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[閒聊] 寺田聊機戰開發血淚史

看板C_Chat標題[閒聊] 寺田聊機戰開發血淚史作者
gino861027
(87QB)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:16

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=430&snA=44653
寺田在機戰的廣播偶爾會聊之前開發作品的趣事 覺得滿有趣的可以看看這篇的翻譯

挑幾個我覺得有趣的分享一下

機戰K
這作開始的掌機機戰 寺田基本上都是交給年輕族群去弄 參與度不高

米斯特是特意描寫成思考模式跟倫理價值跟地球人不同的角色
但寺田表示他絕對不會提出這樣的劇本 原本有建議說不要這樣寫 還有準備自己想的方案

不過因為寺田都只是建議而不是強制要求 所以最後還是按照原方案去做

PS.不知道機戰K主角有多慘的可以google一下


機戰UX:
以前掌機原本是作為比較省力的地位 結果UX開始變得要花和家機相同的時間和成本

參戰加入了很多新東西 ex.SD三國傳、不知道算不算機器人的HEROMAN
還有跟奈須蘑菇聊天時 被說這參戰對他來說宛如希望之光的機神咆哮
另外當時忍者戰士飛影正好要出超合金 所以有去請求參戰


另外
https://i.imgur.com/DTxy2bC.jpg

圖https://i.imgur.com/DTxy2bC.jpg?e=1666708004&s=S-frkiBcJvz5c1JNOb9QMg, 寺田聊機戰開發血淚史
寺田某天跟開發的宇田P聊天時才知道 UX的最終boss(如圖)是以寺田為原型構想的…



Z系列:

Z2當時在想要繼續在PS2還是去PS3
當時PS3開發困難成本又高 而且普及率又不高 本來打算繼續龜在PS2
但BN高層指示要出在PSP。

因為上PSP遇到容量不足的問題 有人提案分上下篇
因為之前F被迫分成F/FF的記憶 寺田心裡上很不想這麼做
所以要求一開始就要先告知玩家是前後篇。

出次元獸的結果是被玩家們罵很慘。

這個Z系列後半跟OG上HD約5年間的時間 現在想要回想起來卻發現啥回憶可講 大概是當時真的太累太苦了
這時自己犯最大的錯誤就是明明當時已經有想過在第2次Z就把Z系列完結的選項 結果卻放棄 之後又搞了第3次Z...


然後是Z3

原本是預定PS3 但也決定另外要出PSV版 因為跨平台相容技術問題 必須抉擇要以哪邊規格為基礎 結果Z3整體還是以繼承前作的掌機規格製作 這個次世代主機轉移階段花了很長時間跟功夫到了之後VXT才完善。

當然我們也有體會到玩家嫌「怎麼地圖還是2D」的感受 所以覺得之後作品要更改善加強。「從家機退到掌機很容易,但之後再回到家機真的很難。」


另外涼音老師坐駕駛艙的方式迴響很大
https://i.imgur.com/GK5zGgH.png

圖https://i.imgur.com/GK5zGgH.png?e=1666655217&s=6CmwEgbydqr1dWcAKKqsCA, 寺田聊機戰開發血淚史


阿薩基姆這個角色可以說是將寺田所有能想到的一切最終極中二病要素全都投入的角色

錄音時寺田還跟綠川道歉說「很抱歉,要您演出這麼中二的台詞」,結果綠川表示:「沒關係!我超愛中二的!」


至於參戰作品 最讓寺田頭痛的是EVA:Q
因為很早就決定要參戰了 所以第一天就跑去電影院看 看完出來後表示:「這下該怎麼辦啊...」

因為開發很趕就趕快去找Khara聯絡 問Q的劇情該怎麼辦 也有想過由寺田他們自己原創
但對方表示不要去碰Q的內容 所以就只以機體參戰的形式登場了。
因為當時Khara也還沒想到後續 所以希望寺田那邊不要自行去做解釋 本來想說13號機不能用 但問了之後對方表示OK



EVAQ那段真的笑死wwww
不過這樣看下來 Z2開始真的是充滿血淚

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※ PTT留言評論
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defenser03/01 22:06綠川三個機戰經典角色個性差超多的

uranus01303/01 22:08http://i.imgur.com/9pnzwsq.jpg

圖https://i.imgur.com/9pnzwsq.jpg?e=1666693742&s=sEXpsvT5ydMyCi989nrtGg, 寺田聊機戰開發血淚史

Satoman03/01 22:11謝謝蘑菇讓我們有斬摩大聖玩

ballby03/01 22:12米斯特真的是機戰最臭的主角,主角機也不好看

ballby03/01 22:13涼音老師很香啦,問題是響少俠就...

shizao03/01 22:14

hankedwu03/01 22:17個人認為比起黑正樹 響少俠才是真的中二吧

dephille03/01 22:28講中二其實會有兩種意思,一種是真的中二,一種是中二會

dephille03/01 22:28喜歡的角色。

dephille03/01 22:29米斯特就是前面那種,阿薩就是後面那種

s3224415303/01 22:30快復刻掌機作吧...

egg78103/01 22:35UX時間成本居然跟家機一樣,嚇死....

egg78103/01 22:35還以為至少會便宜一點點

BBguy03/01 22:35看了Q後不知道要如何掰劇情XD

dsa371703/01 22:38UX那個必殺仕事人主角不會也是三個月追劇的成果吧XD

randyhgmac03/01 22:43機戰復刻基本上應該都是無理吧,畢竟版權大概都得重簽

randyhgmac03/01 22:43,應該都不太好回本

minoru0403/01 22:48在上層跟參戰作品公司還有成品之間求生的血淚

Rover03/01 22:52噗 翻巴哈的翻譯裡頭提到跨作品的提案 每次都要寺田去喬XD

your02503/01 23:12k從遊戲性到劇情真的爛到沒救...

your02503/01 23:13z2雖然上下篇被罵拖戲,但實際跑完很好

your02503/01 23:14類似w把故事拆成兩半拆的不錯,可惜還是太拖戲

seedroy03/01 23:16w是一個遊戲裡分上下部,Z2是把一個遊戲拆成兩部,差很

seedroy03/01 23:16多吧www

Barrel03/01 23:25Z2上下還可以 Z3上下就真的糞 劇情上的部分

eva00ave03/01 23:30z2的上下沒有問題

eva00ave03/01 23:30z3前面頭痛藏遭已經很煩了又一堆次元獸脫時間

xzealotx03/01 23:34靠北雙方都沒想好Q後怎麼辦XD

BrahmaBull3603/02 00:41Z2上下當時就很有問題了吧 劇情沒什麼進度 上下兩部

BrahmaBull3603/02 00:41都在狂打次元獸 想拖到Z3的意圖太明顯 連兩代尾王都

BrahmaBull3603/02 00:41同一個人

griffinj903/02 07:02腦中瞬間響起正樹的聲音說我超愛中二的...

lomorobin03/02 08:44EVA:Q參戰連我們玩家看到這消息都頭大XD,寺田腦袋大

lomorobin03/02 08:44概直接炸裂了。

gtq03/02 11:26ps2的Z是最好玩結果之後居然都沒用哪個系統超棒的