Re: [法環] 是不是該放下無謂的自尊阿
※ 引述《ilovetakagis (深海魷魚絲)》之銘言:
: 反正沒差啦,能贏就好
: 劍技什麼的無所謂啦,狗狗也放了,弓箭也拿出來了
: 艾爾登法環是不是告訴我們要放下心中無謂自尊的遊戲阿
我本來也在想著是不是自尊的問題
但我必須說
近戰單挑躲招的刺激與爽度體驗過後就有點難忘懷
就比方打惡兆的時候
拿打刀+盾上去一招一招滾打跑
很刺激驚險
死兩個小時打不贏就是打不贏
而召喚門口的羅傑爾+進去後三狼+雙打刀背後無腦狂按LB星爆斬
一下就贏了
但總覺得少了點什麼
所以有時候不是自不自尊的問題
是輕鬆過後的少了點什麼的失落感
所以說人還是自虐的
越被虐越懷念那個虐你的BOSS
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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斯德哥爾摩
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這跟國小對你很雞巴的老師 你會記一輩子一樣
推
如果是隻狼那我會同意
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但法環這個爛機體打一堆會C8763的王
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卑鄙一下很公平吧==
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像我都還是拿重武在那邊跟王一來一回 喜歡這種感覺
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這是接近自縛play的玩法 也是一種挑戰自我的方式啦
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如果能在當中找到自己的遊戲樂趣 那也沒什麼不好的
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雙王或三王那種我才不講武德 其他反而想拿捏一下等級避免
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太虐
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單挑打過才有自己終於摸熟這個boss的安心感
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好像主線後期還會有雙神皮使徒
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我聽到這個消息之後就決定去洗點玩法師了
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惡兆其實有很安全的三個輸出點 會死幾乎都是沉不注氣
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真正北爛的是教授跟將軍吧 這兩隻我也不跟他客氣了
推
近戰無盾無召喚不烙人單挑真的很刺激 所以我進度超慢XD
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畢竟這遊戲主軸就是戰鬥 不管是正面打法 或道具法術流
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如果不能從中獲得快感(輾壓爽感或挑戰受苦) 就會很無聊
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越虐的 打贏後的爽感會深深烙印在記憶裡 成為你老了講古
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的養分
爆
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爆
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