[閒聊] 萬代南夢宮娛樂宣布新人加薪25%
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2202/28/news095.html
就在今天萬代爸爸宣布從2022年4月開始進入萬代南夢宮娛樂的新人
原本的月薪從232000圓 → 290000圓 (+58000圓,調薪幅度25%)
既有社員也全員平均加薪50000圓
加薪的原因是為了接下來3年的集團的中期計畫「IP元宇宙」做準備
預計接下來3年投入150億在基盤系統的建構及內容的開發
還有預計砸250億想創造新的IP,以及跨集團IP計畫的實行
(從新聞圖片看來應該是鋼彈的元宇宙)
https://i.imgur.com/ykqPqhi.png
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錢不是萬能的,是萬代的。
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廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
~選自卡薩多民歌《木蘭詩》
--
希望有生之年能看到鋼彈的元宇宙,vr就好
==
GBD要來了嗎,可以連到外星網路嗎(x
右邊那個很危險喔
日本軟體業應該也差不多要全面調薪了
調得不錯耶,反觀台灣軟體業
台灣哪有什麼軟體業 都是博弈業
臺灣沒有軟體業
全球通膨加25%感覺也還好,鬼島薪資才是世界異常...
日本新人都很自立自強
不是沒有軟體業 是沒有遊戲業
偶大元宇宙比較吸引我
萬代在業界算白色企業嗎?記得任天堂算不錯的
前兩天才聽朋友說Bandai的待遇在日本的遊戲業算佛
@dragon8844 謝謝解答
好多喔 跟中小企業新鮮人起薪差不多呢 咦
好像說公司文化也比較偏向it公司 不太需要應酬那種
但是薪資就是 畢竟是遊戲業
29萬換算台幣7萬多應該算蠻好的吧?! 還是日本物價來說算
普通而已
之前YT上有個影片是介紹萬代工程師的一天,其實看起
來還算自由
台灣有軟體業啊 只是本土台商的部分薪水大都不怎麼樣
29萬給新人在日本算很好了吧,日本平均年所得440萬
他們有那種像台灣一樣的分紅機制嗎
同體系的日昇有 萬代遊戲可能也有
平均440萬喔 那感覺月薪290k好像也還好==
在日本大學畢業起薪那樣算不錯了
日本新人價20萬日幣而已吧
假設大學畢業就進去的話,日本20歲前半的平均年薪是26
4萬喔,所以還是大幅超越平均了
大學生起薪22萬左右吧,29不錯了
我以為這種規模的公司很賺錢錢應該給的很多 但就沒有我想
像的那麼多XD
新卒如果能拿到這價格真的是太神了 佛心公司
外面小一點但手頭還不算緊張的公司新人其實也有開到24的
但是技術職 如果非技術職真的會低不少
遊戲大部分都是會軟體的工程師技術職吧
這麼佛心的公司 我還不多課幾單贊助
上官網看了一下而且加班費還另計
日本新人起薪給的都很少阿,日本的詬病?
日本外資 銀行 金融那些還是多很多 一般日本企業就兩種模
式 月薪很低靠年終補 要不就是年終也很少 靠年資在漲
日本樂天的工程師新人起薪30萬但是包含40小時加班費
遊戲業裡其實很多都不是技術職 尤其像Bandai他們
日本這種含加班費起薪我也覺得很神奇......
Bandai本體裡技術人員比外面想像的少
台灣也差不多吧顆顆
這結構調薪真佛
台灣來看不少公司畢業就能拿到超過平均數的薪水 所以以萬
代來看我還以為他給的會是超過很多的那種XD
匯率加上物價的話大概除以6就相當於台灣的薪資
起薪含加班費記得也在台灣看過,這真的不是日本獨有
含加班起薪很常見 尤其技術職 不過同樣請假遲到早退 不太
扯薪水也不會扣
台灣還有加班費預付的 直接預設大家一定藥加班
不過調薪這樣算他25%倒也沒太多 畢竟起薪很低
台灣竟然也有offer白紙黑字寫每月固定多少加班費喔= =
你來台灣來救援不就說明日本狀況也不怎麼樣嗎
台灣科技業還是比較多。
當年剛進第一家後第一年後調薪好像也差不多這幅度 不過小
公司不能比
不過台灣玩最多的還是低底薪+一堆獎金拉高薪資
沒救援啥啊 只是跟我想的不太一樣而已 我一直以為像他這
種等級的公司給的應該超多
台灣大公司基層薪水也不多吧
低底薪高獎金雇主能省錢 所以一堆公司都喜歡這樣玩 而且
獎金這種沒白紙黑字的東西他哪天心情不好可以說不給就不
給
遊戲業起薪都不高啊
有加就給推
像我上面提到的日本樂天夠大吧,結果扣掉固定加班費,
新人起薪才23萬
直接超過日本新鮮人起薪45%
所謂那種大公司給超多的都是像FAANG那種跨國IT企業,
那種真的是用錢在搶頂尖人才,萬代規模還沒有這麼大,
就連任天堂的新人起薪也才23萬左右而已
他們本土公司沒有比較高的嗎
不算技術職的話其實 他們用新人就真的是收進來教 大概前
不過遊戲業本來薪水就不高
三年都沒戰力的那種
看了一下,新卒29萬(加班費和通勤補助另計),每年調
薪,完全周休2日,早9晚1730(實際工時7.5小時),其
實待遇還不錯
而且這個薪水徵的也不是碼農,是行政、行銷、管理職那
些
遊戲業薪水就很M型 一般小企劃做到死低薪水 做到P才翻身
工程師就只有三類會高薪 超級賽亞人 某方面的專家 還有負
責設計的
Bandai裡面開發相關的算涼了 但企劃就不好說了
遊戲業被壓榨最多的是美術 當然真強者也是有高薪的 但多
數就是一直在流水作業的感覺
這薪水看他們招募業招的也都是些文組工作,這種在台灣
就算大公司能不能領30K都不知道
老人:
財團B的各型製作人 以股東身份 只要爬到主力IP的副職
其實就算巔峰了
財團B的企劃製作人要強的跟鬼一樣
原來是招行政職 那看起來似乎就還不錯了
每年被金主高層洗臉丟企劃書臉走人的很多 壓力太大
存活下來的都是精英
他們萬代娛樂跟遊戲製作有關的是起薪30萬就是
錢錢不是萬能 是萬代的
一次加五萬真的超佛,以新人來說已經很高了直接海放動畫
公司 囧
跟動畫公司比沒有參考價值吧 動畫公司不就是舉世聞名的慣
老闆 就像人權跟中國比一樣
確實感覺日本業界沒有像Design house一樣行業起薪海放平均
薪資又很高調的行業 大部分公司都還是抓2字頭月薪 新人公
道價
動畫業就是錢都給頂級聲優跟監督導演瘋狂課金 其他人餓死的
行業
有能看[email protected]演唱會的元宇宙我一定進
可是萬代不會做鋼彈遊戲
以現在的日本薪水來說 算不錯了
290000已經是IT大社級的新人薪水了 真的有料
反觀
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[問卦] 英雄聯盟會成為新的大IP嗎?現在國際知名的大IP, 有漫威、DC、迪士尼等等。 上個月上映的奧術, 是有史以來遊戲改編動畫最佳作品, 以動畫來說也是近年來最佳,5
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