[閒聊] 陸行鳥大賽車新作要怎麼做才能符合老玩家的期待?
個人認為只要建模弄精緻點,加個線上及周遭的連線比賽模式,然後全中文化就夠了,其他所有的設定都不用再動直接複製貼上就好,畢竟原本的陸行鳥大賽車的遊玩元素就很豐富了
如果要再進一步就是多加幾個賽道,人物與技能平衡調整一下就完美了(譬如貓跟石頭人的廢技改有用一點,譬如飛行角加個弱點雖然不怕地上水灘但被電的傷害增加)
各位老玩家覺得睽違二十年的新作陸行鳥怎麼做才會願意花錢支持?
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要求沒很多吧...我看大多數人只是要個完整遊戲而已
已經買了,其實新的遊戲速度比較快
PS1照搬就好了
現在技能綁死在角色上
並不是要加什麼超酷的玩意...就弄個完整的遊戲就好了..
玩起來比較接近瑪莉歐賽車
人物選擇蠻多的 但是賽道比較少
故事劇情我覺得普普
不要綁線上對戰才能拿角色就夠了
裡面還有機會要花額外的寶石買造型,所以被別人說很
像手遊
買個便當 然後配菜要額外付錢才給你...tm玩我哩
馬車:作業都放著給你抄了還能抄錯?
像PS1那樣再強化點就好,搞成手遊被噴正常
ps1那個玩法跟馬車之間是有鑑別度的 現在這...
我看實況主在玩這代根本沒速度感 PS那代沒有這樣吧==
這代道具吃重,賽車技術反而其次
還會有前後交換位置的蟲洞
PS版的太經典 之後的反而做爛
照搬
PS版很好玩啊,不知道為什麼做成這樣..
不要強制車吧
照搬ps的就夠了
原本就回憶加成。當年有玩馬車的都覺得陸行鳥賽車很無
聊
手遊做一做突然說要上NS 這手法不愧是SQEX
就靠像是仙人掌 飛空艇玩梗而已
大概就跟那個韓國馬車很像。沒玩過馬車前覺得超好玩
還可以辦電競
以前挑戰故事模式高分還蠻有趣的
沒辦法 當年是馬車64 有n64的人不多 但當年ps玩RR SS玩S
ega rally 小朋友族群可能就只能玩後來出的陸行鳥
人家中文已正名巧可啵了!
陸行鳥已成歷史
當年PS袋狼跟陸行鳥跟馬車機制都不一樣有做出區隔
PS1雖然模式不夠平衡(突進賽車)但蠻好玩的
HD2D的技術不知道能不能做賽車啊
袋狼只有甩尾系統不一樣剩下還是馬車吧,而且道具火力不
足
連跳起來轉身這種無意義的東西也照抄
當年沒n64 只玩過陸行鳥 袋狼 爆走兄弟 HD移植其實就會買
惹
現在看起來就像換皮馬車啊
爆
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