艾爾登法環 PC是不是優化不行啊?
因為掉不掉跟整體設定有關
從最低需求拉這麼高可以看出頂配可能也跑不滿效能全開4k60(或是掉幀明顯)
i5 8400+1060 1080 60fps 最低 不卡
vs
i5 8400+2070 4k 60fps 中 卡成狗
vs
r5 5600x+3060 4k 144fps 高 卡成狗
重點是在什麼設定的情況下會卡
而不是知道用什麼硬體就能直接對應卡不卡
還有一個問題是螢幕更新率
144螢幕看60相比60螢幕看60會顯得更卡
但看起來優化還是有些問題 同時大量運算的情況下(進場景)好像都會卡
不過這個部分應該不影響遊玩 只影響體驗
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作者 konnichiha (雪燕。幻雪殘燕) 看板 HsinChuang 標題 [交通] 請問235從新莊站到立人小學需要多長時間? 時間 Wed Jun 9 20:27:49 2010 ───────────────────────────────────────
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4k 目前低標叫3080,3060跟別人跑4K幹嘛
所以說不是每個人都有相關知識 平常3060跑4K打LOL也是400幀覺得沒問題的大有人在
3060跑4k當然卡成狗==
所以大家說的卡是跑4K卡嗎? 我只有1080
不知道阿 大家都只有說硬體 沒說設定 所以我才說這樣其實無從評斷啊==
3060想4K高fps跑這類型作品真的是自尋through
沒有3080以上開4k何必呢
我3070也只敢2k
3060這種拉機卡跑4K是想笑死誰
不是我開欸== 我只是舉例 而且這種人一定有 至少我身邊就有一個
沒有3080去開4k卡成狗就剛好,要求太高了
N家當時就沒建議3060推上4K 你身邊那人是看到30就高潮了嗎..
應該說當初買配備,你有4k螢幕買3060搞笑是吧
開4K那兩個卡成狗只能說求仁得仁
不懂木桶效應的人很多啦 我知道我只是舉例而已不要再怪我ㄌ好ㄇ==
而且3080要4K FPS60 不依賴DLSS2.0 開中高特效也是會怕的
還是會有人弄什麼E3-1230V2+3080TI問4K怎麼會卡啦
目前看來優化就真的不好,1080p要穩60至少也要1080以上的
卡
要看廠商定義的基本配置是什麼 搞不好人家定義在30FPS
搞不好人家用4k平常看片片而已,想跟風才發現卡成狗
1066以下你設置調低還是不能接受就是解析度再降吧
雖然我用筆電(Inspiron 16) 不過低畫質也多少會掉幀
QwQ
又不是所有人組機子都先想好之後要跑什麼遊戲
對 絕大部分是這種人 以前就認識組雙泰坦X SLI 只打LOL跟看廢片的人 只不過他有跟風的本錢 法環出來前業界評斷標準之一大概就是2077 但法環需求看起來明顯高很多
所以遊戲機的優點就是玩家完全不用去考量spec啊
只不過是有些人老是以為人人都很熟各種零件強弱
4 其實知道整台電腦哪個零件是幹嘛的人 就算台灣是相對多 但還是少數
有時候跳跟跑去打大樹守衛時就會卡一點 我真的好想買
到ps5…
還好我玩遊戲特效從不開最高 頂多就中
30系列不談複雜的, 支援光追+DLSS 2.0(遊戲要支援)
3080老實說跑4k也不夠
LOL的配置很低ㄟ 拿來比484怪怪的
那2060可以開多高解析度?
而且電腦還要看特效開多少, 為了4K砍特效 個人覺得不值..
我想用2060 i7-9700接到65吋4K電視玩...
依目前狀況看起來應該是1080P中~2K低
2060最高我覺得2k而已
4k就是3089以上再說
308090以上
應該這樣說啦 去年入手4K螢幕/發現電腦螢幕很坑轉接4K電視的人其實不少(吧?) 阿3080其實就是4K門檻 買個希望 要順跑未來的4K說真的希望都不太高 只能說顯卡剛踏進這個領域 阿法環這種高需求的東西出來 自然是各級顯卡秀一波真正的技術的時間 面對高強度4K運算 卡的等級高下立判
之前在硬體版去看顯卡的數據,統計下來好像是目前3
0最頂單卡來跑4K144在吃效能遊戲都不一定能穩60了
雖然優化能彌補一定層度,但是新遊戲只會更吃而已
(特效全開當前提)
不完全對 優化差異是能彌補非常大程度 像以前FF14就有一盆草幾千面通通一視同仁卡成狗 還有些像DLSS系統 可以大大降低效能又能獲取更好的畫質 只是這個問題就演變成我算還是你算 講好聽點是即時演算比較自然 阿實際上就是廠商當然希望玩家那邊去算來降低開發成本 以目前遊戲的開發來看未必未來會更吃效能 但廠商的心態看起來就是要你更吃效能
按照fs社的pc優化,2060我覺得還是1080p啦
DLSS2.0 是透過計算讓較低解析度的內容呈現4K的精緻度
並不是真4K, 所以還是能看到畫面失真的部分
只是相對使用動態解析的做法,不會玩到一半畫面突然糊掉
不過還在當社畜的我,請假也是請下周,第一天買保險都不請..
我自己是3080,但遊戲我也頂多開到2K,因為我現在對PC
遊戲的最低要求是希望60FPS以上。3080衝4K又要維持禎
數你要犧牲其他一些東西,對我來說沒必要
3080是3A大作4K基準門檻,但想開4K,又要順跑,可能30
90以上才是比較好的選擇
我也是80配2K買個保險 配4K真的感覺沒多久又要換了==
開DLSS,我都會覺得畫面不管怎麼調都會有種模糊感,
所以我寧願2K,也不硬衝
之前有聽過一個說法,廠商的高配置會把某些數值調到沒必
DLSS2.0 我是覺得某些細節會變得過分銳利, 但要認真看才有
要得大,以提升玩家的硬體需求。不知道現在還有沒有這種
搞法
介於有跟沒有之間 因為頂級性能本來就是十分錢一分貨
現在電腦遊戲通常都有幾個官方的建議選項可選, 你要自訂再
一般來說官方的preset (低、中、高、超高) 應該都會讓你
另外談, 參數拉到爆炸導致傷害顯卡的話, 官方還是要檔的
看得見差別。但有些參數是不是那麼高才看得到差別就難說
其實我覺得光追就是個有定睛去看的話有差 玩起來沒差的東西 但他就很吃效能 就算是一個十分錢一分貨的代表吧
3080開光追+DLSS2.0 也只能很勉強的摸到4K60FPS(還要看優化
3080就別太過思考4k了,很有錢的玩家用3090再說吧
不過一些遊戲在效能控制上比較理想,可以3080開4k
4 所以說80只是門檻 摸摸邊而已
3090 CUDA核心也只有比 3080 多 17% 而已
4 只能說要4K144什麼的夢幻規格(霸拖不要拿CSO LOL出來講==) 等50 60才有可能
就跟大部分的測試報告一樣,即使是3090在4k也僅僅是
能不能穩60的差距,但是要吃到更高看遊戲
更別提不能60的遊戲還是有
這次感覺就是家機缺貨一些不用電腦玩3A的都改用電腦
玩,才出現一堆這種疑問的發言吧
其實PS5和XSX的特效也沒有用到設定最高+主機會用動態解析..
優化就真的差啊,60ti/1080P/高,有時連60都不穩
不是啊你看那個建議配備 60TI緊繃就是高沒錯啊
怎麼會有人覺得優化只能彌補一定程度
笑死 另一篇被噴爆來這邊討拍喔
建議配備不是1070嗎?
安安哪
不想回你們而已,不知道為啥買個零件有優越感= =
CPU 你的CPU呢
5600x
要看你怎麼認知啊 我的認知建議配備就是開中能流暢 最低配備就是 低 能玩 會掉幀 所以60TI差不多緊繃高 更別提官方這數據是不是給30幀的
吵不贏就優越 哭啊
優化本來就是「一定程度」,又不是什麼黑魔法,可以
無視效能最低需求
更別提最快的優化方式,叫做砍特效、減少物件、建模
劣化。
https://imgur.com/npHTOpy 其實有寫,1080P/高/60FPS
遊戲還是滿好玩的,不過不知道為啥說優化差就有人跳腳
預估啊 預估的部分看看就好 從最低去推比較實在 不過看起來確實有瞬時時脈的問題啦
原來144螢幕看60會比60螢幕還卡喔,學到東西!
還好當初換螢幕只挑60的來配1066
也不能說卡啦 總之就是會很怪異 當刷新率不同步的時候就會有殘影出現 所以144看60反而會吃了不同步的虧 與其說卡不如說容易撕裂
他都寫但書了,你也太樂觀
fps不同步就撕裂問題,螢幕有freesync/gsync多少還能救
這東西便宜的說穿了就是垂直同步 救不了144看60動態上的撕裂 但高階款帶晶片的GSYNC好像是真的有差 只能說好像 因為動輒十幾萬的小螢幕我可真買不起 寧願買個85吋電視
螢幕更新率調到120就好了 讓更新率跟遊戲fps成整數倍數關
係就不會有撕裂問題
你是鬼吧 我怎麼都沒想過這樣解決
※ 編輯: ZIDENS (111.240.204.132 臺灣), 02/25/2022 10:32:57樓上天才,這應該是最佳解沒錯
這篇有點科普的幫助
58
首Po剛結束教學進大草原 遇到那隻騎著馬的騎士 結果他一砍我 就開始LAG 在草原探險也LAG到不行 明明畫質全調低了 是我顯卡2060太爛了24
: : 剛結束教學進大草原 : 遇到那隻騎著馬的騎士 : 結果他一砍我 就開始LAG 在草原探險也LAG到不行 : 明明畫質全調低了13
刪光,等等要來吃水餃了。 首先 螢幕 144hz cpu R5 1600 gpu 10708
先說一下我配置 10700K + 3080 跑 3440*1440 開最高特效 雖說3440*1440但由於遊戲不支持 21:9 所以實際上顯卡只有渲染中間18:9的部分 大概玩了一下說實在的掉幀蠻嚴重的6
Digital Foundry 應該蠻多人都認識的 國外專門作遊戲+硬體測試的頻道 We've seen reports that we're 'not allowed' to show Elden Ring performance pre15
感覺優化還是要再調整一下 我是5900X+3080ti 螢幕是2K 特效最高遊玩沒什麼問題 大部分都維持在60FPS,但偶爾就會突然掉FPS。
爆
[討論] 艾爾登法環 PC是不是優化不行啊?螢幕:34吋2k螢幕 3440x1440解析度 畫質全最高 CPU: 5600x GPU: RX 6800 RAM: 32GB 照理說配備跑這遊戲綽綽有餘了80
Re: [閒聊] 螢幕高刷新率重要還是解析度重要?我認為買一個螢幕是該專於某個需求 想一個就達成全用途 反而會各方面都有一些缺點 以fps遊戲來說 幾乎都是調最低畫質 最極端的有csgo甚至會開4:3 解釋一下我的觀點 1.51
[閒聊] 為甚麼有人會分不出60和144fps如題 最近換新電腦 玩遊戲從60直上144fps之後(像gtav mhr 天外世界等) 一動滑鼠發現根本就是另外一個世界 尤其是那種第一人稱視角的 差超級多 完全不卡頓 也不會有殘影的感覺 再調回60fps之後 真的會明顯感受到卡頓 我覺得自己操作遊戲比看影片的感受度高很多42
[問題] rtx3080跑csgo卡卡的如題,我的配備是5800x3D+rtx3080+32g,螢幕是aorus的fi32Q,螢幕更新率為170hz,cs go遊戲中fps大概都380上下,但不知為何視覺上常常有卡一下的feel,遇到人或下煙特別 明顯,這情況也出現在虹彩六號 請問這問題要怎麼解決,以前用1660s反而沒這問題哭啊 --33
[閒聊] 影片60fps感覺很順自己玩就覺得超卡?我看CSGO比賽的時候看1080/60FPS覺得很順 但自己玩的時候不小心把螢幕頻率調成60hz就感覺卡成狗 明明兩邊都是60 FPS在跑啊,為什麼看跟玩差那麼多 -- Sent from my Google Pixel 623
[問題] XSS球類遊戲畫質各位大大好,因為看到the show首日要進xgp,原本都是PC黨的我也開始想踏入Xbox的懷抱,由於本身已有桌電(3080),因此希望買一台專門玩xgp球類總匯的主機,所以想瞄準較低預算的XSS,其餘大作用電腦來玩。 比較好奇的是目前次世代的球類遊戲(NBA2K FIFA NFL甚至之後的the show…)在XSS上都能順跑1440p 60fps不降畫質或掉幀嗎?感謝各位大大回答 --9
Re: [請益]12400+3080Ti跑3A遊戲能穩4K60幀嗎小弟最近剛好也在研究這個問題,近期玩的兩遊戲是鬼線東京和死亡擱淺, 硬體是i5-8400+3070ti+16G-2666+2K/60HZ, 不開垂直同步,兩遊戲平均都有90-100之間,開了垂直同步連60都不到, 但並非平均不到60,而是有連續的謎之卡頓,應該是每幾秒就有一次跌到很低幀數。 網路上找到的說法是遊戲若採用DX12,則沒有獨占全螢幕,只有視窗全螢幕,
爆
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