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[閒聊] 艾爾登法環 法米通採訪結錄+原聲帶分享

看板C_Chat標題[閒聊] 艾爾登法環 法米通採訪結錄+原聲帶分享作者
a1b2a3g4h
(君はセゾン)
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https://www.famitsu.com/news/202202/25252631.html

這篇是約在六天前釋出的法米通與宮崎的採訪,小弟我將內文中跟劇情相關的部分擷取出來做翻譯,可能部分用詞跟遊戲內翻譯會有點出入,還請多多包涵。會想翻這篇是覺得這次劇情真的比想像中還要吸引我,也希望更多人能注意到這次的神話設定有多豐富,再來當然是不能只有我死全部人都得去死的心態來安麗這款好遊戲。雖然小弟我才剛買來玩還卡在暴風城門口死的不要不要的(都給你馬了還不衝過去)


另外附上本作原聲帶歌單,建議搭配服用、效果更佳。
https://bit.ly/3HDcqqy



希望遊戲本身能成為玩家自己的故事。


──那麼我們就先從本作的故事設定開始問起。由喬治·R·R·馬丁所創造出的神話背景
作為基底,而這個神話設定有給予本作開發上有任何刺激與影響嘛?


宮崎:喬治·R·R·馬丁的神話背景設定,從開發初期就已存在,給了我們各方面不少的
刺激。這個神話故事不僅神秘、更帶有著複雜卻讓耐人尋味的人際關係,在我們逐漸完工時,已經是個該被能被稱為歷史等級的深度故事。如能從無論是重點敵方角色的設計、地圖設計與NPC的故事背景設定等感受到其深度,我們倍感榮幸。


──在向喬治·R·R·馬丁提出神話背景撰寫時,是否有被說明到「尋找戒指(法環)的故
事」或「黃金樹」等關鍵詞的具體概念呢?


宮崎:是的。起初雖沒被稱為「戒指(法環)」,但艾爾等法環的存在與其碎裂的契機等印象,皆在當時就有談到了。但這些再怎麼説都是比較抽象的概念,例如黃金樹等較為具體的形象等,初期並不存在。


──如要解開本作故事全貌,必須要玩家自行將與NPC的對話與道具的說明文等各種片段
的情報的必要嗎? 有沒有為了讓玩家能更簡單整理出這富具深度的故事而做出的措施呢?


宮崎:本作講故事的方式基本上與靈魂系列並無差異。在遊戲中提示出片段的文字情報,一來是讓玩家在腦中將其連結起來,不然就是要讓玩家自行想象。會這麼做的原因,首先是希望讓玩家的遊玩過程能變成玩家自身的故事。只是在NPC對話上的安排等,會比過去幾作更加了當直接。

本作的NPC將會擔任賦予這個廣大世界探索的意義與方向性的角色,某種意味上來說也是上面有提到的「隻狼」給予的影響。(這裡所謂的「上面有提到」是本篇沒截取到的部分,有興趣的還麻煩自行前往法米通的訪問專頁查看。)


──不僅是故事本身,「交界處」中的黃金樹也是本作很重要的象徵之一,這個黃金樹究
竟在本作中有著什麼意義呢?


宮崎:關於黃金樹,首先可以想成是建立起本作美術的象徵之物,將本作繪製出神話色彩的方向。第一眼看到這個畫面,就能從其感受到《艾爾登法環》的世界觀。

另外,由於遊戲中只要是室外場景基本上都能看到黃金樹的關係,是個可以給予玩家方向與自己身在何處的一個重要地標的存外,還有例如夜晚時飄落的黃金枯葉等,也是本作相當具有特徵的畫面演出主視覺。當然,黃金樹在本作設定中也是個相當重要的存在。



黃金樹是艾爾登法環的象徵、本作是尋找法環的故事。


──另一個在故事設定中佔有重要地位的關鍵詞「破碎戰爭」。在故事簡介中雖也有提到
,但破碎戰爭本身是半神們在爭奪艾爾登王座的設定嗎?另外,選出艾爾登之王之後世界會有怎樣的變化呢?


宮崎:沒錯的,就是在艾爾登法環破碎後,獲得其可謂是大盧恩碎片的半神們展開的王座爭奪戰爭,這就是所謂的破碎戰爭。

而關於成為艾爾登之王後的變化,還請在遊戲中實際體驗劇情。


──成為那位王者、就是身為褪色者的玩家的目的。

宮崎:在交界處的人們受到黃金樹的祝福、其瞳孔中有著宛如黃金般的光芒。但最終相繼出現失去他們光芒的人,這些人被稱為「褪色者」。雖被迫趕出交界處,而其子孫便是主角本身與其他褪色者。

然後在艾爾登法環碎裂後,被趕出交界處的褪色者們和沒死去的人們受到祝福的引導,再次回到交界處,開始尋找艾爾等法環並試圖成為王者。這些便是本作的開端。


──在「靈魂系列」中以不死為主題,本作則以祝福為主軸,兩者的共通點便是經過了喪
失一切後再次復活的主角,那本作與靈魂系列的主角設定上有什麼差別呢?


宮崎:與靈魂系列最大的差別就是祝福的引導這個存在。本作中有明確地引導著主角的意志並開始面對這一切。


──是否故事中有存在著其他像主角那樣受到啟示而目標成為王者的「褪色者」呢?

宮崎:有的。故事中還有許多受到祝福的引導來到交界處、目標成為艾爾登之王的褪色者們。


──為主角帶來重要契機的梅琳娜,與靈魂系列系列的防火女不同,是個讓人能感受到強
烈意志的角色。本作中的梅琳娜是個怎樣的角色呢?


宮崎:是的,梅琳娜與靈魂系列系列的防火女有著些微地差異。梅琳娜擁有自己的意識,是個與主角對等的夥伴,所以設計上有刻意降低她的神秘色彩、展現出更多這位角色的個性。

梅琳娜為找會失去的使命而目標前往黃金樹之麓,而作為帶領主角前往黃金樹的條件、向主角提出同行的條件。而至於這個使命與主角的故事會有什麼關聯,還請各位實際遊玩本作來體驗。


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雖然訪談本身並沒有炸太多雷(應該說是也不能炸),但光看宮崎的口氣就知道這次敘事的方式應該也跟魂系列差不多,只是比魂更直接了當許多。梅琳娜好正。


艾爾登法環 原聲帶歌單連結
https://bit.ly/3HDcqqy





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kaj198303/03 21:43深藍色不好閱讀啊...

...仔細想想好像真的蠻難看的 改成黃金樹色了

※ 編輯: a1b2a3g4h (123.193.196.161 臺灣), 03/03/2022 21:51:48

kaj198303/03 21:54感謝修改,舒服多了

pttx671403/03 22:05不用充值VIP,開局就送梅琳娜,這麼好的遊戲怎麼能不玩

oo2830oo03/03 22:27

Erinyes03/04 00:01感謝翻譯 玩了一半突然被劇情驚艷到

snow033503/04 10:35開局送是騙人了 根本NFT防火女 "我可以代替女巫指引你"

snow033503/04 10:35但大半時間都看不到人